前言:哈喽~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋長。歡迎來到酋長的全武器配裝第36期。這次的配裝将會是雪原DLC之前的最終配裝,而且将會是一個大工程,希望大家喜歡的話可以關注點贊收藏支持~
出處:在官方開放【曆戰王絢輝龍】期間,于4F集會所接受相關任務,狩獵【曆戰王絢輝龍】有概率獲得。
客制:吸血
客制吸血的情況下,打弱點可以到100%會心。
比較偏向于畢業的一套配裝。滿會心配合匠3的白斬 達人藝,理想狀态下可以長時間保持白斬。集中3是為了提高攢瓶子的速度;冰屬性攻擊強化5,可以将這把盾斧的冰屬性提高到620;防性1是為了在紅盾的前提下,保證大部分攻擊之後都能接各種解。
珠子的微調方面,可以将1顆冰結珠換成超心珠,具體看怪的弱冰程度。又或者說,如果覺得匠3配合達人藝還是不夠用,也可以換成匠珠,具體看個人選擇。
客制:吸血
客制吸血的情況下,打弱點可以到100%會心。
如果說上面一套是主打超解的一套配裝,下面這套就是主打大解和2解的配裝。在這裡需要說明一下,如果是主打大解和二解,因為不會像主打超解那樣,追求的是盡可能快的攢瓶子打超解(攢瓶子的速度尤為關鍵,因為超解是最主要的輸出,且超解會消耗全部瓶子),所以對集中的需求相對來說并不高。
可能還是會有些獵人不太明白,所以繼續詳細說明。主打超解的話,因為每次超解完都會消耗所有瓶子,所以一般的流程就是劍模式攢瓶子(基本隻考慮滿瓶子)→打超解→劍模式和怪周旋并攢瓶子→找到空隙打超解……基本上就是如此的循環(當然這是比較簡化的流程,實際會根據情況有所變動)。
而主打大解和二解不一樣,因為大解和二解并不會一次性消耗所有瓶子,所以一般都是打大解(或二解,二解一般都是配合着大解一起在怪倒地的時候用)→回到劍模式和怪周旋→找到空隙打大解或二解……基本上是這樣的循環。
可以看出來,由于打完大解或者二解之後,之後就又會回到劍模式和怪周旋的情況(極少有機會說你可以無腦連續打兩套大解或二解)。這樣的話,由于大解和二解不會一次性用光瓶子,一般來說,即便之後很快地找到機會再打大解或者二解,攢瓶慢也還是有上一次留下的瓶子可以打——超解就不一樣,萬一攢瓶子攢慢了,即便有機會,但是沒瓶子(或者不滿瓶子)打超解的話,那就虧大。
所以即便是兩輪的輸出循環才把瓶子攢滿,對于打大解和二解的打法來說,這樣的速度也是足夠了的。
可以看出,其實主打大解和二解的流派,對集中的需求并不大(甚至說,即便是不出集中,對大部分獵人來說,瓶子也是常常用不完的)。
一般來說,這種主打大解和2解的打法多用在什麼怪?主要還是多用在麒麟這種體型小怪物,因為體型小,用主打超解的打法的話,不一定能夠将所有瓶子的傷害都打到身上,而且由于麒麟還是偏好動,主打大解和二解的靈活性更高。
當然,這種主打大解和二解的打法,對個人的要求,相對于主打超解的要高,所以隻提供給一些想要精進盾斧,或者一些想要嘗試另一種玩法的獵人選擇。
客制:吸血
客制吸血的情況下,精神抖擻觸發的話,打弱點可以到95%會心。
可能有些獵人覺得達人藝不太适合自己,那可以嘗試一下用這種冥燈龍3件套利刃效果的配裝。由于沒有達人藝的制約,所以其實對打弱點并沒有硬性的要求——因為即便不打弱點,會心的高低也不會影響到斬味,而達人藝的話,會心高低就會直接影響到斬味。不過不打弱點的話輸出會低不少就對了。
匠3配合利刃,說實話隻能算是比較湊合。如果熟悉打弱點的話,酋長個人還是推薦上面的達人藝配裝。
客制:吸血
客制吸血的情況下,精神抖擻觸發的話,打弱點可以到100%會心。
雖然和上面一套同屬于利刃三件套的配裝,但是這一套可以到滿會心,而且配裝微調的靈活性更高——例如如果覺得匠3配合利刃,還是不夠用,可以将2顆渾身珠換成匠珠。
這樣雖然少20%會心,但由于上面說了,利刃套其實對于會心的要求沒有硬性要求(達人藝必須滿會心維持斬味,利刃套就不需要),80%的會心無論是配合2級超會心,還是武器自帶的會心攻擊【屬性】,都是夠用的。
又或者說1顆渾身換超心,1顆渾身換匠珠,等等,微調的方案很多,看個人需求選擇吧。
客制:吸血
客制吸血的情況下,精神抖擻觸發的話,可以到80%會心(不考慮挑戰者)。
這一套就是不用達人藝,利刃,弱特的配裝。精神抖擻觸發的情況下,無視弱點80%會心,夠用了,而且匠5的超長白斬,也不怕太快掉到藍斬。沒有用弱特,也稍微降低了些操作門檻。
總之,是一套提供給一些想要無所顧慮爽快超解的獵人。
以上就是這期配裝的全部内容。
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