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火影忍者手遊2022年8月s忍

圖文 更新时间:2024-11-25 01:52:52

火影忍者手遊2022年8月s忍(火影忍者評測未來可期的)1

遊戲名稱:火影忍者 評分:8.5
遊戲類型:ARPG
公測時間:待定
發行廠商:騰訊互娛
遊戲價格:免費(實際價格以App Store為準)

和國産近兩年火爆的IP手遊大改編格局似乎不合道,島國在世界範圍内影響頗深的幾部知名動漫IP都姗姗來遲,其中典型案例一數一大把,火影忍者、海賊王、死神……如此之多的經典動漫都沒能在手遊圈大放異彩,着實讓粉絲們着急。而前段時間引起小編關注的《火影忍者-忍者大師》也終歸是失望大于期望,就在幻想着下一部看起來尚可的火影改編手遊何時才能出現時,鵝廠冷不丁的放出《火影忍者》封測的消息,讓我為之一振。雖說日常鵝廠的口碑不咋滴,不過遊戲素質還是有保障的,你們就姑且随小編去瞧一瞧吧。

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以動漫裡知名橋段“四代火影封印九尾”的小動畫劇場拉開序幕,加上滄桑的日本聲優旁白,讓小編瞬間仿佛回到當年追番的時候。在遊戲裡,不需要玩家創建角色,而是直接以第三人稱視角體驗火影村“第七班”的劇情,從鳴人佐助的初忍考試到忍者的究極大戰,這種親身體會劇情推動的感受不亞于再看一遍動漫,而其中利用小動畫來銜接重點劇情的轉折,小編給五星好評!

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火影忍者開場動畫“四代VS九尾”

遊戲的主界面和UI布局能看出鵝廠的工作室用心了(難得啊!魔方工作室),火影村标志性的火影雕像作為背景,相信粉絲們肯定都會買賬。而動漫裡常見的護額、手裡劍、面具等元素也都化身為UI按鈕,頗有親切感。但小編覺得最重要的,應該是那經典綿延的BGM以及原汁原味的聲優配音,在融入遊戲背景後帶來的那份回憶感動。通俗點說,就是遊戲的代入感很強,若是資深動漫迷的話,一定要開着背景音樂。

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火影忍者的主界面

談及遊戲的玩法,其搭配組合拳還是沒有跳出框架(早在預料之中),但也不算是一成不變,有點微創新的元素。熟悉的養成模式 戰鬥系統的玩法設定,有點閱曆的玩家上手都不是太大的問題,不過廠商在這個老舊的套路裡也還蘊着一點新意。養成模式下,還是玩家熟悉的等級、升星、羁絆、裝備等系統,不過細節部分略有改動。先是技能自動随等級成長、裝備一套穿到底(收集材料進化),這兩點看起來都還挺人性化的,縮小了遊戲的坑。不過别高興太早,遊戲也有挖坑的做法,例如飾品……換皮後的“裝備”系統。

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火影忍者角色養成界面

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火影忍者飾品界面

當然,豐富遊戲的内容自然是無可厚非,不然養成内容過少,戰鬥要素過多的話,不如做純格鬥遊戲。此外,還有粉絲最關心的是動漫第二“主角”——通靈獸也有出場,隻不過在這裡,搖身一變成了“寵物”系統。玩家需先通過其他内容來獲取聲望值,然後來這裡激活通靈術,召喚通靈獸(越厲害的通靈獸需要激活的等階越高)。通靈獸除了給玩家附加額外屬性外,在戰鬥中,還能起支援作用。小手一點,成片的狗(後期還有蛤蟆、蝰蛇)漫天飛來,煞是壯觀!當然了,圍繞我們的“第二主角”,廠商也“貼心”的打造了與之匹配的裝備、升星等簡單養成系統。

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火影忍者通靈術進階

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火影忍者通靈獸系統

回到戰鬥玩法上,遊戲沒有太多的創意,就和普通的ARPG一般,用搖杆 按鍵放技能的方式體現出來。不過在招式還原上,遊戲做的可圈可點。清晰流暢的連招搭配,樸實細膩的動作組合,畫面的表現力并不是走大開大合、華麗酷炫的路線,但都是動漫裡,我們能分辨出來的一招一式,特效逼真。不隻有形神相似的螺旋丸、雷切、豪火球之術等常見秘術,BOSS裡,白的秘境冰晶、鼬神的天照月讀,你都能輕易的大飽眼福。看到這,你的手是不是癢癢的準備結印了。

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火影忍者佐助的-豪火球之術

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火影忍者白-秘境冰境

遊戲内容的展示總是多樣性的。本作最主要的體驗莫過于推動劇情RPG的PVE,再加上養成資源的剛需,各類資源副本、挑戰副本都一一等着你打通。隻不過可惜的是,操作性強的即時PVP沒有,自動對戰的異步競技場倒可以去試試。每日大量的經驗任務,整整齊齊的列在日常任務表裡,按部就班完成就好。在可期的未來,小編倒挺希望能有些新鮮玩法出爐,比如開忍者大會?組織(工會)亂戰?異步對戰打的不過瘾,如果能即時PK秀操作那就更好不過了。

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火影忍者副本界面

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火影忍者PvP界面

單純的從動漫改編遊戲劇情還原度上來說的話,小編不吝給9分(滿分10分),各類美術畫風、UI設計、BGM的搭配,都能看出鵝廠工作室的用心,這個值得8.5分。隻是和其他遊戲方向大緻的玩法、内容設定,沒有給小編帶來太大的驚喜,不過副本裡BOSS帶來的數值體驗非常不錯,稍不留神就為組織捐軀了。平淡是真,做好基礎本分,再加上一些可觀的雕琢修飾,遊戲的整體綜合就略顯不俗。在這個日本動漫IP後繼乏力的天朝手遊圈,鵝廠拿出來的這款《火影忍者》,還是蠻有競争力的,至少看起來具有現象級手遊的潛力。

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