商業空間設計
聊點一些設計和印刷基礎:
設計是什麼?
設計就是分析&解決傳播問題,圍繞品牌的定位開展其中之一的設計工作,嘗試使用視覺錘,解決品牌記憶釘的作用。
可口可樂
設計有哪些分類?
vi設計
什麼樣的設計是好的設計?
設計難分好壞隻有取舍,如果一定要有個标準,就是針對競争對手,我們的設計,能夠傳達準确的定位,傳播有效的記憶釘,讓消費者能夠通過設計的載體,産生轉化,實現銷售。
轉化力銷售
什麼樣的設計是好的商業設計?
1、不偏離定位;2、符合美學 具有美感;3、滿足商業訴求,能幫助商業目的達成的設計就是好的商業設計。(有沒有注意到,一切圍繞品牌定位或者說品牌策略來展開,脫離定位,很難準确解決該說什麼話。)
很有Feel的餐廳
設計重不重要?
設計很重要。(前提是和品牌定位能夠吻合,設計是為了實現品牌的傳播,起着十分重要的作用,在定位體系了,簡單的設計,也有巨大的價值存在。)
設計帶來美好生活
設計和産品質量的關系?
好的設計能夠促進産品價值的實現,優秀的産品質量則能為其持續的銷售提供保障;在物質豐富的今天,産品已經脫離簡單的質量層面而上升到整個體驗的高度,其中包括人性化的功能、産品質量、物流服務、售後、外觀等各個方面,從這個層面來說沒設計的産品本身就不是優秀的産品。(适銷對路,有設計感,很多國外的産品設計,都是在原有品類上,進行改造設計,使得更符合人們的生活習慣和效率。)
質量和設計,都需要去努力呈現的。
那是不是說産品質量本身不重要了?
産品質量依然很重要,包裝再好牙簽不能剔牙,客戶不會再一次購買它。
(質量是基本條件,整個行業發展的情況是這樣的:産品時代-市場時代-心智時代,所以在産品質量要達到要求、市場營銷有能力做,接下去是一場心智之戰。消費者在面臨衆多品牌中,憑什麼來選擇我們。)
衆多粉絲的平闆
那設計不重要?
如果不設計,消費者可能一開始就不會買你的牙簽。(也有不重要的時間,就是沒有定位的品牌,設計的載體,隻能是一時有效果,長期沒管用。)
逼格的設計,重不重要
那到底設計和産品質量誰更重要一點?
一定要分高下的話,好吧,質量更重要一點點。(當然,核心是品牌定位,是重中之重。)
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美工和設計師的區别?
美工強調美的執行與呈現,注重技藝,具有被動性;設計師強調創造與美,具有更多的自主意識與想法。(我們都有安排設計師,要多溫習一些營銷策略,并融入設計當中,畢竟設計是為了實現品牌的價值的重要環節。)
美工和設計師有明确的區别界線嗎?
美工有了創作意識實際就是設計師了,設計師沒有了想法隻聽從客戶吩咐工作實際就是美工,因此他們沒有明确的界線。(挺現實的,顧客有時也是少了份信賴。)
那是不是說設計師不應該聽客戶意見來展開工作?
不是,設計師應該想辦法引導客戶,把相關的知識普及給客戶,讓客戶在原有的觀點上有更多的收貨,從而在設計中讓商業目的更優美的展現出來。
我的客戶沒辦法溝通,我所說的他都聽不進去,一定要用大紅和大黃,我該怎麼辦?
1,更好的學習溝通技巧;
2,叫你同事和他溝通;
3,放棄這個客戶,這可能不是你的客戶群。
我做了好幾個方案,客戶卻執意要我覺得最不合适的那個方案,怎麼辦?
想辦法說服客戶,接受有定位的設計,如果客戶還是固執,給客戶他選的方案,因為錢是他出的。(生存和發展,是企業的根本,别和我們談高尚,生意歸生意,道德歸道德,己所不欲,勿施于人。)
我是招聘個美工好還是設計師好?
美工和設計師,隻要符合你的要求就是合适的。
矢量圖和位圖到底怎麼區分?
矢量圖又叫向量圖,是用計算機指令來描述和記錄,可分解為一系列由點、線、面等到組成的子圖,原則上它可以被無限放大而不模糊,因而特别适用于文字設計、圖案設計、版式設計、标志設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計等;
位圖又叫點陣圖或像素圖,是由即像素構成的,當放大時,可以看見構成圖像的單個元素(最小為1像素),每個像素二進制數據來描述其顔色與亮度等信息,表現力強、細膩、層次多、細節多,可以十分容易的模拟出像照片一樣的真實效果。
簡單理解矢量圖放大不會模糊失真,單顔色相對沒位圖豐富細膩;位圖反之。
CMYK和RGB的區别
CMYK是一種依靠反光的色彩模式(不會主動發光的載體,如:畫冊、宣傳單、海報、噴繪。),我們看到紅色的蘋果,是太陽光中其他色彩的光被蘋果吸收了,紅色光蘋果沒有吸收而反射到我們眼睛裡,因此我們看到的蘋果是紅色的;黃色的檸檬也是這個道理;不信?晚上沒光線的時候你看不到蘋果和檸檬就可以很好的證明。
不會主動發光的
RGB模式是一種發光的色彩模式(會主動發光的載體,如手機、網站、電商平台),比如太陽,顯示器,手機屏幕,太陽下山後你仍然可以在黑暗的房間中看見屏幕上的内容。
會主動發光的
因此印刷用CMYK模式(書籍色彩是通過反光映入我們眼睛從而被我們看到),APP等電商頁面常用RGB模式(他們通過自身發光被我們看到)。
書籍設計一般用多大的尺寸呢?
書籍設計沒有統一的尺寸要求,你可以在市場上看到各種規格尺寸畫冊,一般情況下按210X285MM的規格設計(因為這種規格在印刷機上相對節約紙張,同時可以滿足正常的閱讀需要,是一種性價比較高的尺寸)。
那為什麼有些公司不是按210X285mm的尺寸進行設計呢?
因為很多人選擇了210X285mm這個尺寸進行設計,讓這種尺寸的書籍在外觀上顯得常見和普通,為了和這些常規的書籍有所區别,一些公司會撇開這個尺寸,按自己覺得合适的尺寸進行設計。(按照一些策略來講,能創新就創新,能差異化就差異化,美特斯邦威,不走尋常路。)
畫冊印刷一般用什麼紙張?
一般情況下用到 銅版紙 啞粉紙 雙膠紙 ,好一點可以用超感紙等特種紙,相應的印刷成本也會更高。具體的紙張成千上萬,可以百度進行了解。
畫冊印刷的特殊工藝有哪些?
畫冊的印刷工藝 包括 起凸/壓凹/壓紋 燙金/燙銀 UV上光 異形模切 過膠/覆膜 打孔 植絨...随着技術的成熟和發展更多的印刷工藝将不斷出現。
名片的尺寸有哪些?
名片的設計沒有固定尺寸,通常情況下 54X90mm或50X90mm都是常見的名片尺寸。
社交圖片的尺寸有哪些?(單位:px)
微博焦點圖:560x260
微博封面:922x302
社交圖片:800x800
微信朋友圈封面:1280x1184
公衆号文章首圖:900x500
公衆号封面小圖:200x200
公衆号底部二維碼:600x600
淘寶主圖:800x800
易啟秀背景圖:1008x640
設計素材獲取渠道:
昵圖網、千圖網、淘寶、站酷、百度圖片等等,蠻多的,可以百度下。一般的,基本上都夠用了,這幾個網站。
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