圍棋是頂級天才的發明,但是,這個發明權應該歸誰,自古就分歧很大。
不管圍棋是誰發明的,對于其中蘊含的東方智慧,從來沒有任何異議。
圍棋,方寸紋枰,變化萬千,但是,我們往往忽略了它的殘酷性。
周代史官修訂撰寫的《世本》中,記載着“堯造圍棋,丹朱善之”。
丹朱是堯帝的兒子,堯帝發明圍棋,是為了教育培養兒子,算得上一種親子遊戲。
這種說法不過分,因為圍棋規則實在簡單,小孩子三四歲就能理解。少年宮裡圍棋班,是年齡門檻最低的項目。
不過,如此簡單的規則,又蘊含了多少變化呢?
圍棋棋盤橫縱各19條線,構成了361個交叉節點,所以,按照概率計算,第一步有361個點可以選擇,第二步有360個點,第三步有359個點,第四步有358個點……以此類推,所以圍棋的變化是361×360×359×……2×1,即361階乘!
這裡偷懶了,沒有算出最後結果,不過這已經足夠說明問題。
這還是基本的數學運算,如果按照中華傳統文化來拆解圍棋,其中蘊含的,又何止是天地大道,萬物生滅、宇宙終極都可以放入黑白子。
棋有黑白,陰陽分也。
圍棋裡充滿了對立統一、陰陽調和,黑跟白交融在一起,像太極圖互相轉換,不可分割。
天圓地方,圓的是棋子,方的是棋盤,而且,棋子還在不斷來往,應和“天圓而動”的說法,棋盤就是“地方而靜”。
圍棋棋盤有361個交叉點,表示農曆361天;棋盤分為四部分,就是四季;每一個部分都有90個交叉點,代表一個季度三個月的90天……
有這麼一句話,紋枰小天地,天地大紋枰,或者說紋枰小宇宙,宇宙大紋枰。
圍棋就是宇宙,就是天地。
正因為圍棋有這麼多變化,充滿不确定性,所以,晚唐詩人皮日休才有“戰國造圍棋”一說。
在皮日休看來,圍棋用最簡單的規則生出最複雜的變化,蘊含最豐富的哲理,其中有包含了害詐争僞之道,而相傳堯帝以仁義禮智信為本,所以,圍棋肯定不是他老人家的發明,應該出自戰國時縱橫家之手。
通過一場遊戲,對東方智慧進行最精妙的濃縮,這就是圍棋。
然而,當我們面對圍棋千變萬化時,往往忽略了它的極緻殘酷——擡手無悔棋,落地定生死。
我們知道,象棋會出現和局,比如雙方勢均力敵或者拼殺慘烈,隻剩下單車花炮、獨馬沉底卒,無法形成有效進攻,惟有将帥隔着楚河漢界遙遙相望,這種情況下,和棋是最優選擇。
可是對于圍棋來講,壓根兒不存在握手言和,隻有你死我活、隻有血戰到底、隻有生死相搏。
圍棋,就是這麼殘酷。
不知道各位看官老爺,還記不記得2017年柯潔大戰AlphaGo。
2017年5月23日,圍棋第一人柯潔執黑迎戰AlphaGo,沒想到第一局,柯潔以1/4子敗北。
對于柯潔或者AlphaGo來說,這局棋可能無數比賽中的一場,但是,“1/4子敗北”的結果,足以說明圍棋的冷冽殘酷。
圍棋棋盤有361個交叉點,一分為二,黑白雙方各有基本盤180.5(當然,圍棋子無法一掰兩半,這僅僅是為了說明算法)。
而實際情況是,對弈中執黑先落子,占據先發優勢,所以,這才有了貼子的說法:執黑一方必須給白方補上3.75個子,才算公平。
之前基本盤180.5,再加上貼子3.75:180.5 3.75=184.25。
對于執黑先行的一方,至少要占子184.25,才能維持平局。還是那句話,圍棋子無法一掰兩半,所以,黑方隻要拿下185子就赢了。
185子,黑方最小差距的勝利,赢了3/4子;而柯傑對陣AlphaGo,第一局執黑拿到了184子,以1/4子敗北,這是差距最小的失敗,同時,也證明着圍棋的殘酷。
你以為輸赢勝敗是泰山壓頂,是轟轟烈烈?
真不是,隻要差之毫厘,就能失之千裡,毫颠之間決勝負。
這可能也是圍棋的最玄妙之處,隻有殘酷至極,才能完美收官。
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