近日,外媒 Kotaku發表了一篇報道,揭示了目前暴雪娛樂對其和動視之間關系的擔憂,具體而言,暴雪娛樂将在今後的日常運營中削減支出。
這篇報道以《暗黑破壞神 4》為切入點,采訪了暴雪娛樂的部分員工。在采訪中暴雪娛樂員工表示,公司正打算削減開支,這與暴雪娛樂最新的 IP《守望先鋒》成功運營的大背景——自 2016年發售以來,《守望先鋒》一共為暴雪娛樂帶來了 10億美金的收入——形成了鮮明的對比。
一名前暴雪娛樂開發人員面對媒體時表示:“我們被告知‘不要在沒必要的地方花錢’。”
還有人表達地更為直接:“因為《守望先鋒》的成功給動視好好地上了一堂課,也向所有人樹立了一個标杆,告訴人們我們一年到底能掙多少錢。這對于動視來說是一個無形之中的巨大壓力,畢竟那麼多投資者都在等待着利潤分紅。”
不過削減開支的消息在今年早些時候就有所透露。暴雪娛樂的 CFO Amrita Ahuja在今年召開的一次“ Battle Plan”會議上就直截了當地告訴在場的所有員工,今年暴雪娛樂的目标之一就是削減開支。
據當時參會的一名員工說:“這是我們第一年聽到要優先考慮降低開支,也是公司第一次将削減開支作為一個具有相當高優先級的事項來對待。”
另一位前暴雪娛樂員工也對此評論道:“削減開支的消息已經放出,或許外界都會覺得暴雪娛樂沒錢了,正在走下坡路。其實不然。但是作為一名前暴雪娛樂員工,削減開支的消息的确是我第一次聽說。即使我已經離開暴雪娛樂了,但是這個消息還是令我感到沮喪。”
削減開支的消息和暴雪娛樂新任CEO J Allen Brack此前的表态截然相反。 J Allen Brack曾公開表示,公司正計劃增加投入以開發新的 IP,然後在未來将這些新 IP推向更廣闊的市場,讓更多的玩家和消費者接觸到。
雖然暴雪與動視早已合并成一家企業,但迄今為止,兩者的開發和運營依然保持相對獨立的狀态, Kotaku的這篇報道表面上看似乎是暴雪娛樂和動視之間的合作出現了一些問題,動視一貫以來的“回報”政策貌似影響了暴雪娛樂的運營方式,但是從另一個角度來看,或許這篇報道想說的是這兩家遊戲巨頭一直在暗中較勁,看誰更配得上“遊戲巨頭”的稱号。
很顯然,在争奪真正的“遊戲巨頭”的過程中,動視和暴雪娛樂是有着完全不同性格的兩家公司。動視的策略就是依靠幾個成功的 IP每年保持穩定的業務收入,比如說《使命召喚》系列。由此,動視的遊戲還被玩家戲稱為“年貨”。但是暴雪娛樂卻相反,他們會花費大量的時間和精力開發新的 IP,而且隻有在他們認為遊戲已經很完美的情況下才會正式發售。
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