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我們的長城守衛軍中的最後一位英雄蘇烈相信大家都很有感觸,作為一個坦克,卻有着非常霸道的屬性,接下來我為大家一一說道。
作為一個主題的英雄,似乎天美非常的偏心這個系列的英雄,花木蘭雖然不斷的在被削,但是卻擁有我們王者榮耀史上最高勝率,到現在還沒有英雄能夠超越。雖然一再被砍,但是仍然處于熱門人選之中。铠雖然剛推出的時候非常的弱勢,但是被加強的腳步一直沒有停止,以官方的意思來看,铠必須得配得上峽谷單挑王的盛贊,不然這不是在給天美打臉嗎?所以我們的铠在這個賽季經過加強後已經從負戰績躍升為戰士中的佼佼者,出場率也是非常的高排在第四,這不證明了铠的火爆嗎?
雖然蘇烈是一個坦克,但是作為一個三個技能全部帶控制與高傷害的英雄,他的能力可不僅僅是控制。作為坦克/輔助來使用,蘇烈可以完美的做到壓制對面的野區,身為一個超級肉的坦克,蘇烈在前期幾乎不會被秒殺,所以可以完全放心的去幹擾地方打野。這一切就在于蘇烈的被動不屈鐵壁,被擊殺後回複60%的生命值,隊友可以幫助踩烽火增加生命,最多回90%的血量,因為前期無論什麼位置的傷害都非常的有限,即使能夠打掉蘇烈的第一條命,基本對于蘇烈的第二條生命也毫無辦法,所以幾乎所有的打野都不願意與蘇烈去換血,隻能眼睜睜看着自家的野區被對面壓制。
蘇烈的一技能可以說是蘇烈主要輸出技能,這個技能真正厲害的地方不在于三次的強化普攻,雖然這三次強化普攻配合卡CD的方法能夠達到六次的頻率,但是卻比不上這個技能的另一個用處,強化普攻範圍,擁有這個效果的一技能才會更方便的去造成傷害,所以不要以為蘇烈離自己還有一段距離,其實那點距離完全可以用蘇烈的一技能與二技能所彌補。
蘇烈的二技能類似項羽,但是卻比項羽的二技能更加實用,首先其距離非常的遠,技能寬度也很大,無論是脫離戰場還是留人都很實用,其次如果将敵人頂在牆上,可以造成額外眩暈,控制效果相對項羽更加,而蘇烈其實這個技能更加主要的作用還是用于從敵方視野外接近敵人,好使用那六次一技能的強化普攻,雖然也是為數不多的能夠對防禦塔造成傷害的技能,但是相較于其他作用,這個效果卻有些雞肋了,或許還比不上一次強化普攻。
蘇烈的大招就是一個群體擊飛技能,但是這個大招要命中卻不是那麼容易的,需要我們的判斷,而且這個大招是可以被控制技能所打斷,雖然會返還CD,但是這一次的團戰可能就無法使用,所以是秒放留人還是蓄力打傷害需要我們自己去判斷戰場局勢,但是如果想兩者兼得,那麼我們就需要帶上一個召喚師技能,那就是閃現,閃現可以幫助我們實現閃現大招,具有非常高的傷害,千萬不要小看一個蓄滿力的蘇烈大招,不注意被擊中可能脆皮就要被秒殺。
雖然蘇烈是一個定位為坦克的英雄,但是其實蘇烈不僅僅局限于坦克,上單,打野同樣可以勝任,蘇烈打上單保守點,基本不會被拿一血,打野的話雖然沒有其他的打野有靈活性,但是卻有着其他刺客所不能比拟的容錯性,傷害同樣非常的高,玩蘇烈的人可以多多的去嘗試一下哦。
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