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熱血無賴内存多少

生活 更新时间:2024-08-28 20:17:59

  2012年8月14日,開放世界大作《熱血無賴》發布,最近剛好是遊戲十周年。這款遊戲是世界上第一款以中國香港為舞台的開放世界遊戲。當年發行後,獲得了很多關注,尤其是全球華人玩家的關注。

熱血無賴内存多少(熱血無賴十周年銷量差但質量不差)1

  作為一款想要挑戰《GTA》系列的遊戲,《熱血無賴》有很多亮點,比如極具香港特色的街景和文化氛圍,向《無間道》等經典香港電影緻敬的劇情元素,豐富有趣的玩法設計等。遊戲發布後,不僅得到了玩家的一緻好評,也得到了媒體的高度評價,IGN給出了8.5分,《EDGE》 magazine給出了9.5分。

  可惜這樣一款廣受好評的遊戲最終銷量卻不怎麼樣,以至于開發商統一戰線遊戲在2016年破産,很多玩家期待的續作都成了泡影。

熱血無賴内存多少(熱血無賴十周年銷量差但質量不差)2

  那麼問題來了,到底是什麼原因導緻《熱血無賴》被叫好?

  曲折的生育經曆

  《熱血無賴》這個遊戲其實應該叫《真實犯罪 3:香港》。改名背後也有曲折的經曆。

  據說2001年誕生了《GTA 3》,可以說是第一款成功的3D城市開放世界遊戲。于是,出現了很多模仿者。3354動視公司2003年推出的《真實犯罪:洛杉矶》和2005年推出的《真實犯罪:紐約》就是其中的兩個。

  《真實犯罪:紐約》

  但與同期的《罪惡都市》和《聖安地列斯》相比,這兩款遊戲的影響力和銷量相差甚遠,因此動視決定抛棄原開發商Luxoflux。而是在2007年,我接觸了初創的加拿大開發團體union Front Games(這個團體的成員主要來自Rockstar Vancouver、EA Blackbox、Radical Entertainment和Volume,他們都有開發開放世界遊戲的經驗)。動視認為這個團隊可以複興《真實犯罪》系列,所以委托他們制作系列的續作,也就是《真實犯罪:香港》。

熱血無賴内存多少(熱血無賴十周年銷量差但質量不差)3

  《真實犯罪:香港》的開發在2009年已經接近完成,進展非常順利。但是在2010年,《荒野大镖客》誕生了,其驚人的質量對動視的高層産生了不小的沖擊,也動搖了他們對《真實犯罪:香港》的信心,以至于直接宣布取消這款作品的開發。《荒野大镖客》

  後來尋求國際化的SQUARE ENIX開始收購世界各地的各種遊戲工作室,《真實犯罪:香港》也被他們收購。後來因為種種原因,遊戲重新打磨,改名為《熱血無賴》并投放市場。

  換了開發商和發行商,最後把遊戲名字改成了——,這款遊戲的推出過程可以說是一波三折。縱觀整個遊戲領域,這種體驗并不多見。

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