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dlss質量比原生畫質還好

生活 更新时间:2025-02-12 04:50:11

正如之前所說的那樣,随着 FSR 遊戲的增加,我們終于可以看到 FSR 和 DLSS 的直面對比了,不過這次我們要看的對比比較有意思,那就是在遊戲《漫威複仇者聯盟》中使用畫質最差的 DLSS 和畫質最好的 FSR 來對比,附帶的,還有原生分辨率的畫面。

dlss質量比原生畫質還好(DLSS性能模式與FSR)1

4K 分辨率對比

dlss質量比原生畫質還好(DLSS性能模式與FSR)2

1440p 分辨率對比

dlss質量比原生畫質還好(DLSS性能模式與FSR)3

4K 分辨率對比

dlss質量比原生畫質還好(DLSS性能模式與FSR)4

1440p 分辨率對比

dlss質量比原生畫質還好(DLSS性能模式與FSR)5

首先,我們需要了解 DLSS 和 FSR 在技術實現的主要區别。

  • DLSS 性能模式是 1/4 的分辨率渲染後用人工智能加速的方式重構出來的,結合了時間和空間數據。例如 4K DLSS Performance(performance 就是性能的意思)的渲染分辨率是 1920x1080,1440P DLSS Performance 的渲染分辨率是 1280x720。
  • FSR 隻是純空間數據采樣的非人工智能加速超分辨率技術,它的超高畫質模式是在 0.77 倍的分辨率渲染後重采樣再加上後期銳化實現的,例如 4K FSR Ultra Quality(Ultra Quality 就是超高畫質的意思,是 FSR 裡的最高畫質模式)的渲染分辨率是 2954 x 1662,1440P FSR Ultra Quality 的渲染分辨率是 1970 x 1108。
  • FSR Ultra Quality 需要計算的像素數量是 DLSS Performance 的 2.37 倍。

從上面的截圖來看,結果其實很明顯,DLSS Performance 在這個遊戲中的最終輸出畫面要明顯好于 FSR Ultra Quality,特别是頭發絲、大橋吊索的渲染,明顯優于原生分辨率和 FSR 的效果,此外可以看看展闆圖下方的文字說明闆,DLSS Performance 的畫質也是更加出色。

當然 DLSS 也不是完美的,在個别情況下也會出現明明的瑕疵,例如空中墜落的飛船就會渲染錯誤。

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