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顯示器的色域是什麼有哪些标準

生活 更新时间:2024-09-13 20:36:20

如今的顯示器技術的發展,可以用突飛猛進四個字來形容。QLED顯示技術、更高的色域覆蓋率、更快的屏幕刷新頻率和灰階響應時間、垂直同步技術、曲面屏技術、濾藍光和不閃屏技術等等。但顯示器色彩的三大指數——色域、色準和色深,屬于顯示器色彩闆塊中的細分内容,其實已經趨向于專業方面了,在廠商有意或無意的引導下,如今已經不再被大家所關注。那麼色域、色準和色深到底存在哪些隐含的意義呢?

顯示器的色域是什麼有哪些标準(色準和色深到底存在哪些隐含的意義)1

色域,也就是 能夠顯示的色彩範圍區域,覆蓋面積越大,飽和度也就越高。色域過低的話,顯示畫面就會看着灰蒙蒙的。所以一定程度上 色域數值越高越好。色域總體分五大标準:sRGB、AdobeRGB、NTSC、REC 709、DCI-P3。但我們常見的主要還是:sRGB、NTSC以及Adobe RGB這三種。

色準就是色彩精準度,一般用△E值表示顯示器色彩與标準值之間的差距有多大。△E值越小、顔色準确度越高。大衆級顯示器的△ E值在3-12之間,可以滿足普通人日常上網、打遊戲、看視頻的需求。色彩精準度△E≤2,在色彩表現方面就非常專業了。适合色彩敏感及對細節有嚴格要求的專業設計人士。但是需要注意的是:△E永遠不可能為0,因為沒有哪款顯示器的顔色是完全準确的。

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如果用于做圖像處理的還需要注意的是:一般來說,色準隻是屏幕中央的色彩準确度,而屏幕四周的色溫和亮度會與中心有所差異,給後期修圖帶來困擾,這時選擇一台帶有亮度色溫均勻技術的顯示器可以自動調整屏幕四周的亮度色溫與中心一緻,讓後期修圖更加精确。

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色深即 色彩深度,色彩深度是計算機圖形學領域表示在位圖或者視頻幀緩沖區中儲存1像素的顔色所用的位數,它也稱為位/像素(bpp),它影響的是色彩過渡的平滑程度。選購顯示設備時,會經常看見6bit、8bit、10bit等,這個數值就是用來說明色深位數的, 這個數值自然越高越好,數值越高可用顔色也越多,顔色過渡也就更自然。

對于有較高色彩需求的人來說,即使選擇了經過出廠校色的專業顯示器,也不是一勞永逸,還是要養成定期校色的好習慣。因為顯示器在長期使用後内部材料發熱,對顯色效果會産生一定的影響。常見的校準方法一般分為軟件校色和硬件校色兩種。

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軟件校色隻是修改主機顯卡輸出的RGB 值,更換主機就得重新校色;而硬件校色直接将校色數據儲存于屏幕的 3D-LUT(3D 對照表)之中,更換主機也無須重新校色。還可提供更精準的顔色呈現,保留屏幕可呈現的最大色階數,進而達到顯色的連續性,避免顔色斷層。因此選擇一款可以硬件校色的顯示器十分必要。

現在有些人還存在這樣的認知:顯示器色彩不好是由于分辨率低引起的。這樣的想法是完全錯誤的,顯示器色彩主要是由色域、色準、色深三個參數決定的,分辨率影響的是屏幕的清晰度。

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