(本文所及“命運之夜”均指Studio DEEN2006年制作的電視動畫)
現如今FATE系列動畫在二次元群體裡可以說是無人不知,作為fate的第一女主角阿爾托莉雅(不接受反駁)更是有着極高的人氣。尤其當她使出寶具“誓約勝利之劍”時,“吾王劍之所指,吾等心之所向”等等這樣的彈幕就會瞬間布滿畫面,其彈幕密度和當年禦坂美琴使出電磁炮時相比也是不遑多讓。
我阿爾托莉雅就是天!!
(吾王劍指所指,我等心之所向)
直到我看到了這個圖
嗯...然後小夥紙成功地遭到兩派人的“口誅筆伐”。這位兄弟,你這樣是要謝罪的(滑稽)。
看來還是有王“毒”蔓延不到的地方。
那麼今天與各位一起回到那個“命運之夜”,順帶講講這個王是怎麼吸引到這麼多人傾其心去追随的。
士郎自十年前被衛宮切嗣從一場由聖杯戰争引起的大火災中救出後,就一直憧憬并且模仿着衛宮切嗣,希望與他一般,成為拯救他人的存在,成為“正義的夥伴”。然而自那一夜起,士郎再一次被卷進了這個殺人遊戲。士郎對這種因為個人意志而使他人受傷的行為非常讨厭,不過得知十年前火災是由于上一次聖杯戰争造成的,同時為了防止聖杯被心懷不軌之人獲得而選擇了參戰。不過他卻沒想到,他無意中召喚了影響自己一生的servant(從者)——saber。
(型月名畫)
他秉持着拯救所有人的信念,選擇了獨自面對敵人,即便犧牲的是自己,也不願她受傷。
她心懷拯救祖國的願望,接受了聖杯的召喚,賭上自己的忠誠,以女子身成為了他的劍。
他想阻止災禍的再次降臨,作為衛宮切嗣的接班人,他要赢得聖杯戰争。
她想改變國家的悲慘結局,作為國家和騎士們的王,她要赢得聖杯戰争。
為了不讓她/他受傷,他/她一次次地拼盡全力。
自己卻一次次地身受重創
彼此的經曆就像電影一遍遍又一遍地在夢中出現,心中的門鎖在逐步打開。
行走在廢墟中,身旁全是屍體,通紅的火光顯示着他的絕望。
矗立在山丘上,腳下全是屍體,灰暗的天空顯示着她的不甘。
他說要成為正義的夥伴,成為了魔術師
她說要肩挑國王的責任,拔出了石中劍
這就是她/他的過往嗎?但是,這樣太奇怪了。
想要以重回選王的方式拯救失敗的過去。
想要以自己受傷的方式拯救苦痛的過去。
直到後來,他/她才明白:
你是我的“劍”,破除我道路上的阻礙。
你是我的“鞘”,包容着我軟弱的内心。
“我始終相信着自己的道路沒有錯”。
“如果自己的一生是值得驕傲的,那麼就算結果是滅亡,也不能夠祈求重新再來。國王保護了國家,但是郭嘉卻沒有保護國王,僅此而已。結果雖然慘不忍睹,但隻要一路走來都對得起自己,就沒有必要去奢求。我想要聖杯,但我不能殺士郎。
比起那種東西,我更想要士郎。我想要的東西,都已經擺在我眼前了”
一路上他們相互扶持,終是獲得了戰争勝利,也迎來了兩人分離之時。
在消逝之前,她終于說出了那句話。“士郎,我愛你。”這是她抛卻王的身份、作為人類的感情。她已經不需要後悔了,連同過去和聖杯一起消失,不再需要追求聖杯,不再需要成為從者了。
意識再一次回到了國家敗亡的那天,她讓一直守護到最後的圓桌騎士貝德維爾将湖中劍歸還給湖之精靈,最後釋然地閉上了眼睛。“這一次,我會——睡得更久一些”。
雖然命運永夜在當時并沒有引起很大的反響,但不可否認的是它成為fast/stay night中最重要的部分,同時也是fate系列的主要篇章之一。
命運永夜除了有作為fate系列中的首部動畫的優勢以外,還有saber的成功塑造:
其實如果有玩過遊戲的話,就會知道士郎在fate線中的定位實在是不敢恭維,不做改動隻是微小調整的話,士郎在動畫中的設定是非常糟糕(現在不比當時,沒人敢對原作進行自主創新),這也是06f/sn被人诟病的地方。制作組選擇了把精力都傾注在了saber身上,意圖取長補短,隻要是和saber有關的東西都全力以赴。各處畫面都是搭配非常優秀的音樂:《孤獨な巡禮》(孤獨的巡禮)、《騎士王の誇り》(騎士王的榮耀)、《今はその剣を置いて》(現在放下那把劍)等等這些經典的音樂都出自川井憲次大師之手,這一份用心可想而知。在動畫的21話,更是将saber的感情與糾結很好地表現出來,而且還用的是原創的配樂《La Sola》(我甚至還出現幻覺看到了白學現場..)在最終話裡面,對于别離的畫面處理得非常好。夕陽下随風飄動的長發将saber的溫柔展露無餘(可惜此處配樂不是《sorrow》或是《消えない想い》略有遺憾),ed作畫也
是無可挑剔(歌曲出自出羽良彰的《あなたがいた森》)。
(你為什麼這麼熟練)
在此同時,在劇情路線的設計上也是十分用心。制作組并非套用原作遊戲的saber線的原劇情,在一些地方穿插了另外兩條線選項才有的劇情和細節,對另外兩線有一定的暗示,而且在14話加入了紅A大戰berserker的劇情,這使得fate/stay night的劇情完整,對fate各篇章都有一定影響。
(紅A藏有的項鍊)
最後,給大家一些提醒:
1.動畫中沒有補魔!沒有補魔!沒有補魔!(重要的事情說三次==)
2.最終話開頭是根據原作遊戲制作的,沒有進行改動,畫面略顯陰暗,心理不适者請跳過
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