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被改成遊戲的國産僵屍動漫

生活 更新时间:2025-02-26 07:30:18

這個是僵屍嗎?

不,這絕不是僵屍!

無論是中式僵屍片中那種身穿清朝官服,額貼黃色符箓,兩手平伸,一蹦一跳的僵屍,還是西方末世片中那些沒有視力,靠聲音感知,感知到活人氣息時就渴血噬肉,拖着幹澀遲緩的身體慢慢悠悠的沖過來的喪屍……

無論是哪種題材,僵屍的形象都不該是穿着女裝、拿着電鋸,身邊還環繞着各種款式少女的少年。

被改成遊戲的國産僵屍動漫(雖然标題裡有僵屍二字)1

然而傳統套路已經膩透了,新的事(tao)實(lu)就是如此。

我們的僵屍叫相川步。

和一切主角一樣表面倒黴,先是被卷入了連環殺人案,甚至成為了被害者,然而主角的運氣在這時候就爆發了。偶然遇上了死靈法師優克莉伍德,被複活成了僵屍後,又在機緣巧合間奪取了來自異世界的魔裝少女春奈的魔力與魔法武裝……

(優克莉伍德的表情非常貼切)

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魔法少女的變身與僵屍的超級肉體,如果在低成本的恐怖片裡,當成boss來看待都不為過。

但不幸的是,這是部戰鬥力突破天際的故事,平行異世界一個一個往上端,妹子們的宿敵多得誰也扛不住。

所幸這部故事沒怎麼真打。

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在《這個是僵屍嗎?》當中,主角名義上要保護着身邊的女主角們,也不可避免的要切入戰鬥,然而比起其他喪屍片如《學園默示錄》等,這部故事的戰鬥成分被無限淡化了,更接近于輕快诙諧的日常故事。

無論是吸血忍者,還是冥界的敵人,又或者平行世界的魔法少女,故事陡然緊張後,主角總能想方設法(而且不是特别難的辦法)繞過問題所在,成功帶着妹子們一起前進。

所以你如果把這故事裡的全部奇幻元素都端掉,換上一套"某某症候群"式的理由,或許也能說得通。

被改成遊戲的國産僵屍動漫(雖然标題裡有僵屍二字)4

這樣的僵屍題材故事,其實就不是在說僵屍了。

僵屍元素比起制造恐怖,更是為了制造笑點和橋段。

——既然是僵屍就不怕痛吧?

雖然還沒到搬出古早搞笑漫畫裡常見的10t巨錘,但切拉扯揉這種操作還是數不勝數。

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而且在打亂生死這個概念之後,一方面利于減少讀者的不代入感,如果讀者先天就接受了主角相川步已經死過一次這種概念,就不會用太過較真的态度去苛求劇情;另一方面,主線劇情和故事内核天生就有了。

生與死,這樣的故事可以讨論一萬次。

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作者在這方面做得也相當不錯。總體來說,這部動畫還是值得一看,看完之後也會覺得輕松愉悅。

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