這期給大家說一下萌新階段,專精該如何點。專精技能都有什麼用,這些加點的順序也都是在我實際遊戲當中所得。
推薦Z精(ZENURIK)
因為Z精是非常常用且實用的專精,其中活力沖刺簡稱:Z沖,是很多任務當中最常用且直接的回能量方法。 新手開局選Z精,就能免去五萬專精點的痛苦,可以直接用刷取的專精點點出活力沖刺。這樣就能在前期擁有回複能量的能力,不用為總是缺能量而煩惱。
專精容量是可以用專屬學派的專精點進行升級,升級容量總體來說所消耗的專精點不是特别多(相比于技能來說是很少了)。
Z精的加點
Z精加點順序:如果是為了刷圖方便就可以直接先點出活力沖刺(建議直接滿級),滿級之後回能量是非常明顯的。
點完活力沖刺之後建議點虛空虹吸和虛空川流。虛空虹吸能加快能量回複,虛空川流能增加能量儲備。
N精的加點
N精加點順序:先點心靈步伐和疾跑。因為這兩個都是被動專精,這樣就可以在其他專精進行使用。 效果是增加指揮官移動速度和沖刺速度。
力量激增一個讓近戰連擊數随時間遞減的專精,在疊滿連擊後延長高連擊數的核心專精。
其他的這些我都是建議後面再去點滿,或者直接不點。其中經驗激增在一些隐身塞德娜殲滅當中有加快水經驗的作用,可以點滿,另外這幾個虛空/沖刺/爆裂。不怎麼建議。平常都是用Z精,如果你很喜歡紅爆的視覺效果,也可以去點滿。
M精的加點
M精加點順序:虛空重擊(M精的核心技能)打出傷害的關鍵之一。 在虛空狀态下每秒增加額外傷害,接下來的幾次攻擊都能吃到這個額外傷害(在打三傻的過程中,你的很多動作都會消耗攻擊次數,包括用挖礦的切割器都會,這裡有個技巧就是你用曲翼飛行的時候,想要下降的話,可以将視角往上拉,對空中攻擊就不會消耗次數)。
兩個凝視一起可以增加100%增幅器和虛空射線的能量,這個對于關節來講也是特别重要的。
兩個不死鳥都是增傷的一個是元素一個是物理,實際上就是雞肋。因為關節用不到,虛空傷害都不屬于元素也不屬于物理,而且還是專屬被動。
剩下的就是沖刺和爆裂這兩也就沖刺比較重要一點,因為沖刺并不會消耗你蹲的層數。
U精的加點(三傻關節手,奶媽常用專精)
U精加點順序:UNAIRU虛靈優先級第一!通過按E施展虛空爆裂對敵人造成傷害産生虛靈(因為虛空爆裂的動作就是拍一下,所以虛靈的動作簡稱:拍U,而這個U就是虛靈。滿級的虛靈是加100%的指揮官傷害)。
虛靈生成在敵人腳下正中間,然後會受重力的影響,也就是說如果虛靈剛好在斜坡,就會沿着斜坡往下滑,這就是為什麼你打三傻有時撿不到U的原因。不過再怎麼滾,都會在水邊停留,因為虛靈是在當前遊戲永久存在的。
蛇妖專精優先升級鱗甲,給指揮官加護甲。解綁條件和之前的一樣需要一個閃亮的夜靈碎片和一百萬的所屬學派專精點。
下面兩個就是虛空脊刺、石化外膚(增加指揮官60點護甲)這裡比較有意思的就是脊刺這個反傷,下面這段是Wiki複制過來的。
【反彈的傷害量僅取決于敵人對無護甲目标可以造成的傷害、敵人的護甲或其他減傷手段以及技能的等級,與自身護甲或其他減傷手段無關。
反彈包括該次傷害所造成的狀态觸發傷害(DoT)。
反彈的傷害受敵人護甲或其他減傷手段(如毒化者的身體減傷)影響。
反彈的傷害可以通過最終傷害類BUFF進行增幅。】
虛空技能當中暗影是比較不錯的,因為暗影可以在虛空下隐身友軍,而且滿級的時候能夠隐身40米的範圍。 化繭就是範圍減傷,在平常刷圖沒有那麼實用。
V精的加點
V精加點順序:首要V精的專精就是防護沖刺給友軍回血并無敵5秒,對己方戰甲、指揮官、同伴、防禦目标、魅影等皆有效。
對你自己的戰甲發動沖刺可以使其恢複生命,這對于那些使用狂暴化的戰甲很有用。
然後就是兩個之潮建議先把經久之潮點到解鎖,畢竟是加指揮官血量的(每一個專精的專屬被動在綁定狀态都可以進行解綁。但是需要:一個閃亮的夜靈碎片和一百萬的所屬學派專精點即可進行解綁)。
剩下的其他專精,因為我這裡都是不常用。我隻能說:不建議浪費這些專精點。像愈合之魂這種的複活動作瞬間完成,隻要你會經常死,那麼複活多快,就死得多快。其他幾個也是差不多這個意思。
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