如果你打算買真無線耳機或者頭戴式耳機,相信你會在電商詳情頁或者産品介紹頁看到一些類似的文字,比如空間音頻、360音效這類的。其實空間音頻這幾年真的成了飯後讨論的話題,所以很多人對空間音頻不是很了解。今天這篇文章就來說說啥是空間音頻?跟我有什麼關系?
“太空音頻”一詞最早出現在今年5月17日。繼蘋果在WWDC結束後宣布,Apple Music将發布支持【杜比全景聲】的空間音頻功能,為所有訂閱者帶來行業領先的高品質音樂。Apple Music用戶還可以通過無損音頻收聽數千萬首歌曲。從下個月開始,蘋果音樂訂閱者将能夠免費享受這些功能!使用蘋果自己的硬件設備,如airpods pro和airpods 3,或者一些beats耳機來獲得身臨其境的空間音頻。從那以後,許多耳機制造商推出了支持空間音頻的耳機,并與内容提供商合作擴展其支持空間音頻的内容庫。從此,這個新詞開始走進尋常百姓家。
然而,空間音頻并不是一項新技術。近年來,許多公司推出了自己的空間音頻技術。是蘋果讓空間音頻流行起來。在蘋果之前,索尼就提出了“360度沉浸式音頻”的概念,類似于蘋果的空間音頻技術,顧名思義,索尼希望打造沉浸式360度聆聽體驗。并且早在2019年索尼公司旗下的音樂流媒體服務“索尼精選Hi-Res音樂”就已經宣布了其支持“360度臨場音頻”。這比蘋果真正推出這項服務早了好幾年。PS:為啥蘋果做啥都能成為行業熱點?這可能就是真正的頭部科技大廠吧。
什麼是空間音頻
衆所周知,在漫長的科技發展曆史中,人類最早接觸到單聲道音響系統。由于聲道數量的限制,單聲道音響系統不能滿足人們的需求。随着科學技術的飛速發展,人們在追求多渠道體系的道路上不斷探索,從單一到雙重再到多渠道。頻道立體聲,這無疑是一種技術創新。在我看來,空間音頻是一項技術突破。這項技術可以讓你佩戴支持空間音頻技術、模拟多通道環繞效果的耳機,甚至在IMAX影院裡也能給你聽覺上的享受。
其實上面提到的算法并不是蘋果自己開發的。其實這個算法是在杜比全景聲算法中優化的。換句話說,空間音頻的真正發明者不是蘋果。畢竟算法是杜比提供的。蘋果隻有在此基礎上進行優化,才能達到預期的效果。杜比目前的杜比全景聲是蘋果用于空間音頻的底層技術。在此基礎上,蘋果開發了自己的技術。這項技術可以同時顯示64個獨立揚聲器或多達128個聲道的内容,使聲音可以360度無死角傳播。
一般來說,當你用耳機聽音樂或看視頻時,當你轉過頭時,聲音會跟着你的頭。不管你怎麼轉頭,聲音都不會變。但是有了蘋果的空間音頻技術,當你轉頭的時候,一切都來自同一個位置,所以你可以聽到不同方向的聲音。空間音頻可以捕捉用戶的頭部運動,從而獲得更逼真的存在感,就像在舞台中央聽交響樂一樣。
我簡要地解釋一下,當你開啟空間音頻後你能得到什麼,其實空間音頻就是能讓你通過兩個耳機實現在電影院才能體驗到的杜比全景聲效果。
總結
其實目前在研發空間音頻的廠家不止蘋果一家,像是三星和小米都在空間音頻領域有所布局,但這些廠商支持的内容不會像蘋果那麼多。目前升級到ios15的設備可以體驗全球全景聲,這意味着不再局限于蘋果音樂内容。無論是QQ音樂還是易雲等蘋果第三方内容,他們都能感受到空間音頻帶來的身臨其境的體驗。但是,三星目前的360音頻隻支持視頻應用。所以,從行業現狀來看,蘋果是走在行業前列的。
小米和愛奇藝攜手打造空間音效
現在大家都說互聯網的未來是沉浸式體驗,蘋果的音頻空間是蘋果在沉浸式體驗中的舉動,也可以算是一個基礎。目前完全支持全視音效的内容還是太少。未來,内容廠商和硬件廠商應該共同努力,為用戶帶來更多支持空間音頻的内容。也許我們期待的那個沉浸化的時代正在不知不覺中到來。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!