作為國内的超級爆款,dnf端遊從上線之初,便成為了企鵝遊戲帝國最重要的基石。如今距離dnf上線,已經過去十幾年時間,但dnf所帶來的影響卻依舊存在。雖然遊戲人氣已經大不如前,但是每到節假日,dnf的營收卻總是能讓人感到不解。不得不說,如今看上去畫質已經略顯粗糙的dnf,在國内依舊擁有龐大的粉絲群體。
最近由dnf開發公司和亞克系統聯合推出的dnf衍生格鬥遊戲——《地下城與勇士:決鬥》,即将在6月28日上線steam和主機平台。在市面上從單機改編網遊的遊戲,大家早已經習以為常,但是很少有從網遊走向單機的成功案例。《地下城與勇士:決鬥》,以dnf中的各個角色為基礎,玩家可以在遊戲中體驗到各個角色背後的故事。
從目前公布的遊戲品質來看,《地下城與勇士:決鬥》采用了虛幻4引擎打造,完美地還原了網遊的卡通動漫風格,還原度非常高。并且遊戲還擁有法力值設定,角色可以通過積攢法力值來釋放強大的技能。作為一款格鬥遊戲,遊戲裡許多角色動作也都完美地還原了端遊的技能表現形式。
遊戲裡擁有單人模式、劇情模式等多個玩法,作為一款dnf的衍生遊戲來說,遊戲的可玩性還是非常高的。但是和遊戲品質相比,《地下城與勇士:決鬥》也擁有一般遊戲難以企及的定價,根據目前公布的價格,售價超過340元,支持簡體中文但是卻鎖國區。
在steam上,同類型的各種格鬥遊戲大作,由于打折促銷的原因,價格普遍都在百元以内。很少有格鬥遊戲能夠超過300元的售價,當然像生與死之類格鬥遊戲的售價,玩家買的已經不是單純的格鬥遊戲了。
同為格鬥遊戲的《地下城與勇士:決鬥》的定價,确實超過了一系列經典格鬥大作,這個定價放在格鬥遊戲中還是非常顯眼的。作為一款網遊的衍生遊戲,《地下城與勇士:決鬥》一上線單機平台,便展現了當初在網遊中的氪金氣息。從遊戲本身來說,《地下城與勇士:決鬥》的受衆因為其定價的原因,已經變為了以其網遊的粉絲群體為主。
單純的格鬥遊戲愛好者,可能并不會對此買單。從遊戲品質來說,其雖然完成度很高的,但是也并沒有獨有的特色,能夠在衆多格鬥遊戲中脫穎而出。不得不說,如今韓國遊戲公司在定價上,已經開始漸漸靠攏日系廠商了。不知道是能坑一個是一個,還是認為網遊玩家依舊有着買春節套的豪氣。
相比網遊的消費,《地下城與勇士:決鬥》的售價也就不算什麼了,至于《地下城與勇士:決鬥》能夠走到哪一步,就隻有看看其粉絲的購買力了。
好了,今天就和大家聊到這裡,你會購買《地下城與勇士:決鬥》嗎?歡迎在評論區留下你的觀點,我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的遊戲,一起聊遊戲背後的故事,我們下期見。
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