最近在悟空問答看到許多人在問遊戲對孩子的影響,作為遊戲類的自媒體,我一直都覺得人們的目光隻放在了遊戲上,卻沒有關注到真正的關鍵——人。
談“遊”色變的家長應該說,在我小學的時候,經常會聽到家長們說遊戲沉迷的危害之類的,一說到孩子玩遊戲,就各種恐慌,似乎在家長眼中,遊戲就是洪水猛獸。
猶記得在4年級的時候,學校甚至還組織看過網瘾少年的電影,很長的一段時間,全教育界都在排斥和反對遊戲的存在。
其實,遊戲不過是個家長和學校教育壓力的載體罷了,在任何時代,教育給予家長和學校的壓力,總要有個載體,曾經是武俠小說,現在變成了遊戲而已。
倒回去幾十年,這群說遊戲耽誤孩子的人自己都還是孩子的時候,他們那個時候沒有電子遊戲,可我覺得學壞的孩子比現在還要無可救藥。抽煙酗酒鬥毆不會比現在的少,難不成現在有了遊戲就說是遊戲的錯嗎?
有人會說經常玩遊戲視力受影響,久坐造成身體素質差,肥胖。恕風靈之言,天天沉迷看書不合理用眼視力也要受影響,久坐無論做什麼都要肥胖。
令人捏汗的遊戲衍生業
為什麼這麼說?
自媒體的歪曲事實
在當今社會,由于遊戲是最有吸引力的娛樂方式,所以也承擔了家長們主要的炮火攻擊,但是現實是遊戲無法被從生活中趕走,作為家長,對孩子樹立正确的三觀才是最好的處理方式。為什麼說是正确的三觀,而不是讓家長直接的進行管教?原因是這樣:
另外,家長也要以身作則才是,學會強調親子的互動,會讓孩子不把自己的樂趣完全寄托于遊戲上,和孩子一起享受遊戲的樂趣,往往會比不讓他玩作用更大。
社會-嚴格的市場監管才是佳策
未來,國家勢必要加強對整個遊戲行業的監管,風靈認為大緻是跳不出這些條例。
這裡寫一寫對包括我在内的自媒體人的一些期待吧。
多讓人們知道一些遊戲從業者的艱辛,讓他們知道,遊戲從業者也不容易,所有人的成功都是背後付出代價的,這就像以物換物,你得到的東西一定不會和你給出去的東西價值相差太大。
不要總是去強調遊戲從業者所謂的高收入,高壓訓練下對身體的傷害等問題也是他們的風險,吃青春飯是他們的弊端,不及時轉型就是他們慢性死亡的标志。
遊戲從業者這條路也許讓許多人覺得光鮮亮麗,但是那光就是因為太閃亮,你已看不見光芒不在的地方是許多人的茫然。
那些執着于成為職業玩家的人,問問自己這些問題:
你能承受遊戲變為訓練,興趣變成規程的職業之路嗎?
你能承受赢家被捧,輸家被噴的巨大落差嗎?
你有一路堅持,不忘初心的信念嗎?
最後也是最重要的一個問題
沒了遊戲,你還有沒有能力養活自己,生活下去如果你心中有了答案,再決定你是否成為一個職業玩家,再決定你是否要在這條路上走下去。
那麼各位觀衆是怎麼看的呢?
如果還有别的看法,歡迎各位留言讨論,風靈也會虛心接受
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你認為遊戲衍生業的監管有必要嚴格嗎 單選
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有必要,并且需要較高的受教育程度
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沒必要,觀衆開心就好
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無所謂,我能管好孩子,
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