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浮島物語冰原礦洞攻略

圖文 更新时间:2024-07-26 09:10:45

文丨屋頂上的貓先生@bigfun社區

浮島物語冰原礦洞攻略(獨具匠心)1

「獨·具匠心」是bigfun的一檔關于獨立遊戲的欄目。每周一期,為大家推薦國内外優秀的獨立遊戲作品,分享遊戲作品不為人知的幕後故事。如果你有獨立遊戲要推薦,可以在文章下方留言,也可參與“薪火計劃”投稿。

這一期,我們來聊一聊一款畫風清新、讓人停不下來的遊戲——《浮島物語》。(本期作者:@屋頂上的貓先生)

前言:麻雀雖小,五髒俱全

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《浮島物語》這款遊戲始于一次遊戲開發大賽,并且赢得了第二名的位置,有超過7萬人玩到了這款遊戲而且都很喜愛當時的原型作品,大家都很希望能夠繼續玩到FORAGER——所以這款作品就這麼誕生了。

雖然沒有能夠第一時間關注到這款遊戲,但筆者在發現《浮島物語》的預售信息後,便立刻添加進了遊戲願望單中,因為它的簡介有着莫大的吸引力——鮮明輕松的畫風,可玩性非常高的繁多系統……

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遊戲裡的Boss戰

在經曆了數個小時的遊戲初期體驗之後,筆者很難想象《浮島物語》的制作者是怎樣将一堆聽起來就很複雜的元素糅合在一起而又不顯臃腫的。

你可以在這款遊戲中找到非常多的元素,以及其它經典遊戲的影子,例如《星露谷物語》,《泰拉瑞亞》,《饑荒》、《塞爾達》系列等作品,它兼容了RPG式的角色養成和升級體驗,經營模拟類遊戲的建造與規劃玩法,生存類遊戲的資源收集解謎遊戲的謎題,甚至還有放置類遊戲的放置玩法……

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購買(随機種類的)土地以擴張你的領土

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技能、成就與裝備——RPG式的角色養成體驗

就像是一桌遊戲内容的盛宴,《浮島物語》做到了讓人大快朵頤而不生膩,并且色香味俱全菜系繁多,雖然貴了點……但這就是後話了。

開胃菜:明亮輕松的美術風格與音樂

雖然沒有沖擊性的驚豔畫面,但如同其他像素風格的遊戲一般,《浮島物語》的美術場景充滿了自己的風格——明亮、鮮明且讓人感到舒适,很容易能使玩家所接納。

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遊戲畫面

這似乎已經是像素遊戲的标配,相對于用各種引擎渲染極具現實逼真感覺的名門大廠,獨立遊戲往往更偏向于讓自己的玩家感到舒心。

而《浮島物語》顯然深谙此道,可愛的卡通風格可以吸引更廣範圍的受衆,再配合活潑輕快的背景音樂——并且每個類型的地圖都有自己的專屬音樂——作為一款遊戲的開胃菜是再适合不過,既能奠定遊戲體驗的風格基調,亦能提起玩家的“食欲”。

主菜:随心所欲的探索玩法

開局一把鎬,家産全靠敲,可以完美概括《浮島物語》的遊戲初期體驗(笑)

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初入遊戲

作為一款遊戲的主菜,圍繞核心玩法而構建的各項系統顯然是重中之重,如果光有炫美的畫面而缺失豐富的内容,那麼也不能稱得上是一款有趣的遊戲。

而《浮島物語》顯然沒有這個問題,它所要面對的是另外一個麻煩——遊戲内容太多了以至于讓玩家有些應接不暇,當然這種麻煩顯然是正面的、積極地,前文已經提及過,雖然遊戲系統繁多,但匠心獨運的制作者巧妙的将其糅合在了一起,使玩家能夠感受到這些元素的樂趣而避免了它們的缺陷。

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遊戲中的四種基礎技能樹

技能系統顯然是讓這道主菜變得更加美味的魔法調味料,在枯燥無味的收集資源、重複勞作的過程中,每次升級所帶來的新技能顯然讓玩家有了一個明确的目标和動力,這是一種簡單明了的正反饋獎勵機制,但對于筆者,對于玩家而言非常受用。

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總共64種技能

而且技能系統也并非隻是錦上添花,它也是推動遊戲進程的關鍵因素,再加上各種有趣的技能設計、五花八門的技能樹,讓玩家能夠在遊戲初期和中期找到一條獨屬于自己的發展路線:

  • 或許是作為一名手工業者,采集資源生産作物

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  • 又或是作為一名勤懇的農夫,捕魚、種樹、收獲和烹饪

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  • 又或是一名勇敢的探險家,手持寶劍與怪物和Boss鬥智鬥勇,在地牢迷宮中探險

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  • 又或者是一名巫師學徒,與精靈溝通,煉制藥劑,獲取神明的賜福
  • 又或是一名精明的商人,作為中間商賺差價成為海島大亨……

總而言之,這道主菜絕對能讓人感到異常充實,而且能夠滿足各種口味的需求,而到了遊戲後期,更是能體驗一把全職業制霸的爽快感——前提是你有充足的時間去享受這道美味。

點心:收集成就了解一下?

對于一些胃口十足、食量巨大的玩家而言,單單的主菜顯然已經無法滿足他們,那麼餐後的點心就是必不可少的了。

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遊戲中的博物館

在《浮島物語》中,随着島嶼的購買解鎖,玩家可以找到一座博物館,裡面則是類似于《星露谷物語》獻祭系統的收集系統,玩家可以将各種道具置入其中,擺滿一類類展台來獲取獎勵——獎勵非常豐厚,我可以保證。

如果這樣還不能讓大胃王們滿足,那麼可以來了解一下遊戲中的“功勳”系統 。

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功勳其實就是各種成就的集合體,對于成就黨而言顯然是不可放過的獵物,這也是一個遊戲目标的列表,如果你覺着遊戲中還有那些内容沒有接觸到,或者說還需要去完成那些目标,那麼可以去功勳清單裡看一看,然後……為了新的目标踏上旅程吧!

甜食:以想象力的名義

雖然相比于主菜來說并不怎麼起眼,但在《浮島物語》中,解謎要素也是不可或缺的遊戲機制之一。

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解謎:獨眼巨人石像

而且制作者對這些謎題的設置非常用心,難度也不一而同,随着遊戲進程的推進,購買的島嶼數量越來越多,玩家也會收集到更多的線索以及接觸到更加困難的謎題,如果不看攻略的話,還真要費上一番功夫才能想出謎題的答案。

而解謎成功的獎勵也很豐富,資源、寶石、金币不用多說,有時還能獲得具有特殊力量的神器,這顯然是讓玩家不要放過任何一個謎題的動力和理由。

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遊戲後期

還記不記得遊戲開始的那個小島?你可能根本想象不到它後來會變成什麼樣子——魔法技術、機械自動化、作物栽培……一切你所掌握的技能都将逐漸改變着這片土地,你可以肆無忌憚的在自己的疆土上規劃建築,構建一座座工廠與農田,設立漁場……

總而言之,就如同其它沙盒類遊戲一樣,這款遊戲的上限取決于你的想象力與創造力。

總結:内容豐富,依舊有改進空間的優秀作品

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遊戲中角色的換裝動畫

毫無疑問,《浮島物語》是一款成功的、優秀的獨立遊戲,但這并不意味着它沒有缺點,後期内容的缺乏以及被玩家所诟病(或者說逼死強迫症)的資源刷新情況依舊亟待改善,而且對于一款在Steam上标價為¥70的遊戲來說,《浮島物語》的内容目前還有些無法匹配它現在的價格。

玩家們想要看到的是更多的遊戲内容,而制作人也保證會持續更新這款遊戲——從遊戲中就能看到已經列出的更新計劃。

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農場系統、戰鬥改良以及後續的其它不知道什麼内容的更新,讓這款小體量的獨立遊戲依舊散發着誘人的味道,或許也能夠讓當初不看好這款作品的玩家來上一句“真香”也說不定。

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