DNF裡的鬼劍士職業是很受廣大玩家喜愛的,而鬼劍士“五兄弟”裡,鬼泣和阿修羅是兩個特點最為鮮明的職業。很多玩家會戲稱說阿修羅和鬼泣才是“親兄弟”,因為一個代表“光”,一個代表“暗”,一個是百分比輸出,一個為固定傷害輸出。但這兩個職業又有相同之處,他們兩個都是拿着劍使用魔法攻擊的“魔法”鬼劍士!很多玩家都會在選擇鬼泣或阿修羅上非常糾結,本期大樹就來詳細給大家講一講這兩個職業如何從“0”養成,相信大家看完之後會有很大啟發,對于選擇誰心中自然會有答案!
阿修羅和鬼泣
阿修羅和鬼泣的傷害“特性”阿修羅和鬼泣這兩個職業有着非常鮮明的特點,大家糾結選擇哪個職業作為主力打造的時候,隻要你把這兩個職業的特點拿出來對比一下,選擇一個最适合自己口味的就可以了。那麼阿修羅和鬼泣這兩個職業的特點是什麼?這兩個職業同樣打造下,孰強孰弱呢?咱們先從兩個職業的傷害特性開始講起吧!
【阿修羅的傷害特性】阿修羅是純固傷職業,他所有的技能本身就有一個固定的傷害值,而影響這個傷害數值的屬性有以下幾個:
需要注意的是,固定傷害的職業所有技能,都會有一個初始的傷害數值,而這個數值就是你什麼裝備都不穿戴的情況下,人物最初始的技能傷害值。但是這個數值會随着你面闆屬性的提升而随動提升,這個數值并不是固定不變的。舉個簡單的例子:同樣技能等級的兩個阿修羅,他們裝備打造不同的情況下,同樣的技能顯示出來的傷害數值是不同的。而影響這個數值的屬性隻有獨立攻擊力和智力(主屬性),其他屬性不會在字面上表現出來。
有武器時的傷害
無武器時傷害降低
智力屬性對于阿修羅的傷害影響
智力對于阿修羅固傷職業的技能傷害加成如何計算?想必大家心中有這樣的疑問!從我們屬性面闆的字面意思上來看,智力屬性的解釋是這樣的:增加中毒、出血、感電等異常狀态攻擊,增加魔法攻擊力。
衆所周知,魔法攻擊力對于固傷職業沒有任何傷害上的加成,那麼智力這個屬性是不是對阿修羅這個職業沒有一點用了?答案是否定的,智力也毫無疑問的增加阿修羅的技能傷害,計算方式如下:技能基礎傷害(智力/220) 技能基礎傷害 = 智力加成後的傷害,力量固傷職業同樣的算法。
比如說阿修羅的某個技能基礎傷害為1000智力為2200,那麼最後的傷害通過公式計算得出為1000(2200/220) 1000=11000,這僅僅是智力對于阿修羅的技能傷害加成,下面咱們說說獨立攻擊力對傷害的影響。
滿刻印後智力提升,對基礎傷害影響很大
獨立攻擊力對于阿修羅的傷害影響
獨立攻擊力是對固傷職業才有效的屬性值,計算方法也非常簡單:978~2000是一個階段,2000~3000是一個階段,3000以上是一個階段。當你獨立攻擊力為978時,每增加100點獨立攻擊力會增加技能10%的基礎傷害,直到你獨立達到2000以後,每100點獨立隻能增加5%的基礎傷害,而當你達到3000以上的時候,技能基礎傷害增加為2.5%。
所以,獨立攻擊力在前期的提升是非常明顯的,但是越往後提升越小,這也是為什麼大家首飾附魔會優先選擇屬性強化的原因!
同樣的裝備,站街後技能傷害就會降低
【鬼泣的傷害特性】鬼泣和阿修羅正好相反,鬼泣是純百分比職業,影響鬼泣傷害的屬性由下面幾個構成:
以上這些屬性對傷害提升最立竿見影的是“魔法攻擊力”,由此我們可以得出,強化武器是前期提升鬼泣傷害的最快捷徑!舉個最簡單的例子,鬼泣某一個技能百分比是1000%的加成,而鬼泣的魔法攻擊力面闆顯示為1000,那麼這個技能打出去的傷害就是1萬。
我們着重說一說智力對于鬼泣的傷害提升如何計算,其實說白了,智力的提升并不是像阿修羅那樣有公式直接提升技能傷害,鬼泣的智力提升會換算成魔法攻擊力加上去,等于還是依靠魔法攻擊力提升了技能傷害。計算公式如下:裝備魔攻(武器魔攻 強化魔攻 全身附魔魔攻)×(智力÷250 1) 武器基礎魔攻 強化魔攻=N,N 三攻百分比提升*N=面闆魔攻
大家看到這裡是不是感覺很複雜?其實兄弟們不用太在意這個公式,寫這個公式的目的也是為了告訴大家,智力對鬼泣的傷害是有提升的。
武器強化很重要
阿修羅和鬼泣從“0”養成思路【阿修羅主流技能流派】阿修羅的技能加點争議比較大,但是大樹明确的告訴大家,這個争議并不是因為無法取舍某些技能,而是看你自己刷圖的一個習慣和喜好!比如已經争論了“八百年”的不動明王陣,有些玩家認為不動明王這是阿修羅的代表技能,并且傷害足,肯定要加滿。而有些玩家則認為不動明王陣是“老古董”技能,根本不适合目前的15~20秒的破防機制!
所以仁者見仁智者見智,技能加點并沒有最完美的,隻有自己用起來最順的。大樹的建議是舍棄不動明王點滿無雙波,理由很簡單:無雙波技能形态更優質!
【阿修羅從“0”養成思路】阿修羅從“0”養成要從3方面來規劃:
滿級後的過渡裝備當然首選哈林史詩,選擇90級B套當然也沒有問題,但鑒于獲取難度大樹建議大家直接做95級哈林史詩即可。哈林史詩的選擇取決于深淵出貨情況,不要糾結哪套哈林最适合阿修羅,我可以明确的告訴大家,不管哪一套哈林史詩給阿修羅穿,都可以很好的過渡到“泰波爾斯史詩”!泰波爾斯裝備推薦闆甲作為最終選擇,最不适合用的是布甲和輕甲。
打造小貼士:武器對于固傷職業阿修羅來說,提升并沒有一整套史詩套來的實在!前期可以用哈林武器,後期如果想要單刷泰波爾斯,那麼建議大家直接兌換蒼穹太刀或短劍,武器必須鍛造到8,這是你進入“泰波爾斯鳥背圖”的基礎!
哈林附魔:首飾選擇“全屬性強化12”的“兔女郎依倫絲”,特殊裝備三件套選擇“單人安圖恩”兌換的附魔寶珠即可。防具沒有過多的要求,上衣和護腿附魔智力即可。
性價比極高的附魔
【鬼泣主流技能流派】鬼泣的技能加點不像阿修羅那樣争議大了,基本上該舍棄的技能都是公認的,該點滿的技能也都是沒有争議的。唯一一個有争議的就是TP點數的分配,很多玩家舍棄的“大墓碑”從而加到了鬼陣上,而大樹推薦大家仍然優先把“大墓碑”的TP點滿,聚怪範圍更大更快傷害更高,實戰也能當做一個爆發技能使用。
【鬼泣從“0”養成思路】鬼泣的養成和修羅規劃不同,鬼泣最為重要的就是武器,武器提升是最為明顯的!所以如果你想養成鬼泣,那麼就不要吝惜自己的材料和資源,直接給他兌換出來蒼穹太刀并強化到12吧!把武器強化到12,對于百分比職業來說就算是畢業了,可以應對任何場景的戰鬥了。哈林史詩的選擇和阿修羅一樣,并不用刻意追求“完美的哈林”,畢竟都是過渡用的裝備。
鬼泣的泰波爾斯史詩選擇争議比較大,布甲、輕甲,闆甲都比較契合鬼泣。對于深度完美打造的玩家來說,選擇闆甲最終的傷害最高。對于B套升級過來的鬼泣來說,布甲是最佳的選擇!對于簡單打造的鬼泣來說,輕甲的傷害前期最高!所以,大家可以根據自己的現實狀況來選擇泰波爾斯裝備。
以上就是就是今天大樹分享給大家的所有内容,你會選擇鬼泣還是阿修羅呢?為什麼?請下方留言一起讨論吧!
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