火影忍者漫畫700話完結了,能夠在有生之年看到火影完結,真是人生一大喜事。從1999年開始到2014年,鳴人從12歲長到了16歲,我們早就從小孩長成了大人。火影忍者漫畫已經完結,動漫更新到600集。在這個過程中,火影早就入侵到了生活的各個環節,形成了強大的産業鍊,包括影視、音樂、遊戲、制造等行業,我們來看看《火影忍者》究竟成長到了什麼程度?
産業從動漫開始
《火影忍者》是日本漫畫家岸本齊史的代表作,作品自1999年開始在周刊《少年JUMP》上連載後,讀者反應非常熱烈。一部漫畫的動畫上映标志着該産業鍊條的初步形成。
《火影忍者》的動畫在2002年開始在東京電視台(TokyoTv)上映,至今為止已經播出了600集,開播後在日本的電視收視率在7%左右穩定浮動。其動畫版在全世界範圍内的80多個國家上映,影響力非同凡響。
而《火影忍者》的系列劇場版,在2004年公映了劇場版第一彈《雪姬忍法帖》,此後以每年平均一部的速度發行劇場版,截止2013年2月,一共上映了9部劇場版。第十部劇場版将于2014年12月6日上映。其中《ROADTONINJA——NARUTOTHEMOVIE》(中文譯名《忍者之路》)上映兩個月後,票房收入已經高達14.6億日元,成為了《火影忍者》劇場版系列史上的最高票房紀錄。而最初的《劇場版NARUTO-ナルト-大活劇!雪姫忍法帖だってばよ!》票房收益為13.7億日圓。
盡管《火影忍者》動漫情節推動緩慢,時不時摻加回憶擾亂情節,但追劇的人還在追劇,攢劇的人還在拼命忍。《火影忍者》動漫是日本動漫在中國粉絲最多影響最廣的動漫,沒有之一。
周邊産品
從《火影忍者》漫畫、動漫衍生出來的,還有制造業。
如動漫中的各種器具:木葉村的護額、手裡劍、苦無等等,在中小學學校門口小賣部裡賣,銷量很大。而針對專門收藏《火影忍者》相關産品的粉絲,有火影忍者各個人物的各類精緻玩偶可以搬回家,小到手機挂鍊、書包圖案、貼紙海報、碟片等等等等,《火影忍者》無處不在。木葉12忍,曉,五影……各個價位各種姿勢隻有你想不到的沒有你買不到的。
此外,《火影忍者》相關資訊也是非常火熱,發布火影忍者漫畫、動漫的網站比比皆是。2012年,土豆網買斷了包括《火影忍者》等一系列日本動漫的播放權,每發布一集點擊量都超過千萬。而專門發布火影忍者資訊的網站和論壇人來人往火熱非常,包括類似火影忍者戰鬥力的分析,情節的評論,這些内容的浏覽量都是非常可觀的。
就這些産品的版權費用也夠作者賺的了,網上有媒體稱保守估計火影忍者連載這些年來岸本齊史年收入在10億日元左右。
遊戲·音樂
火影忍者的主題曲随着動漫的熱播,以它時而熱血時而悲傷的旋律征服了一衆影迷。像《青鳥》《hero'scomeback》等歌曲早就紅遍了半邊天,在商場聽過,在音像店聽過,在許多亂七八糟的視頻裡聽過,還在各類雜志最後一頁的點播單上見過。點開火影忍者中文網,火影忍者所有主題曲一一羅列,每一首的播放量下載量都成千上萬。盡管大多時候我們沒聽懂歌曲裡哇啦哇啦在唱什麼,但它所帶動的情緒的确是波瀾壯闊的。
2014年騰訊宣布,《火影忍者OL》将于5月29日内測,并将在騰訊動漫上線火影粉絲官方站,與遊戲進行聯動。還公布了由原作者岸本齊史監制的三個全新忍者,遊戲裡的原創角色有可能由岸本齊史親自進行劇情創作并添加在動漫中。
遊戲忠于動漫原著,這對漫迷來說是非常讨喜的,這不僅實現了遊戲用戶與動漫迷之間的相互滲透與轉化,也為《火影忍者》的商業化展開了進一步探索。這也證明,漫畫的完結,無法阻止《火影忍者》的進一步成長。
影響力·有生之年不會完結
火影700話終于完結了。在上個月,從央視新聞的官方微博上看到“《火影忍者》漫畫預計下個月10号完結”這條消息的時候。小編不禁思考,它能作為一條新聞出現在大衆視野中,其實已經足以證明它的影響力。如果這還不能令你信服,那麼你可以随便問一個90後或者泛90後,知不知道火影忍者?知不知道鳴人佐助麼?就算沒看過都能數出幾個人名來,就算不喜歡火影也能認出鳴人的黃頭發卡卡西的面罩我愛羅額角的“愛”字。
火影忍者裡五花八門帥氣非常的忍術引得多少少年争相模仿,多少影視劇裡也加入山寨火影忍術的橋段;火影忍者cosplay也是很受年輕人歡迎的,打扮成曉去參加活動還能掙錢呢;那些與火影有關的同人小說也有龐大的閱讀群體,鳴人跟佐助之間的激情四射也引發了萬能網友的創作激情,各種作品看得人眼花缭亂。
前段時間上土豆,有一個問卷,你覺得火影忍者什麼時候完結?有一個很毒的答案:有生之年。
這個詞正代表了我對火影影響力的看法,就算火影已經完結,在火影迷的有生之年,誰都不會忘記鳴人的忍道,在所有90後的有生之年,誰都不會認不得鳴人的橙色衣服。
文/創業派
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