鄙視與抄襲,在遊戲界是很常見的,特别是在同類遊戲當中,它們很難避免抄襲和借鑒,如果一款遊戲先出,另一款遊戲後出,兩者玩法一樣或類似,那麼後出的那款遊戲肯定會被鄙視。比如下面小編要舉例說明的這些遊戲,它們就是典型的例子。
同時代的FPS網絡遊戲,兩款遊戲在2008年前後發售,雖然CF的發售時間早與csol,但是csol的生化模式卻早于CF,這也導緻了CF被長期的貼上了模仿的标簽。不過因為CSOL運營商和策劃的問題,所以它在競争方面完全比不過CF。
《反恐精英OL》火熱時期截圖
不過另一款遊戲的到來卻改變了他們的格局,那就是CSGO,它以真實的射擊手感、真實的物理引擎力壓CF,特别是近兩年,CSGO火起來後,很多玩家就經常把CF和CSGO拿到一起做比較。
網友PS的CF和CSGO圖片
《我的世界》《迷你世界》要說什麼遊戲因抄襲等問題,鬧得最大,那一定就是《我的世界》和《迷你世界》了,它們倆個的争吵僵持多年不下。一個發售于2009年,一個發售日期“不明确”。自從Mini發售以來,2款遊戲的口水戰就未停過,不管你是看文章、還是逛論壇,你總能在評論區裡看到Mc和mini對罵的場景,這也導緻了這場口水戰的擴張,一些沒有玩過mc和mini的雲玩家也參與了進來,他們在裡面越攪越黃!發展至今已這場戰争已經成為了段子。
騰訊自己的遊戲起内讧是家常便飯,即便是端遊和手遊,也無法避免。用LOL玩家的話來說就是:王者榮耀一個貼膜遊戲也用比賽?有時候王者榮耀的忠實玩家聽到這種話也不好罵回去,畢竟英雄、地圖,以及各種設定都是借鑒LOL的。不過長期以來,《王者榮耀》還是用實力證明了自己,它現在的熱度超高,平衡性也已完善,可能在很多方面确實比不上LOL,但已遠離貼膜遊戲這個梗。
要說抄襲、鄙視的重災區那麼一定就是手遊了,無論是單機手遊、聯網手遊,都有一大大批的抄襲作品。比如《球球大作戰》和《agar.io》、《量子特攻》和《堡壘之夜》,都有着借鑒或抄襲的内容。如果我說的這幾款手遊大家都不知道,那麼大家都知道的單機手遊:《史上最坑遊戲》,相信大家都聽說過,在手機遊戲中,有着大量遊戲抄襲它,導緻後面都不知道那款遊戲最早出,那款遊戲是正版。
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