矩形(rectangle)是一種平面圖形,矩形的四個角都是直角,同時矩形的對角線相等,而且矩形所在平面内任一點到其兩對角線端點的距離的平方和相等。
矩形命令執行可以點擊工具欄命令,可以點擊繪圖,點擊下拉的矩形,也可以輸入rec回車執行命令,rec是矩形快捷鍵。
點擊矩形命令後,輸入欄會出現指定第一個角點或 [倒角(C)/标高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:
在矩形沒有任何要求時最簡單的畫法是點擊繪圖區一點,拉動鼠标再點擊另外一點确定矩形。
下面介紹上面的幾種畫法:
倒角(矩形四周是倒角):點擊命令後輸入C回車,輸入第一個倒角距離回車,輸入第二個倒角距離回車,點擊繪圖區一點拉動鼠标點擊另一點得到有倒角的矩形。
标高:标高是指高出XY平面的值,一般用在三維上。就是輸入标高值的矩形在另一個平面,這個平面和XY平面的距離就是标高值。
圓角:這個和倒角是一個道理,隻不過是圓形的倒角。
厚度:這個也是用在三維中,就是輸入厚度值後,畫出的矩形是個立體的,當然要在三維視圖下看到。
寬度:點擊矩形命令,輸入w回車,輸入直線寬度值回車,我舉例是直線寬度是2,然後畫出的矩形線寬度是2。
以上是點擊命令後通過輸入子命令來繪制。
矩形的另一種畫法
點擊矩形命令後,在繪圖區點擊一點,輸入欄出現
指定另一個角點或 [面積(A)/尺寸(D)/旋轉(R)]:
這時有面積A,尺寸D,旋轉R畫法。
面積:通過面積畫矩形,這時輸入A回車,會讓你輸入面積值,比如輸入100回車,然後會出現要輸入長度值,比如邊長是20的,那麼輸入L回車,輸入 20回車,得到邊是20的矩形,寬是5的矩形,那麼面積時100。這個就是通過輸入面積和一條邊長來定義矩形的。
尺寸:通過矩形長寬值畫矩形,這時輸入D回車,輸入長度值回車,輸入寬度值回車得到矩形,在繪圖區再點擊一點确定矩形方向。
旋轉:通過旋轉得到一個旋轉一定角度的矩形。這時輸入R回車,輸入角度值回車,我這裡是30度舉例。然後還可以再通過輸入欄的畫矩形方法得到矩形大小。方法如上。
以上就是矩形的各種畫法。
文章來源于網絡
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!