英雄無敵3最難的地圖模闆?20多年玩家,3000多次200難度1vs7電腦中等地圖,全随機寶物開,全是人機對戰應該算骨灰級了吧,看現在還有很多人在探讨這個遊戲,分享一下自己的看法,下面我們就來聊聊關于英雄無敵3最難的地圖模闆?接下來我們就一起去了解一下吧!
20多年玩家,3000多次200難度1vs7電腦中等地圖,全随機寶物開,全是人機對戰!應該算骨灰級了吧,看現在還有很多人在探讨這個遊戲,分享一下自己的看法!
一.關于種族:整體遊戲的平衡還是很不錯的,沒有最強和最弱,因為不同的地圖,不同的資源情況,就無所謂最強!玩200的都知道,開局一寶箱2000,和開局0寶箱,就意味着4天的時間,有2級巢穴和沒有2級巢穴的對比也是巨大的,尤其元素!所以别糾結誰的種族強,誰的英雄強,環境很重要,就跟社會的現實是一樣的!你元素城再牛逼,周圍沒有加四維資源的,遇上其他城雄周圍都是帶礦的,怎麼說?
二.關于英雄:怎麼說呢,還是那句話,地圖很重要,沒有垃圾的英雄,隻有垃圾的玩家!說泰澤強的,中圖你能到多少級?多少防禦?學不到氣和加速,遇上大遲緩,哭不哭?别以為不可能,我曾經一圖,到最後主力都不會遲緩的,清野簡直了!還有,每個英雄的特點真的是各有妙用,比如偵察術很多玩家不喜歡吧,你探路英雄學這個不香嗎?鷹眼不喜歡吧,你沒資源的時候,守城學電腦的大逆轉不?不一一列舉了
三:關于技能選擇:很多人都糾結走什麼路線,其實還是那句話,看實際情況!你看看你對的什麼對手的種族,你自己的種族和英雄情況啊,比如玩壁壘,一般主休三級兵,你不學箭術?玩亡靈,你不學彈道,這個解釋一下,亡靈最後都是骷髅推,攻城掠地的主力最好學個彈道!玩守城的輔英雄,學個炮術和防禦術不香嗎?等等,不雷同,看情況!地圖帶什麼巢穴,什麼樣的兵種,來選擇你的發展路線!
四:關于魔法!各種魔法和各種兵種,種族一樣,各有各的用吧!沒有療傷,驅魔,遇上詛咒和失明的痛苦,懂的都懂啊!有高等魔法和沒有的區别,不用我說了,一個末日,一個回城或者飛,都能決定整個戰局!
五:關于寶物!好寶物定勝負!這個解釋一下,魔法英雄遇上禁魔球,山特和蒂瑪,索姆拉等遇上禁魔披風,簡直了!一本土魔,氣魔,或者魔法師帽子等等,會用的都說好!所以,能下龍堡的時候,一定要大膽的嘗試,說不定一舉定乾坤!
先寫到這吧,随機地圖很多都是細節,和戰略眼光!感興趣的我下次再分享
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