在絕地求生的TPP模式中,卡視角是必須要學會的一個技巧,在你學習怎麼卡視角之前,你就要先了解視角位置是什麼。
所謂視角位置,助手哥用兩張圖為大家講解一下:
右肩視角
左肩視角
這是我們在按住鼠标右鍵,進行肩射時,通過切換Q/E的探頭方向改變視角的位置,盒仔沒有移動鼠标,僅僅是向左或向右探頭,就能對視野與準心位置産生巨大影響。
我們都知道在TPP模式中,卡視野尤為重要!那麼我們合理的改變視角位置,就能夠在掩體内獲得更大的視野!
在了解了這些以後,進入設置界面,我們可以看到TPP的視角位置有四種,那麼這四種設定有什麼區别呢?
首先我們要知道四種選項的區别與共同點
共同點:肩射時探頭,視角位置取決于探頭方向;
區别:但正面肩射(不探頭)時,視角位置會有四種規則變化。
最終瞄準視角
這個選項與更新前的視角模式一樣,肩射 Q/E探頭後,正面肩射的視角位置會根據上一次肩射時探頭的方向而發生改變。
上一次肩射時向右探頭,那麼這次正面肩射就肯定是右肩視角。
助手哥建議:将視角保持這個選項,我覺得這是最科學的選項。
最終越肩視角
這是最容易發生變化的選項!如圖,隻是按了一下Q/E探頭,再次肩射時視角位置就發生了改變,這就是越肩視角。
助手哥建議:僅僅是歪頭就改變了肩射的視角位置,所以這個選項要慎用,有歪頭強迫症的同學選這個要受苦啊!
初始化右肩視角
正面肩射時,視角總在右肩
固定在角色的右肩膀指的是,我們在使用Q/E探頭的時候仍能改變視角位置,但不進行探頭直接肩射時,遊戲鏡頭會始終在右肩膀,不根據上次動作而改變。
助手哥建議:萌新的最佳選擇,我們的戰鬥多數朝右,因為卡視野時右邊的視野更廣,出槍速度更快,所以不習慣歪頭切視角位置的萌新用這個就對了!
初始化左肩視角
與初始化右肩視角不同之處就是正面肩射時,視角總是在左肩。
反正這是助手哥最不推薦的選項,左肩視角獲得的視野會變的極少。
而且左肩視角與右肩視角的進入速度好像也不太一樣!很明顯可以看出進入左肩視角慢了将近一倍。
所以最後助手哥比較推薦的選項順序:最終瞄準視角>初始化右肩視角>最終越肩視角>初始化左肩視角。
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