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坦克世界現有強勢車

圖文 更新时间:2024-12-04 09:51:47


坦克世界現有強勢車(C系坦克終于騎坡賣頭了)1

WZ-114

各位車長老爺們大家好啊,這裡是坦克零距離。就在昨晚,WG新公開了一台全新的C系8級金币重型坦克WZ-114,今天就跟大家聊聊它。

前瞻“WZ-114”

白 羅 斯 自 主 設 計

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炮塔正面是鑄造的

有一些人總是跟我說“你跟一個遊戲較什麼勁兒?”這樣是沒錯,可是軍事題材遊戲作為一種文化載體,在一定程度上是承擔軍事科普職能的,會影響玩家的認知,沒人糾正對錯,以訛傳訛就會壞事情(比如所謂的“58式”)。我會跟大家聊聊遊戲裡這些坦克背後的故事是因為,遊戲玩玩就過去了,而真正有用的、正确的知識會留下,我希望讓大家知道事情的原本面目,建立對軍事裝備正确的認識

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89式自行反坦克炮的焊接炮塔前部修了個型

遊戲裡的C系坦克就沒幾個實車,中國曆史上唯一一個重型坦克項目就是111重坦克,不存在112/113/114等捏造出來的設計,這件事我已經跟大家多次強調了。此次的WZ-114,完全是WG的自主設計:

  • 炮塔是把89式自行反坦克炮的炮塔修了個型,正面改成鑄造樣式

  • 車體則是經過修改的捏造坦克112的,進行了整體加高,修改了車體正面首上和首下的傾斜角度

  • 火炮就完全是捏造了,制退器是05式自行火炮的制退器修了個型。


WZ-114坦克數據

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車庫圖

截止2021年10月30日,C系8級金币重型坦克WZ-114的數據如下,乘員均為100%熟練度、無配件情況下:

  • WZ-114,8級,C系,金币重型坦克

  • 血量:1800(猛犸、120噸V都哭了)

  • 發動機功率:750馬力

  • 重量:70噸

  • 最大負載:72噸

  • 功重比:10.71馬力/噸

  • 前進/倒車極速:30 / -10千米/時

  • 車體旋轉速度:21.90度/秒

  • 炮塔旋轉速度:16.69度/秒

  • 炮塔旋轉範圍:360度

  • 履帶地形阻力值:未發布

  • 視野範圍:380米

  • 電台範圍:720米

  • 車體裝甲:120 / 60 / 60

  • 炮塔裝甲:300 / 175 / 95

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122毫米口徑 VZ 60坦克炮

  • 主炮:122毫米口徑 VZ 60坦克炮

  • 傷害值:360 / 360 / 530

  • 穿深:208 / 270 / 122(這HE穿深...)

  • 射速:5.22

  • 穿甲彈DPM:1877

  • 裝填時間:11.51秒

  • 百米精度:.32

  • 瞄準時間:3.45秒

  • 俯仰角:-10度 / 20度(C系頸椎病治好了!)

  • 注意,配件圖上的數據都是無乘員的基礎狀态,所以要顯的更低,以我發布的文字數據為準

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彈藥補給頁面

  • 備彈量:55發

  • 彈藥類型:AP / HEAT / HE

  • 飛行速度:800 / 640 / 640

  • 4人制車組:車長、炮手、駕駛員、裝填手

  • 炮塔旋轉時的擴圈系數:未發布

  • 車輛移動時的擴圈系數:未發布

  • 車輛旋轉時的擴圈系數:未發布

  • 車輛靜止時/靜止開火時的隐蔽系數:5.76% / 0.88%

  • 車輛移動時/移動開火時的隐蔽系數:2.85% / 0.44%

吐槽時間

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目前的5台C系8金重坦

根據WZ-114目前的數據,我們來看一下該車的優缺點:

  • 8級重坦血量第一高,配合裝甲,生存性應該會很強

  • 作為C系車,擁有極為難得的-10°俯角

  • 相比111/112而言,火炮穿深有進步

  • 獨特的122穿、530傷害HE,在目前機制下等同HESH

  • 标準C系重坦4人車組,乘員通用性極佳

  • 機動性和靈活性都較差,突擊/轉場是不用想了

  • 火炮銀币彈穿深仍然略顯不足

  • 122炮單發360傷害,客觀上拉低了總體DPM

  • 瞄準時間非常長

  • 目前三擴系數未放出,無法判斷綜合炮控表現

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112的穿深和俯角限制了它

從目前的數據來看,我個人認為WZ-114的加入不會給目前的整個8金體系帶來特别大的沖擊,但WZ-114的加入會給C系8金隊伍多一個選擇。相比于沒了300穿、HE又被砍、俯角本身不過關而顯得力不從心的WZ111、112和中置炮塔、俯角問題更大的WZ-113-II它們來說,WZ-114給C系重坦玩家多了一個新選擇——一個可以騎坡賣頭的純肉搏型肌肉重坦

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在黑王總、62和金59的熏陶下,C系乘員太容易練了

對于國服玩家來說,可能最不缺的就是擁有多個技能的C系乘員組,而WZ-114的賣頭肉搏定位又高度契合現版本環境,也就是說玩家拿到這台車之後,可以快速形成戰鬥力,而不至于像野牛C45、斯柯達T56剛推出時那樣因為乘員“瘸腿”而掣肘(當然土豪砸經驗書的情況例外)。更别提WZ-114有着8級重坦最高的1800點血量,生存性會更強。


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這個類似122 TM的艙蓋,會成為明顯弱點

但是我們不能忽視的是,WZ-114肯定是會存在問題的。炮塔上這個類似122 TM的艙蓋肯定是弱點,而WZ-114的瞄準時間太長,必然要花費更多的時間去站定瞄準,在這段時間裡敵人是有更多的機會去打擊這個艙蓋弱點的。


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相比112,首上角度變鈍,首下被彈面積也變大了

WZ-114的車體也經過了修改,車體被加高,首上角度變鈍,首下被彈面積也變大了,這個車體防禦力應該相比112會降低,但具體的還要等裝甲模型出來再判斷。不過目前WZ-114的數據也隻是第一次測試,未來還會有什麼變化也不好說。對此還需要進一步觀察,我會持續為大家報告該車的動向,并且在WZ-114正式上線後評估這台車是否值得入手我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益着想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家


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