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任天堂switch按鍵音能關嗎

圖文 更新时间:2024-09-11 20:15:35

6月21日,Immersion發布中國安卓開發者計劃,除向開發者展示TouchSense SDK解決方案使用場景及效果外,也詳述了其價格策略和合作模式。

自1993年由Louis Rosenberg創辦起,Immersion就被定義為一家“觸覺”科技公司,如今已經這家公司已經走過了14個年頭。Immersion表示,其觸覺反饋解決方案已被30億台硬件設備所采用。包括現有的主流家用遊戲機,其手柄震動技術均來自Immersion,包括任天堂新主機Switch上的Joy-Con手柄。

移動時代,Immersion也嘗試将家用遊戲機的震動體驗帶至手機平台,如視頻、遊戲等。2014年,《國土防線》第四季預告片采用TouchSense技術;2015年,TouchSense技術支持移動遊戲。在發布會現場,Immersion展示了大量其技術使用場景,包括視頻、遊戲、VR以及硬件設備等。

任天堂switch按鍵音能關嗎(任天堂Switch神奇的震動技術)1

記者現場采訪了Immersion技術團隊負責人。據介紹,通過TouchSense技術,用戶可觀看視頻時通過震動提高互動體驗。在遊戲應用上,記者在宏碁Predator 8平闆上體驗了競速《狂野飙車8》,當車輛發生觸碰、撞擊時感受明顯,技術人員告訴記者,該平闆采用雙震動馬達,配合Immersion技術,能實現類似遊戲機手柄的震動體驗。

現場還通過一台任天堂Switch遊戲機展示應用了Immersion震動技術的遊戲。此前任天堂曾介紹,通過Joy-Con手柄的震動,能夠讓玩家真實地感受到類似玻璃杯中放入冰塊的個數、往杯子中注入水的觸感等虛拟反應,而這一切都不需要視覺的引導。

在發布活動上,Immersion介紹,其TouchSense SDK通過改變振動的頻率、強度和加減速等要素來模拟各種效果,配合聲畫,改善玩家體驗。對于該技術的價值,Immersion透露,一款運用了TouchSense技術的遊戲通過測試,加入觸感反饋功能的版本付費轉化率比普通版本呢高出13%,留存率提高了20%,收入則增加了24%。

總體來看,這次發布是海外科技公司希望借助技術優勢打開國内市場的一次嘗試。

Immersion中國區内容側商務總監吳迪發布了為期半年的TouchSense SDK 開發者計劃并公開廣大開發者都最為關心的中國區價格政策。據了解,後者是一個階梯制收費模型,針對每款觸感遊戲,在0-100萬安裝量之間,實行全面免費。

任天堂switch按鍵音能關嗎(任天堂Switch神奇的震動技術)2

現場展示的移動設備均為安卓系統,Immersion介紹,植入TouchSense SDK的步驟并不複雜,首先是完成下載評估SDK,進行Demo版本試用,然後,再下載商用SDK進行植入。 目前TouchSense SDK已擁有30種預設的觸感效果庫,商用SDK還支持定制化效果。至于蘋果的iOS設備未來能否應用TouchSense的技術,他們表示暫時不能透露。

參會的完美世界和英雄互娛也是Immersion的兩家合作夥伴,完美世界制作人毛月現場表示,旗下的《火炬之光》手遊,在單機原作的口碑積累下,手遊版就更需要在品質上獲得突破, TouchSense正是提高遊戲品質的技術手段之一。英雄互娛制作人申子傑則看好口碑營銷下TouchSense帶來的差異化體驗,包括在AR、VR領域,如《Pokemon GO》,TouchSense能帶來更豐富的互動體驗。

任天堂switch按鍵音能關嗎(任天堂Switch神奇的震動技術)3

這種在觸感上增強互動性的嘗試,其實賦予了娛樂應用體驗更多的内涵。除了在遊戲,直播上的觸感應用也有廣泛前進,Immersion介紹,此前騰訊NOW直播種即植入了觸感技術。

當然,對于開發者來講,新技術帶來的體驗增強固然是好事,但投入與得到的收益是否達到對等?甚至超過期望?從Immersion提供的合作方案來看,看起來有不小誠意,不同的人可能有不同答案。但對于用戶來說,能夠享受高質量的娛樂體驗,終究不是壞事。

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