文/靜海君
王者榮耀正式服9月23号更新,在本次的更新中,策劃一共修複了12處bug,看起來确實是用心了。
已經修複的問題讓我們來看下具體修複了哪些bug。
⑴前4個bug
策劃修複的前4個bug是:
前面幾個問題都有小夥伴和我反饋過,唯獨第四條确實需要大量的點券,我的好友中暫時還沒有這樣的土豪出現,所以确實不知道獎勵異常到了什麼樣子(升一級需要80點券,升到200級起碼需要12000 的點券),有知道的小夥伴可以私信或者在評論區告訴我。
⑵第5-8個bug
修複的第5-8個bug分别是:
其他三個bug倒還好,我不知道賽季回顧修複了個啥,反正我在換新号後還是有問題的。
⑶最後4個bug
修複的最後4個bug是:
大家注意,這裡的第12個bug是在更新公告發出後臨時增加的,原本并沒有這一條(隻有11條更新内容)。
⑷小結
簡單梳理一下你會發現,這次策劃修複的12個bug都和對局沒有直接關系,絕大多數都是局外問題。不可否認,遊戲外的問題也很重要,可是玩家們玩遊戲顯然更重視遊戲體驗。所以問題就來了——現階段玩家的遊戲體驗好嗎?
存在的嚴重問題現階段存在哪些問題需要抓緊解決呢?
⑴第一個急需解決的問題:蘋果手機掉幀
在S29賽季,策劃終于攻克了世界難題,為4款高端蘋果手機(13pro、13pro max、14pro、14pro max)開放了極高幀率模式,這原本一件好事,可問題在于這個模式實現起來好像很難。
已經有很多買了14Pro Max的土豪在實戰的時候嚴重掉幀,根本就達不到120FPS。而且這個問題還不是最關鍵的,現在最關鍵的問題是很多升級了ios16的玩家已經卡的沒辦法玩遊戲了,連走路都是一頓一頓的(就連最新的蘋果14都這樣)。
在實在卡得受不了後,我認識的很多小夥伴(土豪居多)已經臨時删除了遊戲,因為看着想玩,玩的時候又卡,是真的難受,所以他們選擇暫時退遊保平安。
⑵第二個急需解決的問題:個别英雄強度太高
在最新的英雄勝率榜上(頂端局),阿古朵憑借57.81%的勝率順利登頂,嫦娥則以57.75%屈居第二,57.04%的雅典娜緊跟其後。
重點來了,出場率高達19.9%的公孫離以56.95%的勝率排在第四,雖說光憑一天的勝率不能完全說明問題嗎,就像之前露娜也有過登頂的時候,但公孫離和露娜不同的是,她的出場率實在太高了,高出場率 高勝率,公孫離離削弱還有多遠呢?
所以,現在急需解決的第二個問題就是快速且果斷地調整英雄之間的強度,讓遊戲回歸多元化。
PS:阿古朵這個上分密碼不會還有人不知道吧?趁策劃沒動,趕緊練起來。
以上就是本次更新的全部内容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。
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