黑暗之魂的1與3是一個很有趣的遊戲,他們各自本身就具備着叙事的對稱美。
不論魂1的開始還是魂3的開始都是某種生物的出現,魂1是不死人,而魂3是灰燼。
魂1與魂3的結束也都是這個新生物種最後的選擇——傳火、滅火或者 盜火,無論選擇什麼,結束終究成為了自身使命的某種歸途。
但更有趣的是,這種對稱美擴大到魂1作為開始,而魂3作為結束。
你同樣能夠發現,魂1的片頭文本是火之時代的開始,而魂3的結束則是火之時代的結束。
這裡的火之時代,是說的初火的火,而并非葛溫的火。
對的,兩部作品,通過前後的貫穿又融合到了一起。
我們開始總是以火焰以光的身份來為這個世界做出自己的貢獻,但是在最後的dlc總是以深淵以黑暗的方式看到世界的落幕。
不論魂1與魂3我們都是從某個地方醒來,擊敗了一個可以證明自己的BOSS後,得到了貫穿整個遊戲的使命。
魂1裡告訴我們使命的是奧斯卡,到了魂3,告訴我們使命的則是防火女。
我們可以在得到使命後選擇放棄這條道路,例如已經走了這條道路的,魂1與魂3的灰心哥。
我們甚至可以改變自己的使命,走向另外的一個極端,是魂1的黑暗之王的滅火,也是魂3遊魂之王的奪火。
黑魂裡從來沒有用一個簡單的選項,讓我們選擇A還是B,結局時,我們究竟會成為什麼,全部掌握在了我們自己的手中。
但我們也有着極大的違和感,這種違和感在于,你即便做出了選擇,你也無法知曉這個選擇的道路是否正确。
選擇是茫然而無知的,隻有憑着自己在遊戲裡對過往經驗的認知,來選出一個看似是自己獨自走出的道路。
所以,你會發現,命運在我們手中,因為我們在遊戲裡都做出了自己的選擇。
但同樣的,你也會發現,似乎命運也不是完全在我們手中。
所有的道路都已确定好了,我們無論選擇以何種方式對待這個世界,我們做出選擇的這個條細小的河流最終都會彙入到這個世界無法看到的汪洋裡。
于是我們在魂3裡看到了,無論我們的選擇為何,最後這個世界都會進入環印城的末世。
環印城就是整個魂世界最後的汪洋。
那麼在魂1裡的馬努斯究竟是誰?
為什麼他的失控能夠産生深淵呢?
黑暗與光明究竟代表了什麼。
深淵是黑暗的唯一的體現嗎?
如果是的話,黑暗究竟是誕生生命之地還是毀壞生命之地。
如果不是的話,黑暗又代表了什麼呢?
這一期依然由我狗哥帶領大家進入魂學研究的第十九期-《深淵之主馬努斯的黑暗與光明》
黑暗與光明
我們在魂1的片頭裡可以看到明确的文本描述:“但是有一天燃起了第一團火,所有的差異因此而生,冷與熱,生命與死亡,光明與黑暗。”
火的出現自然對這個世界而言是一個意外,但是從更高的角度來看,便是知曉沒有任何事情會是一個意外,所有的事情在上升一個層次後,意外都是必然。
火有出現的那一天,必然有消失的那一天。
這是自然倫理的必然,但是人,或者說黑魂裡所有有意志的物種,他們的存活最終的目的,卻是在逃脫這種必然。
悲劇往往就是在逆命而為中誕生的。
葛溫知道,所以他的逆命而為是繼續創造薪柴。
老魔女知道,所以她的逆命而為是創造另一個初火。
在魂1裡我們見到了老魔女的下場,成為了混沌的溫床。
在魂3裡我們得知了葛溫的末路,在聚集地,所有的一切都被火焰焚燒幹淨,成為了灰燼。
在片頭的文本裡提到,初火的産生,帶來了差異,這個差異是光與暗,冷與熱,生與死。
我們在以前的解析,《老魔女不能說的秘密》與《白龍希斯的求生之路下》裡已經分别得出了,老魔女獲得的是初火的熱,葛溫獲得了初火的光。
這一次我們便一起把接下來的差異分析得更加清楚明确。
這句話,我們至少需要分為三個層次來理解。
第一個層次說的是,火的出現對這個世界帶來的改變。
借助火的力量發生的戰争,則與火本身的無關,他們是生命對火與力量的使用。
這個層次是一個自然規律上的層次。
第二個層次則是力量象征。
光指代葛溫的光之魂,熱指代的是老魔女的熱之魂。
死自然代表着尼特的死之魂,畢竟我們在文本裡可以看到直接的說明:“最初的死者尼特。”
而最後的一個則是代表着冷、代表了暗、代表了生的黑暗之魂。
我知道這個說法不符合大部分人的認知。憑什麼初火平分六鬥,你黑暗之魂分三鬥!你咋别謝靈運還狂呢?
我葛溫第一個不服,畢竟片頭動畫裡就直接告訴我們了,誰都知道黑暗之魂是最弱小的魂。
沒錯,的确不符合我們大部分人的認知。明明最弱的但占得比重卻是最多。
但我們是在分析黑魂,是在分析宮崎英高的思維與想法,而并不是分析我們自己本身,我們的想法并不重要,它甚至阻擋我們對黑魂的理解。
即便這與我們大多數人的認知相悖,我們還是要在遊戲的文本裡尋求答案。
這個答案,在魂1是無法找到了。
隻有到了魂3,我們把黑暗之血給了魂3的白發小蘿莉後,他用黑暗之魂的演變物——黑暗之血畫出來一個畫中世界後,她會直接而明确地告知了我們:“那會是一幅非常寒冷、黑暗,又很柔和的畫……總有一天,能成為某人容身之處的畫。”
我們剛剛分析出來的黑暗之魂包含的冷有了,包含的 暗有了,同時從成為某人的容身之處,以及鴉人村長的:“ 為了下一個世界,必須把這敗壞的世界燃燒殆盡。”裡,都能知曉,這代表了生命。
于是,最後的一個黑暗之魂的元素——生也有了。
我們得到了黑魂裡表達出來的一個概念,力量與所占的比重無關。
葛溫的神族稀少,卻統治了占大多數的人類。
第三個層次則是整個遊戲最大的概念層次,即光明與黑暗。
我要在這裡強調下,一定要分清層次,有的時候黑暗指代的是小人的黑暗之魂、是深淵,有的時候黑暗指代的則是反對葛溫的光的一切對立面。
老魔女的熱與葛溫的光都是屬于光明的概念。
而尼特的死、我們人類的黑暗之魂代表當然是黑暗。
是的,你沒看錯,我把尼特的死也是歸為黑暗了。
我們可以在魂2進入不死靈廟的亞格德藍的嘴裡得到對應的文本印證,當我們遇到他時,他會說:“我是亞格德藍,這座靈廟的守護者。這裡是無數死者安息之處,被所謂"黑暗"的安甯所籠罩。光會讓這裡的一切完全暴露, 你們人類應該站在黑暗這邊才對。”
不死靈廟作為尼特的勢力範圍,而作為尼特在魂2代言人的亞格德藍,他不僅僅明确地把自己定義為黑暗了,還同樣的把我們人類也定義成了黑暗。隻是此時的我們沒有站在黑暗這邊,反而是站在了光明那邊。
但,注意,我并沒有說屬于相同光明的老魔女與葛溫就沒有沖突,一定是有的。概念相同不代表勢力相同。
魂3直接就給了我們答案,魂3裡,象征着光明的葛溫的神之一族壓制了老魔女的混沌惡魔。
而黑暗面也同樣如此,象征着黑暗的深淵,吞噬了象征着另一種黑暗的尼特的霸王沃尼爾。
魂3的黑暗與光明的兩方勢力都在收束,兩方都在把力量放在了自己更強的那一方。
直到最後,在環印城我們看到了,黑暗與光明的最後的對峙。
仔細劃分層次的原因我給大家分析出來這三個層次的原因是為了告訴大家,在不同的層次裡,黑暗表達出來不同的含義。
當我們把這些細分出來後,你就明白了,
為什麼許多時候黑暗指代了黑暗之魂,但是尼特的墓地卻同樣會吸收光,同樣也會如此的黑暗的原因。
為什麼我們可以在尼特的巨人墓地裡找到一個名為《邪神盾》盾牌,上面會記載着:“不祥的邪教盾。可以防禦神的武器,還有雷電的攻擊。與神為敵的邪教徒可能是為了弒神,而前往盜取“最初的死者”墓王尼特的力量,但結果卻是功敗垂成。”
并非未有人類看到了神族的另一面。有人看到了,并且也起來反抗了,隻是他們失敗了而已,隻在羅德蘭留下了這麼一丢丢的痕迹。
黑魂裡最直接但同樣也是分層最細緻的概念之一,黑暗與光明,我們要根據對應的情況去分析。
核心概念的細緻化、分層化、多樣化,這是一個好的文學作品,應該具備的基礎含義。
這一點我們在下一期還能看到。
有人曾經問過我,獲得初火的四個物種得到的靈魂是一樣多的嗎?
正如我前面所說的,黑暗之魂是最弱的小王魂,從畫面裡小人手心裡的火苗大小就已經可以看出來了。
但我并不是因為看畫面就武斷地判斷的出來,手裡的魂的大小跟力量的大小有關。
而是因為遊戲裡有明确地例子,騎士的靈魂與英雄的靈魂的大小是不一樣的,英雄的更大。
光明與黑暗的靈魂還有着各自的一個特性。
光明屬性的魂雖然強大,但無法再繼續保持力量,隻能越來越弱。
但相反的,黑暗屬性的靈魂則會逐漸吸收其他的力量而越來越強。
所以你會發現黑魂裡想要創造與延續初火的是老魔女與葛溫,而不是尼特與小人。
尼特的力量在魂2的《無禮者頭盔》裡清楚地記載着:“曾經有名的聖職人員頭盔。那是遠古想要征伐不死靈廟的一群人的下場。他們因為無禮罪行而被命令守護靈廟,永世無法死去。”
尼特所屬的靈魂具備吸收其他靈魂力量的能力,而他的屬下同樣具備對應的能力,畢竟在《尼特的靈魂》裡是如此記載着的:“掌管着一切生死的墓王尼特,幾乎将所有的力量都獻給了死亡。”
不是隻有葛溫會分魂,尼特也會。
同樣的,宮崎英高在2011年參加 遊戲餐桌周刊的訪談裡他明确地提到了,關于黑暗之魂的描述:“ 我沒正式寫過這個設定,但是請想象一下人類的祖先,他找到并粉碎了王之魂,而人性就類似于它的碎片。這就相當于人類的祖先,而作為後裔的人類也就繼承了魂的一部分。”
小人的黑暗之魂也早已分給自己的族人了。并且,小人的黑暗之魂的演化之一的人性,本身就帶着吃的屬性。
在《防火女的靈魂》裡寫道:“ 據說防火女的靈魂受到無數人性的分食。”
這也就是為什麼尼特并沒有如同老魔女與葛溫一樣,急于維護自己的力量,他隻要等待他人進入墓地後便會有對應的力量增長。
所以我們在魂1裡看到的屬于尼特的墓地裡會出現象征神族的雕塑,神族死亡後,他的力量也會逐漸轉化給尼特。
這也是為什麼侍奉着神族的白教,有一個使命是要去墓地注火的原因。
不死人的産生不僅僅需要傳火,更是需要削弱尼特得到的死亡的力量。
這也是為什麼葛溫會告誡自己的神族要注意黑暗之王原因,四個魂都有讓生命繼續延續下去的能力。
神族已經鎮壓了老魔女了,尼特也有對應的方法針對,而對人類的态度則是既需要安撫又同時必須鎮壓與提防。
因為人類不僅僅要為神族的榮光傳火,更因為,人類本身就是燃料。
我們魂1裡給營火注火的,正是黑暗之魂的碎片——人性。
至此,葛溫的傳火自然與人類的群體綁在了一起,他最需要提防的群體,不是老魔女,不是尼特,而是人類。
有人會問,難道人類成為遊魂後再死亡了,尼特就不會得到力量了嗎?
在黑魂裡,死亡并不代表力量的消失。
代表力量的消失,是在人類靈魂裡記載着的:“在成為遊魂後,終于死透的來曆不明不死人的大塊靈魂。”
人類從可以死亡到變成不能輕易死亡的本身就已經是在削弱尼特的力量了。
我用了這麼長的文本來給大家解釋,是為了消除大家的一個觀點。
生命的定義會被最大的掌權者所綁架。我們獲得的信息隻能從黑魂裡最大的掌權人——葛溫與神族嘴裡告之我們其意義與方向。
所以無論是魂1還是魂3,經過了第一層的考驗,是魂1裡的不死院惡魔,是魂3裡的灰燼審判者,再接下去,我們便是立刻能獲得自身存活的意義所在。
我們是不死人時遇到了奧斯卡,是灰燼時遇到的是防火女。
但,真相是無法被掩蓋的。
問題是,習慣了光明的,習慣了被神族圈養起來的人類,究竟是否需要真相呢?
因為謊言也是可以延續生命的。隻要謊言把真相掩蓋起來,甚至吸收過來即可。
掩蓋的方式是環印城的存在,吸收的方式就是把我們所有環印城之外的人類都信奉神族即可。
當謊言把大部分的真相吸收過來後,謊言就成為了真相。
此時,人的選擇便變得極其困難,即便你已經知道了神族的傳火是為了全部的人類是一個騙局,但你也變得極其難以選擇。
所以我們可以在魂3聽到魯道斯的話:“那對眼眸會映照出終結傳火後,黑暗無止境延續下去的世界。我認為那是個離經叛道的世界。為什麼我會當上王、傳火?就是為了防止那種世界誕生。……你又是怎麼想的呢?”
魯道斯是知道不傳火的後果是什麼的,但他并沒有選擇象征着小人的黑暗,卻選擇了象征神族的 傳火。
在我看來魯道斯是魂3裡最忠于自己意志的人,他會用靈魂煉成,是惡。但他同樣為了延緩世界傳火的詛咒來犧牲自己,甚至願意再燒一次自己。
魯道斯自然是另一個方向上的偉大。這麼複雜的人物心态,是極其難描寫的,但是黑魂卻做的很好。
當我們确定了魯道斯的定位後,你再去看魂3的其他npc,你會發現他們,都有着各種無可奈何的哀歎。
霍克伍德逃離法蘭不死隊,不願意讓自己死去,但是他又不願意讓自己的兄弟們死得毫無價值,未曾被世人記住,最後他選擇龍化,讓自己繼續存活下去。
伊莉娜極其軟弱,一次次地想逃離自己的聖女的使命,最後她終于接受了黑暗的啃食,成為了防火女,完成了自己的使命。
但是當你在裝滿防火女屍體的塔樓底部見到她時,她已變得不再是她。你與她都知道,接下來她的命運,終将也會成為這個塔樓裡的另一個骷髅。
是的,你發現你聽誰說話,心裡都有隐隐有着一股說不清道不明的心疼。
命運與死亡的枷鎖不僅在你身上,并且它們還套牢了所有與你相識的人的身上。
魂3的壓抑體現在了這裡,你所認識的人,終将都會死去,你無論如何努力,也改變不了什麼。
靈魂是會失控的。
靈魂的失控會導緻這個世界走向異常。
葛溫的光的失控是制造灰燼,是燃燒這個世界。
所以我們在片頭的文字為:“那是無名、成不了薪且被詛咒的不死人。”
老魔女的熱的失控,是産生混沌惡魔。
所以我們可以在《惡魔大斧》裡見到如此的描述:“生于混沌的惡魔們都身藏火焰,并且長得細碎扭曲──因為其不該誕生在世上。”
墓王尼特雖然我們沒有機會看到他的明确的暴走行為,但是你卻能看到墓災的出現。
小人的黑暗之魂的失控,我們可以在馬努斯的靈魂裡清楚地看到:“馬努斯雖然看起來有些歲月,但無庸置疑是個人類。他的人性失去控制,成為了深淵之主”
至此,我們深淵的含義浮現了出來,深淵的出現就是人性的失控造成的。
而馬努斯的失控後産生的深淵則會侵蝕其他的生命,甚至異變其他的生命。
所以我們可以看到烏拉席露的居民都發生了異變。
在《肥大頭顱》裡記載着:‘被深淵之主馬努斯的黑暗吞噬,因此人性失控的烏拉席露人民頭顱。外形膨脹腫大,不平整,布滿龜裂,縫隙中有無數紅眼球形狀的瘤。’
烏拉席露的人是人類,他們自己的人性被馬努斯的深淵所吞噬而造成了異變。
我們在這條文本裡看到了另外的一個信息,就是上面記載着:“縫隙中有無數紅眼球形狀的瘤。”
這個紅眼球的瘤,烏拉席露的人有,馬努斯身上有,在魂1裡還出現過的地方,則是跳到了另外的一個地區——惡魔遺迹。
紅蜘蛛與白蜘蛛身上也有。還記得我們在《老魔女不能說的秘密》裡,求證出來的,老魔女曾經用人性來複制初火而産生了惡魔嗎?
這一切又關聯在了一起。
那麼為何馬努斯會好好的突然就人性失控呢?我們跟烏拉席露另一個來自于未來的人——切斯特對話,他會告訴我們:“話說回來,你的好奇心也真是旺盛,深淵那檔子事情,本來就是烏拉席露自作自受。被那匹暴牙大蛇騙去挖墳,侮辱先人遺骸──簡直就是不要臉的愚蠢行為。”
哎,這裡透露出來兩個信息給我們,
第一個是,烏拉席露被大蛇騙去挖墳了。
第二個是,這個墳是他們烏拉席露先人的遺骸。
那麼這裡的先人是在說馬努斯嗎?
于是我們重新回到與馬努斯對戰的地方,确實發現了正中心有一個凹下去的土堆,類似于一個人大小的墳墓。
而在馬努斯的靈魂裡寫道:“ 馬努斯雖然看起來有些歲月,但無庸置疑是個人類。”
既然馬努斯是個人類,那麼很有可能如今的馬努斯是人性失控後的樣子,而并非原始的樣子。
這時我們就确定了馬努斯是這個墳墓裡的人,也同樣是烏拉席露的先人了。
那麼另一個問題卻沒有解決,為何烏拉席露要突然挖掘祖先的墳墓呢?
這個信息的答案則需要通過魂3的環印城來解答。
環印城的探訪在環印城的某個教堂裡可以從一個屍體上獲得《古式便服》在上面記載着:“ 古代魔法國度的便服。”
而我們在遊戲裡唯一知曉的古代魔法國度隻有一個——烏拉席露。
那麼這個衣服裡所說的古代魔法國度,就是烏拉席露嗎?
于是我們在《白樹弓》裡看到了對應的描述:“此為知名的漫步深淵英雄傳說中,被深淵吞噬的古代魔法國度遺物。”
漫步深淵的英雄,我們在遊戲裡隻有一個,那就是魂1的亞爾特留斯,而與他相關的并且被深淵吞噬的國家隻有一個,那就是烏拉席露。
通過古式便服與白樹弓的交叉對比後,我們得到了這個衣服來自烏拉席露。
那麼為何烏拉席露的衣服會在環印城出現呢?
我們在下面的文本描述裡得到了答案:“很久以前,在某個使節團造訪環印城時,據說隻有其中一位留下來的年輕人成為記錄中最後一位教堂之槍。”
這條信息告訴了我們,環印城曾經有過使節團。
從“據說隻有其中一位留下來的年輕人成為記錄中最後一位教堂之槍”,告之了我們,這個使節團肯定完成了自己的使命,并且返回了。
這時我們把手裡的所有信息整理起來後,便發現了,這個使節團來自烏拉席露,而烏拉席露發生了深淵侵蝕,即便我們消滅了深淵之主馬努斯,但這個國家旋即也被毀滅了。
這次使節團的探訪也隻能在爆發深淵之前。
而從切斯特的嘴裡,我們知曉,誘發烏拉席露挖掘祖先墳墓的原因,是因為大蛇的存在。
恰巧的是,在環印城,存在着大蛇的雕像。
注意這個雕像,并非是洛斯裡克帶着羽毛翅膀的大蛇,環印城的大蛇的身子上并沒與羽毛。
而在魂1裡,我們面對的大蛇隻有兩種象征,一種象征黑暗的卡斯,一種象征傳火的夫拉姆特。
但我們在此時如果不把這個大蛇的雕像分類,而是把他整體當做是全部的大蛇信仰的話,便能得到更加明确地答案。
環印城探訪後,烏拉席露的使節團帶走了大蛇卡斯的信仰。
無論是被蠱惑也好,還是烏拉席露的居民有其他的目的。
他們是真的去挖掘了自己祖先的墳墓。
而另一方探王者——夫拉姆特仍舊與葛溫的神族有所親近,這也就是為什麼,我們在魂1裡,太陽王女仍舊會跟我們言語道:“ 世界之蛇──尋找王者的芙拉姆特一定會從旁協助引導你的。”
以她為代表的神族仍舊相信大蛇夫拉姆特。
這種信任不會是倏忽而來的,如果我們換一種想法,來看待大蛇與神族的關系,便有了更加明确的答案。
如果他們一開始并非是敵對,而是同盟呢?
隻有這種關系時,我們才更加符合,神族會信任夫拉姆特的原因。
确定好這個觀點後,我們去看另一個對話,大蛇卡斯會跟我們言語道:"……我乃是世界之蛇,我在尋覓正确的時代,尋覓王者。但另一條蛇,芙拉姆特,卻忘了職責,堕落為葛溫大王的朋友。"
這句話很明确地告知了我們,卡斯或者說世界之蛇整體的使命,是在正确時代,尋找到正确的王者。
卡斯對夫拉姆特的反感是因為,夫拉姆特忘卻了自己的職責,成為了葛溫大王的朋友。
那麼分析到了此時,就需要明确一個信息了。
什麼是正确的時代?我們隻能在大蛇卡斯的話裡再繼續尋找答案:“你們人類祖先得到黑暗靈魂後,便一直等着火熄滅。總有一天火會熄滅,世上所剩的将盡是黑暗。這麼一來,便會進入你們人類的黑暗時代了。
……然而,葛溫大王卻深深畏懼黑暗,他擔憂火熄滅,害怕那些身屬黑暗的人,并憂慮人類可能會誕生黑暗之王,恐懼天理循環。
所以便不斷傳火,命自己的孩子統率,束縛人,讓你們人類忘記一切,渾噩過活,避免黑暗之王誕生。”
這段話很長,我們簡化一下。上一個時代,也就是火的時代是正确的時代,現在火即将熄滅了,所以要轉入下一個黑暗的時代,但葛溫不讓。
但是作為世界之蛇的職責是,需要在正确的時代選擇正确的王者,那麼下一個時代,即黑暗的時代是正确的時代,人類自然就是下一個時代的王者。
信息整理完了後,你會發現,似乎他喵的說了跟沒說一個樣。
但分析黑魂,你就得從沒有意思的話裡得到對應隐藏的意思。
哎,你再這麼一琢磨,再這麼咂咂嘴,品一品,需要稍微反向推導一下。
如果說黑暗的時代的王者,世界大蛇選擇的是人類。
那麼火的時代,世界大蛇選擇的正确王者究竟是誰呢?
答案已經在遊戲裡告訴我們了,火的時代,正确的王者就是光之王——葛溫。
世界大蛇在火的時代,就是葛溫的盟友。
這也解釋了為什麼環印城有大蛇的雕像的原因,他們在火的時代确實是葛溫的盟友。
隻不過在火即将熄滅的時代,大蛇卡斯繼續選擇了自己的使命,他開始指引黑暗之王的産生,而夫拉姆特因為跟葛溫是好友,所以選擇繼續幫助葛溫。
分析到這裡,我們便算是明白了夫拉姆特與卡斯,大蛇與葛溫的關系了。
我們沒法判斷,卡斯嘴裡的黑暗時代是不是正确的時代,但我們自己可以有選擇。
你自然可以選擇不信,你自然也可以選擇信,就如同魯道斯一般。
但我們要沿用遊戲裡的設定,大蛇确實是因為自己的職責來推動時代往黑暗的時代前進的。
但是這裡跳脫出了一個問題。
你在文本裡會發現無論是卡斯還是夫拉姆特甚至是魯道斯,他們的嘴裡出現了同一個詞:“王の探索者。”
如果說魂3的灰燼是王的探索者是防火女給我們的使命的話,那麼世界大蛇的使命究竟是誰給他們的呢?
哎,你發現了,我們的思路被卡殼了,我們找不到了。
世界大蛇是葛溫這個世界的維度的天花闆,但遊戲裡會在各個方面來告訴我們,天花闆外還有一層隐含的勢力存在着。
那麼我們回到原來的問題上,馬努斯為何失控了。
誠然被自己的子孫掘墓了是理由之一。
但馬努斯的靈魂裡還有另外的一句重要的話:“ 一直在尋找他的另一半──破裂項鍊。”
注意這句話不是說項鍊有一半留在馬努斯身邊,這句話是說項鍊對馬努斯很珍貴,但是這個珍貴的項鍊已經破碎了。
破裂項鍊的其中一部分是在大書庫裡的一個結晶怪體内。
哎,對,跟幽暗一樣,都在結晶怪裡。
你隻有獲得了這個項鍊才能進入到DLC裡,也就是說,馬努斯不是想抓你,他是想抓他自己的項鍊。
而遊戲裡另外的一個角色——切斯特為什麼會在這裡呢,畢竟在伊麗莎白的嘴裡她明确地告之了我們:“話說回來,不久前也有人來訪,和你一樣很有人味,也是來自遙遠的未來。”
如果我們身上有亞爾特留斯的狼戒指的話,基亞蘭會跟我們說:“……你那隻戒指……是我被身穿大衣的男子偷走的東西。……雖然不清楚你是怎麼拿到手的。那是斃命此處的男子,他的重要遺物。”
而狼戒指我們則是在皇家禦苑的幾百年後的黑森林庭院裡獲得的。
可見切斯特是有偷東西的習慣的,而有趣的是在《切斯特長大衣》裡記載着:“ 原本是士紳貴族的服裝。”
無論切斯特所屬于的那一半的破裂項鍊究竟是誰的?是切斯特是自己的也好還是從其他的貴族手裡偷回來的也好。
都表明了這個項鍊的貴重性——項鍊在所謂的貴族的手裡流傳着。
那麼結合切斯特喜歡偷的行為,再加上本來屬于馬努斯的破裂項鍊并不在他的身邊,再加上挖墓以及破裂項鍊上的記載:“但依然能感受到石頭散發出的強大魔力。那股現已無人知曉,無法操控的力量,很近似強烈的鄉愁,或是愛意之類的情緒。”
我們把這四條信息理順起來,便能形成一個明顯的線索。
烏拉席露的人想要挖馬努斯的墳墓的目的之一,是為了想要得到這個項鍊。
這個項鍊裡蘊含着足夠強大的魔力,雖然在文本上寫着:“那股現已無人知曉,無法操控的力量。”
但并不代表烏拉席露時代的人是不能操控的。
這又接上了我們上一期的伏筆——魔法的分類。
不同的魔法分支,使用力量的方式并不相同。
所以我們可以在《光明照耀》裡看到對應的記載:“發出光芒是性質單純的魔法,這正是黃金魔法的精髓所在。反之,龍學院還是無法達到此境界。”
但因為項鍊長久的丢失,最終引起了馬努斯的憤怒,為了讓自己的靈魂複活,他選擇了讓人性失控,發生了深淵的侵蝕。
而他所想要找到的隻不過是自己丢失的項鍊而已。
所以我們可以在幽暗的話裡得到對應的答案:“那是一股很強烈的懷念情感……渴求無法挽回的幸福,渴求紀念幸福過往的物品……這種感受……這有可能……會是深淵怪物擁有的感受嗎……?”
是的,馬努斯很珍惜這個項鍊。
對他而言,這或許就是一切。
但是卻被自己的子孫給拿走了。
這或許也是他為什麼選擇深淵的原因,他對他的子孫失望透了。
那麼這個項鍊是誰的呢?究竟是馬努斯自己所有的還是别人送給他的呢?
證據不明顯,但是我們可以猜測一下。
愛慕在日語裡是一個隐語,也就是類似于咱們的古文,一般這類詞會比我們現在的用詞用着更加豐富的含義。
而愛慕在日語裡的意思,是因為尊敬而産生的愛慕之情的意思。
因此這個項鍊很有可能是,我們在上一期解析出來的烏拉席露的掌權人之一,罪業女神蓓爾嘉送給馬努斯的。畢竟所有跟蓓爾嘉相關的物品,都帶有魔力。
蓓爾嘉的地位我們隐約也能感受到比馬努斯高貴。
從先人這個詞的角度上來看,馬努斯與蓓爾嘉有對應的一段情感,隻是蓓爾嘉無法死亡,但是馬努斯作為人類卻必須面對死亡。
幽暗或許是蓓爾嘉與馬努斯的直屬後裔。
他去抓幽暗,未必是想去傷害她,反而有可能是去保護她。
畢竟所有被深淵所吞噬的人都會發生畸變,而我們擊敗了了馬努斯後,從馬努斯身體裡出現的幽暗卻是完好無缺的。
幽暗甚至會反問我們:“ 既然擁有那種感受,還應該稱他們為怪物嗎……?但是,我真的不明白……因為沒有人肯告訴我,即使是溫柔可親的伊麗莎白也是一樣……”
或許伊麗莎白未曾告訴幽暗的原因是因為,烏拉席露已經不正常了。
而這些黑暗面,并不需要幽暗知曉。
當我們把信息收束到此時,再去看另一個有趣的文本。
《聖獸靈魂》裡記載着:“靈廟聖獸,白色帶翼獅子的靈魂。它似乎對深淵逐漸擴大感到恐懼。聖獸的身上除了獅子以外,還有其他不同動物的特征。可以推論它并非自然的生物,而且其本質與惡魔較為相近。”
而惡魔的産生在《老魔女的靈魂》裡記載着:“魔女試圖從靈魂創造出“初始之火,”卻因此生出了扭曲的混沌火焰巨獸。”
火焰巨獸就是惡魔,惡魔是扭曲的産物。
而聖獸也是扭曲的産物,我們擊敗聖獸後,也能夠從它身上獲得一個名為人性的物品。
這與惡魔的産生幾乎完全一緻。
而這樣扭曲的生物,被叫做了聖獸。
聖獸所在地則是在靈廟。
哎,我們這個時候在一拍腦袋,他喵的靈廟的看守者是來着?
對, 是伊麗莎白,伊麗莎白是幽暗的奶媽!
于是線索又整合在了一起。
靈廟是烏拉席露實驗人性的場地,而烏拉席露産生的成果就是聖獸。
作為靈廟的看守者的伊麗莎白,她究竟知道還是不知道呢?
如果知道的話,她究竟知道多少,她知道深淵是如何産生的嗎?她知道馬努斯為何會失控嗎?
她知道馬努斯抓走幽暗未必是想要傷害她嗎?
如果她都知道的話,她為什麼卻不告訴幽暗呢?
我們這個時候再去品味幽暗的話:“但是,我真的不明白……因為沒有人肯告訴我,即使是溫柔可親的伊麗莎白也是一樣……”
是的所有人都沒有告訴她。
而作為烏拉席露的公主,也就是跟蓓爾嘉有極其親密關系的幽暗。
她的存在是不是同時也映射了蓓爾嘉的處境呢?
哎,這個伏筆我們先埋下,等到蓓爾嘉專題的時候我們再去細說。
最後烏拉席露真是越分析越黑暗。
我解析完之後,突然明白了大蛇卡斯對我們說的話:“他們不懂真相的價值,隻因自身的力量而心生傲慢。……我期待你會有與他們不同的表現。”
我也明白了為什麼蓓爾嘉明明一次又一次地看到自己所屬的國家覆滅,她卻仍舊不停地創建新的國家一樣。
因為她懷有希望,就跟大蛇卡斯那樣,它也懷有希望,它仍舊認為,人類不會一次又一次地犯錯,之所以其他人失敗了,因為他們并非是真正的黑暗之王,它隻要等,一直等下去,總有真正的黑暗之王會出現。
蓓爾嘉呢?
她會不會也一直認為,隻要自己繼續堅持下去,總有一天能夠看到一條真正的,可以避免世界走向毀滅的道路呢?
這一期分析到最後時,便是背後一涼。
我一直覺得烏拉席露隐藏着某個未知的謎題,但是卻從沒想到,原來這個秘密是,烏拉席露裡的人把幽暗架空了,然後瞞着幽暗做一些不應該做的事情。
正如大蛇卡斯所說的,隻因自身的力量而心生傲慢。
一個人想要獲得不屬于自己甚至要超越自己能力的力量,難道還有比這更加傲慢的嗎?
回答個問題,有人問我,狗哥,宮崎英高真的這麼厲害嗎?是不是你太吹他了。
這個問題很難回答,我不論說吹還是沒吹,都有人站出來說,你錯了。
我可以換一個角度來回答這個問題。
我做解析,大家看我的解析,雖然方式不同,但是目的,我認為咱們是一緻的,都是通過消耗自身的精力來提升自己。
無論宮崎英高是不是如同我解析裡所說的一樣,是過度的誇他也好,還是人家的思維高度已經遠超于我們了。
我們的目的,不是為了消耗精力後一無所得,不是在發現了某個自認為的,是遊戲裡的矛盾,而大罵宮崎英高,名不符實。
沒有必要,我們是為了提升自己。
隻要在解析的過程裡,我們得到了自己想要的答案,不論這種答案是對,還是錯。
你得到的思維與觀點的提升是必然的,隻要這個存在了。
又何必在意這個遊戲是宮崎英高做的還是宮崎不高做的呢?
我是狗哥,我們下一期,環印城再見啦!
拜拜
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