1、斑馬條紋
斑馬條紋是一種模仿在光滑表面上反射的長光線條紋。利用斑馬條紋可以方便地查看曲面中小褶皺或疵點(這些瑕疵在标準上色顯示中很難分辨),并且可以檢查相鄰面是否相連或相切,或是否具有連續曲率。
進行斑馬條紋檢查時,零件看起來似乎位于内部充滿光紋的圓球内部,零件表面通過光線的反射形成斑馬條紋。即使零件的表面是平面,所形成的斑馬條紋也總是彎曲的并且會顯示出奇異點。
奇異點——斑馬條紋看起來交彙的一點,如下圖所示。
邊界類型——通過斑馬條紋的形狀可直觀地判斷在曲面之間存在什麼類型的邊界,即相鄰面間的混合方式。
斑馬條紋在通過面時有三種邊界類型:如下圖所示。
1)相接或接觸——斑馬條紋在邊界不匹配。
2)相切——斑馬條紋在邊界匹配,但方向突然變化或有尖角。
3)曲率連續——斑馬條紋平滑地穿越邊界,邊界的相鄰面間為曲率連續。
注:上述三種邊界類型與“SolidWorks高品質曲面必備——曲面連續性介紹”一文中介紹的G0-G2連續是一一對應的。
下面将通過前面介紹過的塑料瓶實例來演示來介紹曲率連續圓角、斑馬條紋、曲率檢查等相關知識點。
2、曲率連續圓角實例
步驟1 顯示斑馬條紋
打開零件“塑料瓶.sldprt”,在CommandManager的【評估】标簽中單擊【斑馬條紋】,可以看到在瓶底圓角和瓶身過渡處斑馬條紋有明顯的尖角,雖然它們在邊界上是相切的,但曲率不連續,如下圖所示。
再次單擊【斑馬條紋】,關閉斑馬條紋顯示。
步驟2 修改圓角為曲率連續
僅在面圓角中可設置曲率連續,在相鄰面間創建光滑過渡的面圓角。可通過“半徑值”或“包絡控制線”來指定曲率連續面圓角的半徑。本例中采用包絡控制線的方式。
單擊特征【圓角1】,在快捷工具欄中選擇【退回】,然後在瓶底面上創建草圖,向内等距底面邊線,距離為8,單擊【√】,接着在CommandManager的【特征】标簽中單擊【曲線】/【分割線】,在底面創建面圓角的包絡控制線,單擊【√】,如下圖所示。
在特征設計樹中單擊右鍵選擇【退回到前】(前一退回狀态為到尾)或【退回到尾】,然後編輯【圓角1】的定義,在【包絡控制線】中添加剛創建的分割線,勾選【曲率連續】,單擊【√】,如下圖所示。
步驟3 創建交叉曲線并檢查曲率
在前視面上插入新草圖,然後單擊【工具】/【草圖工具】/【交叉曲線】,選擇瓶體和瓶底圓角面,兩次單擊【√】關閉交叉曲線命令,可見草圖基準面與所選面在交叉處生成了兩組曲線,左右各有一條交叉線,如下圖所示。
任選中一組曲線,右鍵選擇【顯示曲率檢查】,由于圓角處的曲率梳長度不相等,表明圓角在截面上并不是圓。如下圖所示。
退出草圖,丢棄對草圖的更改。
步驟4 檢查斑馬條紋
單擊【視圖】/【顯示】/【斑馬條紋】,可見此時瓶身和圓角邊界處的斑馬條紋是平滑過渡的,即曲率連續,如下圖所示。
再次單擊【斑馬條紋】,關閉斑馬條紋顯示。
實例文件源:s/16icyQyj1qtEqeK1_wWXtyQ&shfl=sharepset
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