好多萌新在查看手遊測試信息的時候,看到A測、終極測試這樣的名詞都會有一頭霧水的感覺,那麼手遊測試到底分為幾輪呢,我在這裡就詳細地談談這個問題。
首先,手遊的測試輪次并不是固定的,盡管一般手遊在公測前都會進行三到四輪的測試,但是測了八輪的手遊也是有的。一般來說,手遊都會經曆封測——内測——公測這樣的階段。顧名思義,封測就是僅限于某一個玩家群體測試,而這一階段主要測試的是遊戲的穩定性,所以問題也會比較多,這也是不開放測試的原因之一。而内測會比封測更加開放一些,但是往往參與資格仍然比較稀有,有限量的激活碼,需要進行删檔等。
而公測就是公開測試了,這時候遊戲往往比較穩定,可以開發給全部玩家了。那麼有的萌新就會問了,為什麼國内那麼多手遊上線都是寫着公測呢?據我一個朋友的小道消息稱,手遊以全面公測這樣的名義上線,一是可以進行宣傳推廣,二是如果數據不理想,可以以正式上線的名義再宣傳一波,三是隻要說明是公測,就表示遊戲還處于測試階段那麼如果遊戲商要關服也可以不進行賠償,至于這個小道消息是不是真的我就不清楚了。
有的小夥伴可能會問,之前英雄聯盟手遊的A測到底是什麼意思呢?A測,也就是Alpha測試,這一般是遊戲上線的第一輪測試,其次還有B測(Beta測試),這些往往對應的是封測。而天刀手遊最近說的終極測試也就是終測,往往是全面上線(公測)之前的最後一輪測試。
看我BB完這一通之後,你是不是懂了呢
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