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近月少女的禮儀2cg包

生活 更新时间:2024-11-27 17:49:00

一首BGM,在玩遊戲之前就聽了幾千遍,無數次遐想到底是怎樣一種獨特溫馨的氛圍下會響起這首曲子,到頭來竟然……

“Arte Refact - 月に寄りそう乙女の夜の作法”,我與近月少女的禮儀(以下簡稱近月)的緣分因此曲結下。因為不少gal都有不錯的曲子,除了玩過後會存起來以外,還會在雲村裡找曲子聽,可以說正是因為被這首曲子吸引,我才會去玩近月,但也正是因為這首曲子過于迷人(對我來說),才導緻我遲遲沒有開動,在我硬盤裡存了一年之久。害怕玩過之後覺得遊戲配不上曲子吧,不過好在這是妄念。真的是太好了。

近月少女的禮儀2cg包(近月的禮儀玩後感)1

先說不涉及劇透的。玩過的gal也不算少了,列出來能有個幾十部吧,大多數作品都各有各的問題,而全方面都不錯的,基本上可以算作優秀作了,直接名列前茅。近月就屬于這一檔。當然并不是說它毫無缺點,某些人物的塑造、涉及關鍵要素的呈現,是有些不足的(詳情放到劇透部分說),不過這些不足并不重要,該出彩的地方做的很足了。因此,非常推薦有興趣的同學試一試,或者先聽聽那首曲子。

想了想不劇透好像沒有多少可說的,所以趕緊轉場。以下涉及劇透,請慎重。

===============劇透警告分界線=================

先說我覺得不錯的地方。首先,男扮女的遊戲也玩過一些别的,我覺得近月在這一點上也算是一個亮點,就是男主确實相貌女性化,聲線的話,應該是女性配的吧我沒去查,關于扮女性的各種困難點也一一進行了解釋并提供了解決方法,有理有據讓人信服。

另外就是幾個女性角色的塑造,還有被拆穿之後的情節。尤其是青梅竹馬,她是最先發現男主是男的,我當時還以為已經走到個人線了,沒想到還是在共通線,但這種方式以及後續的處理都很不錯,因為他們本來就有私交,所以願意幫他一起隐瞞。各個女性也都挺讨喜的,而且也不是十分地扁平化,當然也跟文本量有關(個人感覺文本量還是蠻大的)。

近月少女的禮儀2cg包(近月的禮儀玩後感)2

重頭就是女主露娜了,實際上我覺得這個角色的魅力,基本上六成是靠聲優撐起來的。露娜這個角色本身,是存在一些問題的,過于缺乏情緒波動,俗稱撲克臉,對世事的理解洞察和對他人的體諒(尤其是對男主的)過于超出其年齡,給人一種無喜無悲的聖人感,不食人間煙火。

也許是遊戲刻意要營造的吧,反正我感覺,如果換一個人配音,估計露娜這角色就涼了,但大橋步夕的演繹,既展現了那種聖人感,同時又能兼顧表露出她的情緒,聽着聽着就不知不覺喜歡上了這個角色。那種溫和平靜、略顯無精打采而略帶沙啞的感覺,就像是優質的紅茶,輕微的苦澀更襯出回甘一般。與其說愛上露娜,不如說愛上她的聲音。實際上我之前發了《牽絆閃耀的戀之伊呂波》的感想,其中的人氣角色椿姐,也是大橋配的,雖說椿姐的聲線跟露娜還是挺不一樣的,但我還是一耳朵聽出來耳熟了,不過還是露娜的聲線質地更好一些。

其他方面值得一說得好像也不多,那麼就說說缺點。最最主要的,就是男主跟哥哥的關系及其展開吧。男主的神智和精神感覺都很正常,但對于那樣對待他的哥哥仍舊抱持着異常積極的态度,看着又不像斯德哥爾摩,就讓人很難受,尤其是把自己代入到男主的情形下,很難接受這種展開。我能領會到這是為了劇情的發展和矛盾的架設,正因為哥哥的挑剔,才能體現出男主的才能和努力,以及立一個反派Boss的感覺。但怎麼說呢,太過極端了就顯得别扭。總之我覺得這算是一個比較硬的傷,甚至幾次讓我覺得想ctrl跳過。好在哥哥戲份不算太多,他的存在對劇情推動也有積極作用。

近月少女的禮儀2cg包(近月的禮儀玩後感)3

另一個問題就是,服裝設計是本作的關鍵要素之一,聯結着劇中全部的角色,然而呈現給玩家的樣稿,跟孩子畫出來的似的,這就有些說不過去了。我是不了解行情,隻是樸素地覺得這不對勁,至少說線條應該更清晰一些,更細膩一些,要像是設計而非塗鴉才合理。不過好在這部分占比也不算太大,他們可能覺得沒必要弄真格的東西上來(或者沒錢)。

差點忘了開頭提到的音樂。我是真的很喜歡那首曲子。于是,當我發覺熟悉的旋律在耳邊響起的時候,進入的竟然是——H場景……我倒。我最初還以為是露娜的主題曲或者在兩個人坦白内心(而非身體)時的BGM呢。不過想了想其實也對,平靜悠然的BGM放在H場景也很合理。隻是跟預期差得有點遠。

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