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分鏡頭腳本參考畫面

生活 更新时间:2024-07-30 15:16:13

Josh Leiberman 實習的時候曾經做過 《Foster's Home for Imaginary Friends》(親親麻吉),還有夢工廠的《How to Train Your Dragon》(馴龍高手), 爾後在卡通頻道做過《The Awesome Chronicles of Manny and Khan》還有《Flapjack》的分鏡腳本修訂與清稿,現在回到了夢工廠為下一部即将要上映的動畫長片制作分鏡腳本。

以下分享的是一些做分鏡小訣竅,這些是我的朋友們最近在分鏡腳本上所做的測試,我想應該值得分享給大家。

分鏡頭腳本參考畫面(分鏡頭腳本的那些不得不說的秘密)1

分鏡頭腳本參考畫面(分鏡頭腳本的那些不得不說的秘密)2

分鏡頭腳本參考畫面(分鏡頭腳本的那些不得不說的秘密)3

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分鏡腳本并沒有絕對的對或錯,隻有更好的實踐方法。

我想最重要的一件事,是要記得我們在視覺上所做的任何事,都會引起觀衆個人的特定反應。這個關鍵将決定我們到底想讓觀衆感覺到什麼,進而找到那個最佳的視覺點去實現這些反應。我曾聽過很多人說“你不能做那鏡頭” “你破壞了180度線,你不能這麼做”......其實你當然可以這麼做,隻要你會畫,你就可以做。但那并非你“不可以”這麼做,而是“那樣做”會混淆觀衆,或看起來一點也不美。除非你就是刻意要給觀衆呈現這些特殊的效果,這些都是因跳剪和破壞180度線會産生批評。 分鏡腳本并沒有絕對的"對"或"錯",隻有更好的實踐方法。想想你要在場景你傳達什麼,然後找到對觀衆最佳的呈現方式。

下面我會繼續講解「維持拍攝位置」這個主題。

分鏡頭腳本參考畫面(分鏡頭腳本的那些不得不說的秘密)6

備注: 為強調動作或動作的連結,會有更多的分鏡分割由此再衍生出來。在最後一格,我應該要讓鏡頭更集中的去構圖。讓女生離開時,把鏡頭擺更右邊去拍,讓女生直接走近攝影機。

分鏡頭腳本參考畫面(分鏡頭腳本的那些不得不說的秘密)7

這個簡單的原理在一系列的事件或變換的動作中,可以幫助連續性。這原理并不單單在一對一的角色互動上有效,同樣的原理在兩批人馬的對立,甚至一個角色和物體(例如:電話。一個男人心急如焚地在等着一個重要的電話)的關系上都能适用。

以上的例子僅隻初步地對這個概念進行了說明,更實際的操作上,你應該讓角色一邊反應一邊移動。所以我們需要制作出多組的固定樣式來進行替換,更重要的是,當我們在處理這些不同的場景設定時,我們一定要讓觀衆清楚的知道新的關系位置正在改變。最簡單達成的方法就是讓角色明明白白地在鏡頭前移動位置給觀衆看到。

隻要你持續建立新的拍攝空間位置,這一系列的鏡頭就可以維持住一定程度的連戲,讓觀衆能更快進入狀況。

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