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國産十大rpg遊戲排行榜

生活 更新时间:2024-08-14 21:16:34

眼瞅着六月份都快過去了,主機圈兒的各大廠商之間也紛紛開始了勾心鬥角。除了各廠商常規的新遊戲宣傳之外,這節骨眼上禦三家中的索尼一方,小日子可就不太好過了。對标XGP推出的訂閱制又是全款補票又是退八毛的,這七傷拳還沒等練明白呢,邦邦先給自己兩拳,吓得隔壁微軟趕緊表示:哥們哥們你别打了,哥們哥們我把你遊戲拿走了。哥們哥們你搞三檔訂閱吧,哥們哥們你P5R沒了。

國産十大rpg遊戲排行榜(天下第一RPG都登陸PC了)1

咱就是說這年頭什麼才是真正左右主機圈格局的存在?微軟用它高調的實力告訴各位玩家,就一個字,錢。前不久微軟發布會公布XGP新遊陣容的一套組合拳,直接給索尼幹麻了。先不說《MC傳說》、《方舟2》、《絲之歌》這些遊戲直接進池子,就單單P系列的舉家上,都夠索尼緩上一段時間。随着神秘海域、戰神、蜘蛛俠的相繼獨占撤場,被譽為“天下第一RPG”的《女神異聞錄5:皇家版》也不再被索尼獨占,那目前玩家還能在PS4、PS5上玩到哪些獨占3A遊戲,接下來咱們還是老樣子,老談和兄弟們逐個盤點一遍。

國産十大rpg遊戲排行榜(天下第一RPG都登陸PC了)2

血源:詛咒

作為重度魂玩家必玩的遊戲,每當宮崎老賊搞出一款新作的時候,《血源》總是能捎帶腳兒再起一波熱度。以克蘇魯神話最核心的部分,洛氏體系為核心構建的世界觀,讓玩家在高難度的遊戲挑戰中還能感受到部分克蘇魯神話的理念和思想。由此也能看得出《血源》不僅僅是一款抖M級的魂類遊戲,更是一款有内涵,值得探索的好遊戲。從2015年初次問世時《血源》就名聲大噪,一轉眼7年時間過去了,這遊戲依然保持着非常高的話題熱度。忠實而可愛的粉絲們總是一邊跟新入坑PS主機的兄弟們安利,一邊親切地問候F社,咱就是說有生之年還能見到《血源2》的logo不?

國産十大rpg遊戲排行榜(天下第一RPG都登陸PC了)3

麻布仔大冒險

從《小小大星球》到《麻布仔大冒險》,這個毛線玩偶始終是PS系主機的保留節目,再加上它總是以平台跳躍和解謎的遊戲題材出現,從這種設定上來看,我甚至覺得它像是索尼遊戲繼古惑狼之後的吉祥物,拿來跟老任馬裡奧對A的呢。目前在PS4、PS5平占的《麻布仔大冒險》和之前同品類遊戲一樣,是一款味兒很正的全年齡向遊戲,這點從它能有國行版本就顯而易見了。在該遊戲裡玩家将扮演一隻麻布仔,通過跳躍、奔跑、攻擊等方式闖過每一個關卡,至于畫風走向嘛,這種小清新的遊戲用來打發休閑時間絕對沒問題。

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瑞奇與叮當:時空跳轉

索尼将《瑞奇與叮當:時空跳轉》選作PS5的護航遊戲之一,我認為不僅是想靠它彰顯PS5的SSD加載速度,更有種變相為IP提升知名度的意思,畢竟對于中國市場來說,相較于索尼第一方的其他3A遊戲,瑞奇與叮當這一IP确實不夠響亮。而前期PS5遊戲數量匮乏,玩家沒有太多選擇的情況下自然會更關注到它。當然,這遊戲也确實值得,作為該系列的集大成之作,它豐富的武器系統,好萊塢動畫片級别的演出和台詞,以及人畜無害的卡通畫風,都是實打實的圈粉利器。

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The Last Of Us

如果隻能讓我挑一款PS獨占遊戲安利給玩家,我大概率會放棄戰神和神海,投向《The Last Of Us》的陣營當中。這遊戲有很多個名字,你願意叫它美末也好,最後生還者也罷,總之如果你沒玩過這個系列的兩款作品,就是雲,也應該雲到通關,全當是看了一部不亞于《行屍走肉》級别的美劇了。小聲哔哔一句,該系列已經确認由HBO出品同名電視劇,由佩德羅·帕斯卡和貝拉·拉姆齊主演,在2023年就正式開播了,不妨期待一下。

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對馬島之鬼

Fami通滿分遊戲,TGA2020玩家之聲獎,不到半年銷量突破500萬份,創下索尼第一方在PS4的原創IP獨占遊戲銷售速度最快的新紀錄,這些榮譽都來自一款遊戲,《對馬島之鬼》。直到現在仍然有不少玩家期待着對馬島獨占解禁的那天,然而目前爆出的基本都是假消息。作為一款以日本鎌倉幕府時代展開的開放世界動作冒險遊戲,玩家在遊戲中不僅能體驗到純粹的日本武士決鬥,還能感受到日本武士貴族與農民群體在戰争時期,從思想和精神上展現出的階級差異。遊戲的時代背景處于1274年,彼時蒙古帝國東征日本入侵對馬島,但對馬島上的人民卻沒能團結一心一緻對外。即使是隻沖着這種異國他鄉的曆史戲劇沖突,《對馬島之鬼》也是一款必玩的頂尖3A。

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惡魔之魂重制版

無論是PS3上的《惡魔之魂》還是PS5上《惡魂重制版》,都是索尼不想往外掏的獨占遊戲。尤其是《惡魂重制版》,為前期匮乏的PS5遊戲陣容嘎就注射了一劑強心針。身為次時代畫面最給力的黑魂遊戲,它帶玩家走進了一個全新的柏雷塔尼亞。盡管是冷飯重制,可本作的素質就像《FF7》一樣令玩家熱血沸騰,配合PS5手柄的震動反饋讓遊戲的沉浸感大大增強。《惡魂》作為如今所有魂系列遊戲的鼻祖,雖然沒有采用黑魂系列那種互相連通的開放地圖,但每個獨立關卡的質量和差異性也足夠讓玩家大呼過瘾了,地形殺、地圖殺、宮崎老賊經典的陰謀詭計一個都不少。

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地平線:西部禁域

在PS4時期,《地平線:零之曙光》就被譽為展現主機畫質的不二之選,如今到了PS5時代,續作《地平線:西部禁域》梅開二度,再次成為了最能體現PS5機能的遊戲,依然是畫面黨心中的頂尖IP。相比于前作,西部禁域在劇情演出效果方面有了明顯提升,NPC們的對話不再是站樁主義,細膩的面部表情和肢體語言更逼近現實。同時本作在場景上也下了更深的功夫,未來科技和原始部落的交織更細膩,植被、牆壁、機械獸的紋理清晰可見,最令設計師頭疼的液體效果也令玩家眼前一亮。當然,西部禁域從嚴格意義上來說還是一款畫質優先的表現型遊戲,劇情方面屬實有些拉胯,不過這對玩家也沒啥影響,畢竟隻要看畫面就能不斷卧槽的遊戲,還要啥自行車了。

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死亡回歸

Housemarque首次涉獵3A遊戲領域就帶來了《死亡回歸》這樣的作品,至少是值得玩家和業界認可的。頂着PS5首款真正意義的獨占遊戲的旗号,以及高規格的肉鴿和3D彈幕射擊屬性,《死亡回歸》在發行後得到了37家媒體無差評的表現。在該作設定裡,玩家每次死亡或者關閉遊戲都會重新開始挑戰,HP上限、武器、道具等全部清空,不過戰刃、爪鈎這些永久性裝備則會保留下來,以供玩家通過它們探索不同的地圖區域。相較于肉鴿類獨立遊戲那種不斷變強的循環機制,本作并不能讓玩家在反複死亡的過程中得到太多的正面反饋,這算是遊戲比較令人诟病的一點。

國産十大rpg遊戲排行榜(天下第一RPG都登陸PC了)10

OK,以上就是本期盤點的全部内容。索尼獨占3A遊戲的嚴重流失,雖然不足以影響它在主機圈禦三家的地位,但與隔壁微軟的較量屬實是今時不同往日了。至于索尼後續會做出怎樣的回擊,咱們拭目以待。

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