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lol王者段位分布對比

遊戲 更新时间:2024-07-20 06:19:45

我玩LOL是從S3開始玩,算是比較早的一批,最開始玩,德瑪帶藍,無腦被殺,不會做眼,不會控線,不看地圖,不打信号,從從賽季初青銅開始,打到賽季白銀結束,依然奮勇向前,樂此不疲,不知疲倦,玩到現在,最高也就一個鑽石,以前有個王者夢

lol王者段位分布對比(LOL段位和王者榮耀段位的對比)1

青春一去不複返

,最強王者坐不了,讓我實現這個目标是在王者榮耀實現的

lol王者段位分布對比(LOL段位和王者榮耀段位的對比)2

終于做了個王者夢

雖然這兩款遊戲都是推塔遊戲,但是差距還是有的,沒有看不起哪個的意思,不管什麼遊戲能做到巅峰都是大佬,不管段位或者單個英雄人物,(畢竟我們國家基數大),作為比較的話,LOL有個白銀到黃金的水平,再去玩王者就很容易上手,我玩王者榮耀到王者就隻用了四五個英雄(小短腿魯班,毒奶蔡文姬,控制減速王昭君,拆塔小能手米萊狄,能吃能睡的豬八戒),個人原因比較喜歡輔助,不會秀,認識的英雄也不到50個,第一個賽季玩了一兩百場,到了鑽石,第二賽季,三百場以内到的王者,王者榮耀玩的好起碼底子好,剛開始玩肯定不适應LOL節奏和機制,有六個明顯的區别

lol王者段位分布對比(LOL段位和王者榮耀段位的對比)3

玩的好一帶四,玩的不好就是國足(不喜勿噴)

第一:LOL紅藍兩方地圖需要視野,要不然不是死就是在死的路上,因為你不知道會不會突然出現德瑪三兄弟

第二:裝備,LOL不支持預定,也沒有出了泉水可以買裝備,這樣在對線就看操作細節和走位

第三:時間,LOL野怪刷新,技能CD都是打團成敗的一環,往往一個細節就能翻盤

第四:補刀,王者榮耀自己殺死的小怪和不算自己殺得都有金币,多或者少,LOL就必須靠補刀才能得到大量金币,要不然沒得玩,補刀低于50後,等級和裝備出來會被碾壓

  • 第五:王者榮耀一塔有個小血球可以加血,如果給到LOL,有些英雄簡直就是線上線霸,比如(塞恩,蒙多,劍姬)太多了,這裡就不一一列舉了。
  • 第六:段位機制,LOL上段是在我看來最折磨人的,先看你的排位勝率,在根據你的勝率決定你的赢的每一把加的多少勝點,勝率是正數還好,是負數的話估計會哭,赢兩把就夠你輸一把,當你終于到了晉級賽的時候,你會發現你才開始,因為晉級賽才是終極大魔王,他會給你加幾個BOSS,比如演員–比如練英雄比如–送人頭,還一個就是打的好不如排的好,這都是你晉級路上的攔路虎
  • 今天就先說到這裡,不夠完美的歡迎各位靓仔靓女補充
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