上次梳理了下微博app(詳見《微博體驗分析:看内容的發展》一文),從微博的功能可以發現,用戶對于内容性app最大的痛點有兩個,個性關注&實時熱點,其中個性關注主要是通過首頁timeline刷關注博主的博文,而實時熱點則是在發現中通過熱門搜索、熱門話題、熱門微博、熱門博主等多樣化的熱門推薦來完成;
其次,從微博的功能可以看出金字塔用戶群,對于不同階層的用戶采取不同的運營策略
微博在變現上的措施:
那麼今天來看看以愛奇藝為代表的視頻類app~
同樣,首先來看下愛奇藝的功能架構
下面我們将對每一個闆塊了解一下,看看從中能不能有所收獲~
搜索、播放記錄、本地視頻、拍攝上傳/掃一掃、導航
主要展示各個闆塊的推薦内容和熱點資訊,沒什麼好說的,我們來看看頭部的幾個按鈕有點意思
搜索:搜索框現在都是套路,默認熱點搜索、搜索記錄、熱搜排行版;在搜索下進行推薦進行精準推薦是很重要的,有時候信息過多要進行分類~
播放記錄:過濾掉短視頻(默認勾選項,很好奇短的定義是什麼?猜測場景是用戶可能看了很多小視頻和電視劇,導緻播放記錄很多,過濾掉短視頻為了讓用戶集中在番劇上?)
播放進度:三種狀态:播放不足1分鐘-剩餘XX:XX-已看完。這三種狀态的獲取是根據進度條的位置決定的,而不是真的用戶觀看時間~
番劇的下一集按鈕:很好的設計,如果是番劇,将會自動加入下一集按鈕,這樣和上面的播放狀态配合使用,效果更佳!
本地視頻:出現彈框:本地視頻功能已轉移到萬能播放器啦~快去下載安裝吧(無力吐槽)!可緩存本地視頻,一個是緩存視頻到本地,一個是查看本地已有視頻,這兩個不一樣,但你放一起會讓用戶困惑的~另:愛奇藝本地視頻無wifi情況下沒有廣告,但騰訊有!
拍攝上傳:通用/美顔 切換到美顔功能的時候,攝像頭會自動切換到前置,用心!且有不同風格的濾鏡供選擇~美化視頻需要安裝愛奇藝啪啪奇~
泡泡圈子:同樣是需要選擇視頻類别(女神來了/我愛自拍/家有萌寶…),可不選
默認勾選:我已閱讀并同意《愛奇藝上傳服務協議》
點擊上傳後會要求注冊!(把用戶注冊放在這一步,不會打擊用戶參與的積極性!)
注冊流程采用分布形式-手機号-驗證碼-密碼(顯示密碼強度)
關于泡泡的功能我們會在後面進一步分析
定制導航:共12個頻道,其中推薦頻道是定死在第一個的!畢竟這邊是做商業化的入口!slogan是:根據您的觀看習慣動态推薦,誰知道呢?第二個闆塊也是定死的!目前第二個頻道是上學啦!而後再是你自己定制的5個頻道和推薦的6個頻道!
【交互】:
考慮了一下,讓用戶選5個,基本是選擇上的極限了,選太多反而會讓用戶造成困擾,我一般直選3個左右,沒有必要選那麼多,其次,全部頻道有41個,如果定制可以選很多,那麼推薦頻道的内容就很有可能是重複的,雖然寫的是根據習慣來推薦,但其實推薦的都是除了你定制頻道外的其他頻道~
圖書/電影票/商城/奇藝直播/愛奇藝家族
幾天上午思考下關于一個産品發展的話從哪入手,參考了下大衆點評,認為一般是從縱向和橫向兩條線入手,橫向上進行同類業務上的擴張,如大衆點評除了美食之外開始拓展電影、足浴、婚慶等其他本地業務,縱向拓展則是說把主營業務的場景和痛點不斷深挖,落實到每一個細節,如點評後來推出的預約訂座,在線支付的功能~
同樣,愛奇藝服務闆塊就是一個商業化的闆塊,選擇了從橫向進行拓展,橫向拓展的時候一定要選擇和原本産品定位相近的業務,前面也說了,我們不會想着用微博去打車~(感覺這個梗我能玩一輩子= =)
所以愛奇藝選擇賣電影票、做直播就很好理解了~而做電商就是因為賺錢啊!
但一開始很奇怪,為什麼愛奇藝要做文學?
後來我自己想了下,認為應該是IP,有段時間,《盜墓筆記》被翻拍成網劇,IP這個詞就變得特别火,作為視頻産品,内容為王是肯定的!但一直靠購買版權來後的内容提升活躍量是遠遠不夠的,内容的來源就成了問題,這個問題被兩個方法解決:
由此可以看來,自制影業這條路将是日後視頻網站發展的發展的主要方向,而這些文學作品一方面可以進行付費閱讀來賺錢,另一方面也是把他們拎出來積累用戶量,說不定哪天就可以排成網劇了~
廣場、進圈、熱點、消息
廣場:用戶發送動态,主要是圍繞着明星、熱播劇展開,不乏一些路透、劇照和八卦信息,而且目前看來,也是由運營團隊的小編維護這高質量的産出内容,動态内容會自動鍊接先關的明星圈子!圈子裡都是明星的粉!
進圈:不同的明星和話題有自己的泡泡圈,圈子會發布相關的動态、視頻、圖片,而且有群聊,但從群聊的活躍度來看,人數很多,内容也不少,但互動性不強。
泡泡的圈子讓我想起幾件事:
1.網易雲音樂的評論:愛奇藝和網易雲音樂很想,他們都是内容工具型的産品,用戶最關心的是内容,其次是聽歌/看視頻時的體驗,所以用戶的轉移成本很低,誰家有這個劇我就去哪家看!誰家有這個曲子我就去哪家聽!但網易雲音樂通過評論這個功能,喚起了人們對于音樂的共鳴,從另一角度切入了市場,将社交元素合适的引入,大家在上面寫評論,看評論,分享感受,留下了情感成本,再想轉移就沒那麼容易了!但有一點,雲音樂是跟帖評論的方式,而愛奇藝則是群聊的方式,群聊會造成量大有價值内容少,而且對象主要是明星,對明星的共鳴除了帥就是我喜歡,且是群聊,用戶很容易被其他人打斷,社交的話題比較單一~這就是為啥互動性不強的原因~如果要叠代,可能會參考貼吧,以一個明星下發起不同的話題,大家有話題,自然可以聊的來,而且貼吧的帖子不像是群聊的過于碎片化,新來的用戶也可以方便的浏覽之前的帖子~
2.全民K歌的家族:全名K歌在對廣大普通用戶采用了家族的方式進行聚攏,防止流失,同時,可以讓用戶自運營,家族内部有一套激勵體制,比如必須有n個主播才能成立家族,家族活躍度必須多少才能上榜等等,讓用戶管理用戶,用戶鼓勵用戶,用戶拉動用戶,保持流量和活躍的不斷提升,且家族的核心用戶也是産品的核心用戶,他們通過K歌聚在一起,既有共同話題,又能為産品産出内功
3.bilibili的彈幕:B站的彈幕開啟新的狂潮,利用的就是群體社交的心理,人是群體動物,需要找到共同語言和歸屬感,彈幕的産生讓很多人感覺到“不止我一個人這麼想!”,同時,及時性的同步和視頻情節遙相呼應,話題也是源源不斷!所以不隻是泡泡圈,所有的社交都要考慮的是,共同的話題從哪來?是否足以激發起人們的讨論!
沒什麼好說的,花錢買服務呗~
當初微博開啟的時候,市場是空白的,微博隻需要解決冷啟動的問題就好了,而當愛奇藝在10年開始做的時候,市場已經有優酷視頻、搜狐、騰訊,如果說14年是騰訊視頻的崛起,而15年是愛奇藝的崛起,他們倆如何做到殺出重圍?
【前期】如果我是愛奇藝的創始人,我肯定不會在市場已經飽和的情況下忙如沖入,前期的視頻市場并沒有現如今的版權厮殺,我需要找到一個用戶的痛點,然後打出自己的品牌,做出差異化,最關鍵的是,我還要有錢!而這個痛點就是愛奇藝的slogan“悅享品質”!作為最開始吸引用戶的賣點,愛奇藝确實花了功夫,用戶體驗上的痛點:有我想看的資源、加載速度快、畫質好、緩存速度快、以及人性化的交互設計,确實之後愛奇藝也在不斷提升,攜手高通共推節電技術,說好同樣電量可觀看2倍視頻内容,以及提出了1080P高清畫質~
【中期】中期的愛奇藝不斷的對内容上進行拓展,通過和PPS合并,以及火爆的《中國好聲音》的線上推出,無疑點燃了版權大戰一把火~之後愛奇藝将湖南衛視幾檔強力節目如《爸爸去哪兒》買下并不分銷給其他網站後版權的争端徹底爆發了~按照後來的話說,一個節目可以火一個app~同時,愛奇藝在與TCL聯合推出的愛奇藝TV 也得到了很好的成績~
【當前】從功能上來說,版權争端需要強大的費用,愛奇藝不能把所有的好劇版權都買下來,所以,從内容上來說,愛奇藝走上了自制的道路,并且從近些年的《靈魂擺渡》《奇葩說》都是成功的典範~
綜上,愛奇藝走的到路越來越生态化,從線上内容上購買和産出,到線下用戶購買愛奇藝TV或機頂盒,再到最後用戶使用愛奇藝會員進行觀看,一條垂直向下的生産鍊誕生了~
所以,從愛奇藝和之前微博的角度來看一個産品的誕生到發展:
【前提】一個産品需要找準市場的切入點,這個切入點往往是别人沒有做的,或者是沒有做好的,而且越垂直越容易差異化出來,吸引特定的用戶群~
eg:B站的動漫的發展,優酷土豆的UGC内容~
同樣,光找準市場切入點是不夠的,了解自身優勢也是很關鍵的!每個行業都有自己的行業特性和規則,讓專業人去做專業事,成功的概率會更大,同時,從創業的角度來說,總是要想好,如果BAT明天做你的産品你會怎麼接招~
eg:騰訊視頻的崛起就是砸錢買版權(錢) 渠道(微信公共号隻能上傳騰訊視頻、百度上搜任何一部劇,默認播放都是愛奇藝視頻~)
【前期】找準用戶痛點、做好用戶體驗、做好品牌運營和推廣
就愛奇藝和微博這種内容型産品來說,用戶的痛點往往是個性推薦 熱點追蹤,當然,對于視頻産品,用戶的通電還是:内容為王,所以愛奇藝在不但的購買版權以及後期的自制版權;而用戶體驗是産品發展中一直要做的,品牌的運營是為了讓産品在用戶的心理留下一個定位,從而出發相關需求的時候,第一想到的就是咱們産品~而推廣是因為在互聯網時代,酒香也怕巷子深!
【中期】了解自己的用戶群結構,找準核心用戶,進行不同策略的運營,考慮商業化
運營的目的是為了讓産品更好的成長,即拉新、促活、留存、轉化!愛奇藝的核心用戶:付費會員,所以針對會員應該給予特權,讓他們有一種“這錢花的真值”的喜悅和成就感;而普通用戶,往往更注重用戶痛點的解決和用戶體驗,他們也是大流量的來源,如何利用他們變現(服務購買商城),如何不讓他們流失(泡泡社區),如何讓他們付費成為核心用戶(獨家内容吸引),從商業化的角度來說,這裡需要注意不能離産品的定位太遠,要結合産品原由的定位和特性,讓用戶接受的恰到好處,否則就會出現微博..那個梗~
【後期】産品的發展從橫向和縱向兩條線來進行,打造産品閉環和生态,滲透到用戶使用産品的每一個場景環節中~比如愛奇藝最開始隻是視頻網站,人們看視頻之前大都百度哪些熱播劇,所以愛奇藝走上了買版權自制劇的道路,然後看視頻的途中對産品的體驗進行吐槽,愛奇藝做了1080p,大部分用戶還經常在PC或電視上觀看視頻,愛奇藝跟進了TCL的電視,有的用戶回去電影院看,愛奇藝推出了購票~
以上的時間線不是嚴格的先後順序,而是并行的,隻不過每個階段稍微有側重~
關于縱向和橫向的發展,我也是從昨天思考大衆點評的發展中想到的~
歡迎讨論,求輕噴~
作者:蔡張宇(知乎@猜花星),大衆點評實習生
本文由 @蔡張宇 原創發布于人人都是産品經理。未經許可,禁止轉載。
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