針對廣大海外玩家希望《絕地求生》采取鎖區政策來解決外挂問題的持續請願活動,日前《絕地求生》制作人Brendan Greene在GDC會場接受外媒采訪時正面回應稱:“所有提出這個想法的人都忘了還有VPN這回事,所以(鎖區)并不會有什麼實際效果。”
PUBG制作人Brendan Greene
日益嚴重的外挂問題顯然已經成為《絕地求生》長期運營的一大絆腳石,盡管藍洞和專職子公司PUBG.Corp并不是完全沒有行動,但從目前的結果來看這些反外挂措施大多收效甚微。
對此Brendan Greene表示:“我們一般不會在公開場合比較深入地讨論正在為反外挂展開哪些具體的工作,這反而會給那些作弊者提供幫助。公司内部一直在進行各種反外挂測,大家都在盡全力打造一個能夠給予那些不願公平競賽的人以懲罰的系統,這是一場持續性的戰鬥,我十分确定這将會持續很長一段時間,但同時我也看到了一些令人感到鼓舞的結果,在未來幾個月裡我希望能做得更好。”
社區裡的鎖區呼聲已持續數月
至于被大家解讀為“鎖區”政策的Ping值匹配系統,Brendan Greene先是像文章開頭那樣否定了外界的猜測,接着補充道:“之所以開發這個Ping值匹配系統,我們的本意完全是為了給大多數玩家提供更好的遊戲體驗。從目前來看效果非常好,而且我們還在不斷進行後續研發,有一個專職的數據小組在跟進觀察并努力提升該系統的表現。同時這也是整個遊戲的目标,不斷進步不斷完善,不管是今年也好,明年也好,還是未來10年,都是如此。”
根據外媒的最新統計,Epic旗下的《堡壘之夜》不僅在人氣上,在2018年2月的收入上也首次超越《絕地求生》成為海外市場當之無愧的吃雞遊戲No.1。《絕地求生》被反超不光隻是因為外挂這麼簡單,漏洞百出的系統、莫衷一是的官方态度都是讓大量玩家選擇遠離這款遊戲的重要原因。
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