在《元氣騎士》遊戲圈内有一個談之色變的話題,讓大多數玩家都表示深惡痛絕,那就是對“遊戲破解版”的抵制态度。就以個人來講,老宅專注《元氣騎士》這款遊戲也很久了,承蒙諸位小夥伴們看得起,雖然有時會發布一些“火星、狗屁不通”的文章,但是本着“一篇文就算再火星,哪怕有一個人沒看過,它就能體現價值”的原則,仍然會持續推送擁有個人版權的文章。可是期間也曾出現過被惡意盜轉的情況,可謂感同身受,因此老宅更能了解遊戲破解對涼屋大大所造成的惡劣影響,所以也建議廣大玩家:支持正版,抵制破解。
據老宅所知,部分玩家對于《元氣騎士》破解版的依賴初衷,大多數是為了獲得在正版遊戲中未曾體驗過的“無敵”感受。可是僅憑這種想法,就貿然去接觸那些秒傷過千被魔改到嚴重失去遊戲平衡的版本,會覺得快樂嗎?個人認為,答案是否定的,因為無敵是最寂寞也最無聊的事。再說,想獲得縱橫無匹的遊戲體驗,根本無需破解!大家完全可以花點心思和朋友們走一下正版的捷徑,找尋遊戲中那些隐藏的“特性”!
所謂“遊戲特性”也就是大家熟知的遊戲BUG,關于這個話題老玩家們絕對印象深刻,在曆屆版本中幾乎每一次都會出現各種擁有不同影響力的BUG。譬如大家熟知的:機甲防禦無敵流、電弧手裡劍暫停玩法、無限超級大寶貝兒玩法,以及本期即将和小夥伴探讨的2.4.1版本裝備進化BUG。
衆所周知,在《元氣騎士》中武器的秒傷上限“天花闆”是紅武一拳,一擊可造成999的傷害反饋,在整個裝備領域中無疑是最強的。可是在最新的2.4.1版本中,卻出現了“全武均一拳”的奇葩場面,而造成的這種局面的“罪魁禍首”就是類似于武器鍛造的“裝備進化BUG”。
所謂的裝備進化模式,在各大遊戲領域中幾乎并不算是什麼稀有設定,不論是端遊、主機、還是手遊,都會以不同模式賦予武器強化進階的能力。譬如某MOBA遊戲中的銘文、符文,以及某地牢遊戲中讓玩家深惡痛絕的NPC凱麗,類似的例子根本是數不勝數。可是誰能想到在《元氣騎士》這款手遊中,唯一能進行裝備提升的方式居然是“特性”。
既然和大家聊了這麼多,那麼也該進入實踐操作階段了,元氣騎士“裝備進化BUG”的主要核心就是:時間。
由于老宅是無意間發現的這種遊戲特性,所以隻能将自己在實踐中的内容分享給大家,至于某些元素是不是必須存在的,就等有過類似經曆的小夥伴們幫我指正吧。
老宅操作精靈攜帶近期的挑戰因子組合進入地牢,因子中存在稀有的無限藍和傷害翻倍加成。由于精靈的初武是古老的弓,所以在遇到工匠的時候有很高的幾率獲得白色磨刀石,而拿到磨刀石後才算是開啟了武器進化之路。此時玩家隻要通過不停的拆裝配件,就能得到傷害 1的傷害增益而且是無限遞增。老宅也記不清究竟點了多少下,總之傷害屬性變為500~1000,滿蓄力後的一擊直接對小怪造成了1000 傷害。
如果大家覺得這種傷害 1的方式太慢,别急,咱還有另一種提速的方式。老宅在1-5關的時候拿到了另一塊磨刀石,沒想到通過兩塊磨刀石之間交替更換,居然也能達到傷害提升的效果,而且漲幅更高單次可 2。所以通過緩慢增長後,第一關BOSS就在這種“裝備進化BUG”下毫無懸念的一擊秒殺了。
使用須知:
了解到這種武器進化玩法後,相比小夥伴們肯定十分高興吧,可是這種方式卻并非是毫無限制。其最大的限制就是,強化後的武器隻能在本關卡使用,關卡交替後自動歸0,所以大家想嘗試這種“無敵”的遊戲體驗,就多花點時間慢慢打造吧。
沒更2.5版本先不急,體驗過裝備進化BUG,再更也來得及。以上就是本期的全部内容,同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在《元氣騎士》新版本中的趣味玩法與遊戲體驗,咱們讨論區再見。
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