魔獸世界懷舊服副本怎麼抵抗?相信最近在玩《魔獸世界》懷舊服的玩家們都經曆了一系列的風波事件,先是春節過後各大服務器排隊人數激增,像類似哈霍蘭這樣的人口大服甚至早上7點就得起床開電腦排隊,不然穩穩的接近上萬的排隊人數會讓你崩潰,再一個就是在2月13日,第三階段黑翼之巢副本開啟的當天,許多團隊都遭遇了一系列的囧事——還在分裝備/打BOSS呢,duang的一下團隊突然被強制解散,所有人被迫自動爐石,要不就是反反複複的漂移和太空步,按不出技能,下面我們就來說一說關于魔獸世界懷舊服副本怎麼抵抗?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!
相信最近在玩《魔獸世界》懷舊服的玩家們都經曆了一系列的風波事件,先是春節過後各大服務器排隊人數激增,像類似哈霍蘭這樣的人口大服甚至早上7點就得起床開電腦排隊,不然穩穩的接近上萬的排隊人數會讓你崩潰,再一個就是在2月13日,第三階段黑翼之巢副本開啟的當天,許多團隊都遭遇了一系列的囧事——還在分裝備/打BOSS呢,duang的一下團隊突然被強制解散,所有人被迫自動爐石,要不就是反反複複的漂移和太空步,按不出技能。
近日官方的一條藍貼也表示他們發現了"炸團"的這一問題:
"最近一段時間,在《魔獸世界》經典懷舊服的遊戲服務中出現了一項潛在的嚴重性能問題。為了解決此問題,我們正在進行一項在線修正,此修正會令當前版本的"Real Mob Health"插件變得不可用。
然後,我們會令UI的API函數UnitHealth和UnitHealthMax返回NPC的生命值(而不是百分比)。極其大量的玩家都一直在使用此插件來産生此數值信息。請在您安裝的《魔獸世界》經典懷舊服中移除當前版本的"Real Mob Health"插件。
此在線修正會在服務器重啟後生效,而且不會影響到PvP,因為此函數會繼續像之前一樣,提供敵方玩家或者敵方玩家召喚的單位的生命值百分比。"
這段話是什麼意思呢?在之前的懷舊服版本中,官方是并不支持顯示怪物的血量的,玩家需要借助一系列的插件來顯示怪物的血量,也就是上文中提到的Real Mob Health插件,而在這一次修正之後,官方已經支持顯示怪物血量了,這個插件也就不再需要,而且沒有卸載這一插件的玩家還有可能引發一系列的遊戲内問題(重複調用服務器api導緻服務器性能下降),服務器超負載也就崩潰了,也就是我們此前遇到的"炸團"。
"炸團"問題解決了,排隊的問題什麼時候能夠解決呢?官方在最近一段時間裡也頻繁地在進行服務器維護,并且開放了5組全新的服務器,也針對一些排隊非常嚴重的大服開啟了免費定向轉入的服務,其實小編想說,并不一定非要擠破頭去人口衆多的大服,大服就必然要面臨排隊和卡頓的狀況,畢竟這是一款15年前的遊戲了,無論是遊戲内引擎的支持和優化都是無法和目前的一些新遊相比的。
小編查閱了一下目前的服務器狀況,還有至少三分之一的服務器處在不排隊的情況,因此玩家們可以酌情選擇使用付費轉服之類的方式轉移到不排隊的服務器,畢竟玩遊戲嘛,體驗才是最重要的。
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