《隻狼:影逝二度》于3月22發售并成功登頂steam,緊随其後的是《絕地求生》和《鬼泣5》,雖然宣傳的時候宮崎英高說比黑魂簡單,IGN的官方評測總結是:“《隻狼》也許比魂系列遊戲要稍微容易一些,但它本身就是驚豔傑作。”引來無數玩家吐槽。有推友表示,這款遊戲确實太簡單,簡單到我把耳機都摔了。
不少玩家粉粉附言,這遊戲最簡單的事情就是教你怎麼死,滿屏的死字虐的你懷疑人生
《隻狼:影逝二度》難度到底有多大?舉例說明一下在2018年東京電玩展上,不少玩家争先恐後去試玩,卻沒有一個人能打通試玩部分,官方去年就放話,雖然遊戲中有大量的潛行玩法,但是不可能有人潛行通關,現在遊戲中加入了死而複活的機制,實際上這是增加了遊戲困難程度,因為我們的主角忍者是一個很脆的人,脆到連小兵的普攻都挨不了幾下,更不必說強大的boss了,而為了遊戲的平衡性,主角會經常身處在危險的戰鬥中,置身于死亡邊緣。
這麼困難的遊戲,到底應該怎麼玩呢?下面給大家分享一些戰鬥技巧:
1、如何應對強攻
這個遊戲有一個特色就是模拟真實的刀劍對決,你的反應速度可能跟不上遊戲的節奏,但是當要出現一個強敵時,會有紅色的警告标志突然彈出。接下來你要面臨的進攻可能是這三種類型——強力掃蕩、突刺攻擊和抓取攻擊。
這些攻擊到來的時候,給你思考的時間很短,對于抓取攻擊并沒有什麼好辦法可以阻擋,唯一可以做的就是躲,有時候一些攻擊會以奇怪的視角出現,要随時注意移動。強掃和突刺的話可以通過一個完美的定時轉阻止進攻,解鎖“見切”技能也是抵消突刺攻擊的好辦法,隻要一看見攻擊就可以使用。
2、架勢槽屬性
遊戲中除了血槽之外,戰鬥雙方還加入了架勢槽的屬性,當你或你的敵人處于完全健康狀态時,架勢槽會快速清零,但當你或敵人受到傷害時,重置就會慢得多。你可以通過主界面下面槽的顔色看到這一點。黃色意味着他們的“架勢”恢複較慢,而紅色通常意味着他們的健康狀況很差,無法恢複他們的“架勢”。
某些頑強的敵人,比如需要多次緻命一擊才能打敗的中型boss,它們恢複“架勢”的速度通常很快,除非他們的健康狀況非常低,或者可以通過積極的戰鬥增長他們的“架勢槽”。如果你正在努力恢複你自己的“架勢”,記住,在防守的時候“架勢”會恢複得更快,隻要确保你在受到攻擊時不是一直保持格擋,那樣隻會讓你的“架勢”繼續受到傷害,如前文所述。
當敵人的“架勢槽”降低到一定值後,就能用出威力巨大的 “忍之一擊” 來殺死敵人或者消耗敵人的一整條血槽。
3、如何進行空中戰鬥
《隻狼》有一個專門的跳躍按鍵,除了能夠讓你在特定的點之間進行抓取跳躍,還能讓你在戰鬥中擁有更多的垂直方向上的操作技巧。但是要小心,因為擁有槍械或手裡劍的敵人會對空中的你進行攻擊,這樣對你造成的傷害要比在地面上大得多。
同樣的道理也适用于敵人。你會在遊戲前期獲得一個義手忍具配件——Loaded Shuriken(裝載手裡劍),雖然它造成的傷害不高,但使用它來對付擅長跳躍的敵人是非常有效的,不僅會對跳躍到空中的敵人造成更大的傷害,而且蓄力後的手裡劍還可在擊中後追加多次打擊。
4. 搜刮屍體
這個經常被玩家忘記,但是敵人身上掉落的物品不會自動進入你的物品目錄,并且金币需要等一會才會出現在身體上空,你需要按住相應的按鈕才才能收集到這些資源,玩家經常因為遊戲的緊迫性和刺激性就忘記了。
5. 合理使用抓鈎
忍者的義肢是一個有效的輔助武器,并且具有多種形态,後期可以強化,抓鈎将是你獲得的第一個義肢工具,你可以用它飛檐走壁。許多敵人會因為夠不着你而抓不着你,但是他們仍然可以向你扔東西。所以别以為自己“挂”的高就無敵了。繼續抓住其他的物體甩掉追趕你的人,或者回到地面(前提是觀察好下面的情況)。另外,在一些高的有利位置間飛躍并不總是意味着你不會被發現,特别是傾斜的位置上。當然了,在不知道前方地形情況的情況下,盲目地飛躍幾個高點會讓你感到刺激,但是如果你的位置與敵人視線大緻對齊,你很可能就暴露了。
雖然說《隻狼》是一部難度極大的動作神作,但是并不妨礙大家對他的一緻高評價,濃郁的硬核風加上暢快的打鬥體驗,代表了動作冒險類遊戲的巅峰啊!
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