零件一:身體
1.在前視基準面上草繪圖形。(這個零件畫的比較随意,草圖沒有完全定義)
2.拉伸凸台,兩側對稱:30 。
3.圓角,半徑:10 。
4.在實體表面上畫圓。
5.拉伸切除,深度:5 。
6.圓角,半徑:2.5 。
7.鏡像兩個特征。
8.前視基準面上畫圓。
9.拉伸切除,完全貫穿兩者。
10.還是前視基準面,畫圓。
11.拉伸切除,完全貫穿兩者。
12.圓角,半徑:5 。
13.前視畫個矩形,然後拉伸切除。
零件二:
零件三:
零件四:
裝配體:
1.新建裝配體,插入三個零件。
2.把兩個球體和杆配合在一起。
3.選中三個零件,在右側設計樹上右鍵,生成新子裝配體。
4.把子裝配體配合到孔上。因為畫杆的時候,是兩側對稱拉伸的,所以現在可以用杆的前視基準與身體的前視基重合。
5.複制一個子裝配體,添加同軸心配合、重合配合。
6.插入最大的球體,兩個零件的前視基準面重合配合,再給身體和球相切配合,或兩個零件的右視基準面配合。
7.完成。
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