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巅峰蘇亞雷斯厲害嗎

圖文 更新时间:2024-09-03 18:20:14

巅峰蘇亞雷斯厲害嗎(打入冷宮VS愛不釋手)1

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各位車長大家好!早在今年1月份的拍賣活動中,M系8級中坦AMBT作為全新的坦克加入到遊戲中。因開火懲罰較高,讓部分無意拍中此車的車長将它棄置一旁,甚至于出售換成銀币。但是360點的單發傷害外加優秀的穿深,也讓部分車長對這台坦克愛不釋手。AMBT的性能到底怎麼樣呢?讓我們分别從這台坦克的優缺點入手來分析一波!

我們分别從多方渠道收集了許多玩家對于該車的看法,下面分别從正反兩個陣營來了解代表觀點:

正方觀點:高爆發,收割能力極強,炮彈穿深高且飛行速度很快,不需要打很大的提前量。

反方觀點:炮控差,裝填機制導緻最後一發炮彈裝填速度慢,極速慢影響轉場效率。

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今年一月拍賣活動,AMBT最低成交價隻有1萬金币!

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AMBT、C45 野牛、P46,三台彈鼓車數據對比

優點

● 360點單發傷害,遠高于8級中坦平均水平。

● -9度俯角,地形适應性強。

● 防護可圈可點,并不是紙糊裝甲一捅就漏。

● 3發彈鼓裝填機制,多樣化輸出模式。

● 雙APCR炮彈,炮彈飛行速度快。

● 炮彈穿深高,不依賴特種炮彈。

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3連發打出去配合隊友直接吃到敵人!

火力有點猛:360點的單發傷害,配合上3發彈鼓裝填機制,AMBT的爆發輸出能力在中坦中非常強。能在6秒内對敵人造成1000多點的傷害。碰到僵局,也可以當單發車打,一炮360點傷害收益相當可觀!

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遠距離射擊,炮彈飛的快,幾乎不用打提前量。

優秀的炮彈:AMBT炮彈的穿深數據和飛行速度都非常棒,特種炮彈排名8級中坦炮彈飛行速度總榜第四名,而标準炮彈排在第14名。同時雙APCR也擁有較高的穿深以及較低的穿深衰減度,AMBT在瞄準高速移動目标時,并不需要提前預留太多的提前量,也不會因為彈速太慢無法抓住較短的射擊窗口。

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近戰或許還能依靠裝甲跳一發的。

裝甲還不錯:AMBT繼承M系大俯角的傳統,擁有-9°俯角,能夠适應絕大多數的地形。它的整體外觀造型非常現代化,首上裝甲角度非常大,特别容易跳彈。炮塔防護也算不錯,優秀的防彈造型,想要從正面擊穿它的炮塔至少也要穿深達到220毫米以上的AP彈,并且還需要擊中角度較小的位置!

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平地正對敵人時,SU-130PM使用AP彈射擊的裝甲等效圖

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賣頭時,SU-130PM使用AP彈射擊的裝甲等效圖

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小心窩彈區!!!!

缺點

● 彈夾中最後一發炮彈裝填時間非常長,拉低了整車的DPM。

● 極速低,限制了整車機動表現。

● 炮控比較差,尤其是開火後擴圈懲罰非常大,需要攜帶垂穩等配件增強炮控。

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不到關鍵時刻不打彈夾中最後一發:AMBT彈夾中最後一發炮彈的裝填期非常長,在18秒左右。除非遇到一次性過路費、收人頭、或者臨死前可以打出最後一發,否則千萬不要打掉最後一發。在戰鬥中40秒才能裝滿彈夾中3發炮彈,這個真空期太長,戰場局勢瞬息萬變!一旦對方一波打過來,空彈夾的AMBT 18秒裝一發炮彈的作用微乎其微,除了挨打跑路,别無選擇!

加速快,但極速低:也不知道AMBT是不是從隔壁大嘤那裡整了杯紅茶怕灑,明明有能力輕松跑到50碼以上的單位功率,但是被極速限制最快能跑到40碼!這就不得不攜帶我們的“慢車救星”-渦輪了,攜帶渦輪後AMBT的極速提高,機動手感得到了最有效的改善!

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炮控紙面數據較差,實戰表現還算可以。

這竟然是105炮的炮控:M系中坦炮控一般都不會太差,但是AMBT是個例外。除了衆所周知的8級中坦最差的開火後擴圈系數“7”以外,它的三擴數據也是Ⅷ級中坦倒數級别的。百米精度隻能說将将夠看,比同門師兄“阿斯特拉”要好一些。

配裝推薦

配件

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8級車上紫裝有點浪費,但是整一套紅裝不難吧!

渦輪 垂穩 通風/旋轉裝置

渦輪可以改善AMBT極速較低的問題,跑得更快;垂穩可以增強三擴系數,使得坦克在移動過程中瞄準圈不會變得太大;通風可以全面地增強坦克的各項屬性,不過旋轉裝置可以改善AMBT車體轉向以及炮塔轉動過慢的問題,可以根據自己遊玩體驗進行選擇。

戰地改造

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戰地改造對AMBT的作用非常有限,首先需要先提升滿戰地改造等級,獲得3%的發動機功率加成。改裝選項至建議選擇第二個改裝中的第二項方案,精度提高帶來的收益要高一點。其餘的改裝不建議選擇,并不适合AMBT,可能會帶來負收益。

彈藥配比

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17發标準炮彈:主要使用彈種,穿深足夠,保證打錢效率。

15發特種炮彈:碰到重甲車,278毫米穿深可以有效擊穿敵人裝甲。若是想提高遊戲體驗,也可以多帶特種炮彈,以此為主要使用彈種,但是打錢效率會降低。

3發HE炮彈:遇到難以搞定的殘血敵人、脆皮車或者打斷占家時,HE彈能夠給您帶來更加穩妥的選擇。

玩法總結

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AMBT剛加入遊戲的時候,不少車長願意稱之為M系“C45野牛”。雖說從3發彈鼓以及部分數據來看似乎有那麼一些道理,但是AMBT的玩法實則和野牛要差的很多。一個是重坦,一個是中坦,在戰局中所承擔的職責是不一緻的。

AMBT是一台以前線作戰為主的坦克,主要在1.5線戰場戰鬥,與M系高級中坦偷炮玩法類似。裝甲還算不錯,但是很難與重坦硬碰硬。碰到主炮口徑120毫米以上的坦克,40毫米的頭皮隻要被擊中就能被三倍碾壓擊穿!AMBT的首上非常容易跳彈,但是窩彈區也不小,有概率會被穿。總的來說AMBT有裝甲,但不是以此為“特色”去抗線,而是在絕地反擊或者狹路相逢時,有硬剛的資本。

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3發打出去傷害還是非常可觀的!

AMBT最大的特色在于其3發彈鼓、雙APCR炮彈、單發傷害360點的105毫米主炮。對于AMBT來說不到關鍵時刻不要打出彈夾中最後一發炮彈,當一台兩連發的中坦去打就好了。當然也不要忘記它也可以爆發輸出,在6秒内能造成1080點傷害,在危急關頭可以強行打完3發斬殺敵人!

AMBT的機動、視野和隐蔽都比較中庸,在戰鬥中不要逞能,要從安全區域機動轉場,避免被敵人收過路費!AMBT單位功率高,起步快,但是極速低,它非常有必要帶渦輪來改善極速較差的問題!

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很多輸出窗口基本上就能打出2發,盡量不要打第三發!

AMBT的炮控差強人意,不過滿配狀态下由于精度的提高,它炮彈的散布還是不錯的,隻要圈縮到最小,中等距離上這門炮的表現還是挺好的。

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AMBT的機動、視野和隐蔽都比較中庸,這與暴風等遊走輸出型中坦是有本質差異的。AMBT單位功率高,起步快,但是極速低,這限制了他開局就主動進攻的輸出環境,前期過于激進被收過路費是小事,出得去回不來就得不償失了。

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從數據上來說,AMBT的表現非常亮眼!AMBT以1498.64點傷害排在Ⅷ級坦克場均傷害榜第5名,在Ⅷ級中坦裡位列第2,三環标傷僅僅比P46低了100多點。号稱“四配件戰神”的P46,輸出節奏快,不論是炮控還是機動都十分優秀,這也是很多車長鐘意它的原因,與之相對應的是單發傷害低(平均240)。而駕駛AMBT戰鬥時就需要一些耐心去等縮圈或裝填,利用高單發的優勢先消耗敵人血量,再抓住機會利用高爆發帶走。每一輛坦克都有它的特色,打法與特色是否匹配決定了這輛車的上限與下限。那麼各位車長更喜歡哪一種玩法的坦克呢?歡迎大家在評論區留言說說您的看法!

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