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文化ip的定義

生活 更新时间:2024-09-15 09:01:49

文化ip的定義?[閩南網]IP(intellectualproperty)原意為知識産權,伴随着新媒體的崛起,文化IP已經成為一種文化産品之間的連接融合,有着高辨識度、自帶流量、強變現穿透能力、長變現周期的文化符号,下面我們就來說一說關于文化ip的定義?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!

文化ip的定義(文化IP是什麼意思)1

文化ip的定義

[閩南網]

IP(intellectualproperty)原意為知識産權,伴随着新媒體的崛起,文化IP已經成為一種文化産品之間的連接融合,有着高辨識度、自帶流量、強變現穿透能力、長變現周期的文化符号。

近日的中國文化IP及創新設計展上發布的《2018中國文化IP産業發展報告》,分析了當前文化IP的發展趨勢、特征和問題。目前IP經濟已成為文化産業各領域高速發展的重要動力,應如何看待IP熱現象?如何打造高品質、有影響力的文化IP?

打造跨界融合的文娛全産業鍊

《2018中國文化IP産業發展報告》指出,從消費者角度看,文化IP代表着某一類标簽、文化現象,可以引起興趣,用戶的追捧可能轉化為消費行為;從運營商角度看,文化IP代表着某一個品牌、無形資産,可以通過商業化運營、産業化融合,轉化為消費品,實現價值變現。文化IP通過優質的原創内容聚合初代粉絲,并通過衍生為影視劇、遊戲等方式幾何級擴大粉絲群體的方式,帶來大量經濟效益,形成與原始文化IP相互支撐、相互融合的生态鍊條。

聚焦當下文化消費市場,IP熱已是繞不過的關鍵詞,文化IP的打造成為文化産業各領域高速增長的重要引擎。在此基礎上,小說、動漫、影視、遊戲等文化娛樂形式彼此滲透交融,構建了泛娛樂文化産業生态圈。

幾年前對熱門網絡文學進行電影、遊戲改編的熱潮,打造了不少廣受歡迎的成功案例,從最初的《甄嬛傳》《琅琊榜》等具有大量讀者基礎的熱播劇,到《盜墓筆記》《鬼吹燈》等已經形成具有特定粉絲群體的文化标識,文化作品市場反響良好,相關的遊戲作品的及時推出也受到歡迎。另一方面,也有許多熱門遊戲、熱門動漫改編成真人影視劇、出版同名小說的成功案例。

近年來,一些互聯網企業開始緻力于打通文化各領域全産業鍊,騰訊公司前幾年提出的泛娛樂概念,以互聯網平台為基礎,将一個故事、一個形象打造為有一定知名度的IP,構建打通遊戲、文學、動漫、影視、戲劇等多種文創業務領域的互動娛樂新生态,形成融合跨界發展的粉絲經濟,打造“同一明星IP、多種文化創意産品體驗”的創新業态。

“從目前的發展趨勢看,影視行業上市公司将陸續轉型成文化産業公司,除了電影、電視劇、遊戲外,企業還要結合衍生品、文創電商、綜藝節目、主題樂園等,進行IP的二次、三次開發。”北京大學文化産業研究院副院長陳少峰指出。

如今,文化IP也不僅僅局限于文學、動漫、影視作品,諸如清明上河圖、曾侯乙編鐘等國寶重器,敦煌飛天壁畫、秦兵馬俑等景區文物古迹,馬拉松、世界杯等頂級賽事均可成為文化IP。旅遊業、特色小鎮與IP結合的形式也備受關注,例如主題樂園親子遊、節慶活動融入知名IP帶動旅遊發展,一些旅行社推出“跟着電影去旅行”等IP主題的旅遊産品。具有鮮明特色的IP或将成為一個城鎮的文化符号,如普羅旺斯的薰衣草、戛納的電影節、烏鎮的戲劇節等,特色小鎮的建設可基于當地文化資源特征打造文化品牌。

創作高品質的文化IP精品

随着文化市場的發展,伴随着粉絲經濟帶來的大量流量變現,IP熱也引發了一些隻重增長、忽略品質的不良現象。在高增長的喧鬧背後,一些唯流量論、惡意炒作、粗制濫造等問題開始凸顯。随着IP涉及的範圍越來越廣泛,消費至上主義帶來的隐憂值得深思。

例如近年來出現大量的IP改編電影,因粉絲效應能夠帶來可觀票房,引來一哄而上的跟風制作,不少粗制濫造的改編作品讓粉絲極為失望,于是才造就了大量高票房低評價、“叫座不叫好”的影視作品。《九層妖塔》雖然票房豐收,卻有不少粉絲認為和原著相去甚遠,緻使評分較低;《愛情公寓》火熱之後,同名電影将愛情公寓和盜墓筆記兩大當紅IP結合在一起,卻招來粉絲對其“挂羊頭、賣狗肉”的批評和質疑。

業内人士指出,粗制濫造、流量圈錢的文化産品,将過度消費粉絲、透支消費者的信任,最終将不利于IP品牌的持續性建設和長久發展。要打造高品質的文化IP精品,就應注重文化産品的質量與價值,創造既能傳遞文化價值、又讓人們喜聞樂見的形象和品牌。

“資本追逐IP的現象反映了業界的浮躁心态,一味地依賴IP,隻想着盡快變現,而不将重心放在作品創作和制作上,最終将會傷害原創能力本身。”中國傳媒大學戲劇影視學院副教授趙晖提出。

陳少峰認為,這些急功近利的亂象折射了一種非理性心态,應當認識到IP開發是一個長期的過程,不少文化IP都擁有再開發的價值,具有知名度的IP最重要的價值是持續開發能力,而不是一次性消費、一次性開發。

也有專家指出,我國文化IP工業體系有待完善,各環節之間兼容性較差,專業化水平不夠高,高效運行的供應鍊體系難以有效建立,短期商業變現行為對文化IP竭澤而漁,後期衍生困難,造成産業鍊下遊運營困難以及後續文化IP難以疊代更新。

目前來看,文化IP創新力不足也是現在的文化産品和服務“有數量、缺質量”的重要原因。《2018中國文化IP産業發展報告》指出,過度迎合粉絲、過度娛樂化的傾向,使得集思想性、藝術性、觀賞性相統一的文化精品IP尚未爆發式湧現,以文物文化IP為例,52%的公司認為非物質文化遺産等IP的開發難點在于人們對文化衍生品的付費意願較低。因此,文化IP的打造應從迎合消費需求向主動引導消費需求轉變,逐步打造有文化内涵的文化品牌。

“傳統文化 互聯網”造就最有價值IP

我國豐富的傳統曆史文化是文化産業IP的最大資源庫。實際上,不少傳統曆史文化都深受廣大人民喜愛,近年來,出現了越來越多取材于古典文學和曆史題材的遊戲、動漫、影視作品,成為最具有文化認同感和最有價值的文化IP。

與此同時,互聯網和新技術的發展對文化IP領域産生了深遠影響。正在積極布局文化IP市場的各大互聯網平台,都加強了與傳統文化IP的碰撞,逐步打造文化IP建設的重要舞台。網絡遊戲、網絡文學、網絡動漫正賦予傳統文化更強的生命力,形成既有大量受衆又具有文化價值的産品。

近年來的《大話西遊》《大聖歸來》《西遊降魔》等以《西遊記》為題材的電影的上映,屢次刷新各類紀錄,孫悟空已成為中國文化IP史上的豐碑。在遊戲領域也有大量取材于曆史故事和曆史人物的内容,擁有大量受衆的《王者榮耀》最早塑造的人物形象也以曆史英雄、經典文學人物為主角。

在各地的博物館、展覽館和文化景區,VR、AR、人工智能等新技術與傳統文化結合的方式越來越廣泛,如手機掃一掃就可以看到展品3D放大模型,上傳照片可以尋找和自己最像的兵馬俑,新技術為消費者帶來了全新的感官體驗。

近日,中國北京國際文化創意産業博覽會發布的《面向高質量的發展:2017-2018年度IP評價報告》顯示,互聯網已經成為中國IP和國家文化符号建設的重要舞台,參與IP創建最多的騰訊、阿裡巴巴等前五名企業全部來自互聯網領域。而具有傳統文化或中國曆史背景的IP在TOP20中的優勢比較明顯,占比約一半左右,《西遊記》《三國演義》等傳統文學IP以及武俠經典IP尤為受歡迎。

專家指出,傳統文化IP的衍生作品既會受到消費者的喜愛又可以傳遞正能量的文化價值觀。我國古代花木蘭的形象家喻戶曉,現在已有很多改編的影視、動漫、遊戲作品,向人們傳達了勇敢、孝順、正義的價值觀;近期的紀錄片《我在故宮修文物》中靜谧的文化氛圍深受觀衆喜愛,影片所傳達出的匠心精神也影響了很多人。

非物質文化遺産、戲曲、雕塑、書畫等相對小衆的文化藝術形式,同樣具有很大的挖掘價值。調研顯示,64.92%的人相信這些領域會産生爆款文化産品,需要通過文化社群的粉絲群體的放大和口碑傳遞。以互聯網為載體,将使更多消費者發現這些傳統文化的魅力,放大文化IP的價值。

專家觀點

中國人民大學文化創意産業研究所所長金元浦:

IP—泛娛樂成為文創産業新業态

随着數字技術的更新與應用,數字技術與文化融合的程度日益加深,以數字技術推動的文化新業态競相湧現。我國在“互聯網 ”背景下,出現了一批文創新形态、新業态。其中,IP—泛娛樂是具有中國特色的文創新業态,它一方面大大激活了我國獨有的規模巨大的網絡小說市場,找到了我國知識産權轉化的新途徑,發掘并放大了内容—故事的潛在價值,通過整合産業鍊,生成了遠超其單質的巨大聚合效應。這一文化新形态、新業态是在一系列現代企業的金融運營支撐下實現的,是在互聯網金融與藝術金融的支持下實現的。

中國文化産業發展集團總經理陳彥:

新技術對文化IP産生重大影響

今天處于一個全社會都基于新技術在重構的階段,随着人工智能發展以及虛拟人物的産生,新的VR等新的沉浸式技術,包括虛拟現實等對IP的形态,對IP的形象,對IP的長成都會産生革命性的影響。二是确權方面,百度推出了百度魔方,通過大數據對IP進行三方的跟蹤和确權,同時把區塊鍊技術應用于知識産權保護,應用于授權等方面,實現了可追溯、可追蹤,這樣的技術也會對産業發展發生革命性的影響。

中國新聞出版研究院副院長張立:

加大對版權的保護力度

随着數字内容的大爆發,IP衍生開發的盛行,版權關系日益複雜,特别是移動互聯網技術改變了版權作品的複制傳播形式,作品依托互聯網得以降低成本和快速複制傳播,網絡盜版和互聯網數字版權保護問題日趨嚴峻。互聯網上“免費的午餐”對于原創者的沖擊和傷害是巨大的。而版權保護不僅是中國的問題,更是全球面臨的問題。要促進産業内版權的健康發展,讓内容産業保持原創力及創新精神。

華睿文創投資事業部負責人陳昊:

IP融合發展促進消費再升級

随着中産階級的擴大與消費的升級,IP深化的勢頭依然明确,IP各消費模式的融合發展是大勢所趨。“IP ”,即IP跨行業立體化發展初現端倪,IP将進一步與其他行業進行融合,實質是消費再升級。比如:IP 體育,比如諸暨可以搞一個西施馬拉松,IP 旅遊,可以在線下集中搞一個手工匠人基地,既是新IP的設立,又是旅遊的場所。這裡面最佳模式是強強聯合的,至少是強帶弱,本質是由消費升級所帶來的IP多維度深化拓展。此外,投資方式将更加多元化,未來文化創意産業的投資将更加根據不同内容多樣化,投資将呈現股權投資和IP項目投資互相結合的态勢。(光明日報記者 魯元珍)

(李慧整理)

《光明日報》( 2018年11月07日15版)

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