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勇者大亂鬥論壇

生活 更新时间:2025-02-05 23:21:05

勇者大亂鬥論壇?之前更新之後我就推斷掘墓肯定會大幅度提高勝率,我來為大家科普一下關于勇者大亂鬥論壇?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!

勇者大亂鬥論壇(大亂鬥掘墓理性讨論)1

勇者大亂鬥論壇

之前更新之後我就推斷掘墓肯定會大幅度提高勝率。

而且更新後我自定義嘗試了一下當時都覺得很離譜,屬于一個版本肯定削弱的改動。

大亂鬥使用了幾把,現在基本已經成了長手死靈法師。

掘墓的改動在強度上是提高很高的,但是屬于一個讓戰士型英雄轉換成死靈法師的失誤改動。

趁着現在還能玩就多玩玩吧。

但是首先說下掘墓在大亂鬥的特點

掘墓在大亂鬥裡依然屬于前期不強的角色,根本原因在于Q和E在技能未成形和沒CD裝支持下冷卻過長。

Q冷卻長導緻墳頭難疊(但大亂鬥隻需要Q補2個兵就可以召喚4鬼)

E冷卻長導緻跳鬼頻率低沒有POKE活力。

但是在兩件裝備和12級後等級帶來了CD降低将提升掘墓本版本的死靈法師能力

本次更新的主要提升是E中後小鬼跳蹦傷害*2和E過程中可以持續喚醒周圍墳頭。

這個更新傷害還是其次,最重要的是提升了喚醒墳頭的靈活度,原來你需要補兵,Q喚醒,E人達到一次跳鬼傷害,但是由于小鬼有AI攻擊線兵和推進的問題,大亂鬥較短的對峙距離讓Q起來的小鬼會直接往對面人堆裡進,沒在喚醒後及時E到人,會導緻小鬼會被及時清理掉。(基本等同于虛空先知那個小鬼,沒什麼存在感)

但是這次E重做後,你隻要保持兵線有墳頭就可以直接喚醒小鬼跳,而且由于小鬼本身具有血量繼承和50%AOE減傷,靠單人的AOE很難第一時間清理掉,墳頭的位置不固定,也導緻小鬼生成後跳出的時間不固定,更加提升了一波技能清掉的難度,而E的傷害提升極大提高了一波E的傷害。

僅從計算上來看掘墓滿級小鬼擁有99點基礎傷害繼承30%攻擊力,

出裝挺進OR分離者,黑切,減速破甲弓後一般滿級掘墓是有280點左右傷害,

小鬼有180左右點傷害和600點血量,

這個傷害在E中跳蹦*2後單隻達到360點,4隻合計1440,

滿級E提供15%最大血量的魔法傷害,僅按400點計算,在紙面傷害上已經達到了1800多。

而且關鍵的是,這僅僅計算了一個E和E蹦小鬼,甚至還沒計算小鬼每次普攻的傷害量。

我用的出裝一般是挺進OR分離者(根據肉多肉少和需要肉搏情況判斷)黑切和破甲弓,之後看情況補狂徒或者雙抗。這套出裝在三件後滿級可以有280點傷害接近3000血量和100點護甲80左右魔抗,防禦端相對薄弱一些。

但是因為E的長度你大部分根本不需要去貼臉打血,團戰甚至因為有黑切疊層甚至可以幫AD優先處理前排。

小鬼可以疊黑切和挺進加速。這代表隻要E中目标将會有460移速(帶鞋),配合疾跑和行近速率(減速由減速弓提供)還有綠色天賦的減速抗性,基本是沒人能甩開你的,甚至你可以在有限的環境裡利用W和E進行法師式的拉扯。

至于大招,原來老婆剛需的原因在于其可以在兵線附近被動的提供小鬼,但是由于E現在已經具備喚醒小鬼的資格,大招的作用性實際上是被降低了(但是加量沒加價),團戰開在适當的位置提供小鬼亦是思路之一。

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