以前介紹顯示器都主要集中在某一方面,比如面闆、刷新率、分辨率等等,有些人可能并不需要了解那麼細緻,那麼今天,U大俠就給大家分享一些比較全面的,通熟易懂的顯示器基礎知識。
色域
色域就是顯示器能顯示色彩的多少,色域越高,就表示顯示器能夠顯示更多的顔色,現在顯示器主要使用兩種色域表示參數,一個NTSC,一個是sRGB。72% NTSC=100%sRGB。一般顯示器能夠達到這個水平就足夠了,目前絕大多數顯示器都是可以做到的。
色深
色深表示顯示器的顔色顯示精度,一般用bit表示,普通顯示器色深在6到8bit,好一點的更多,顔色顯示精度的意思就是能夠更細緻的顯示出顔色的變化情況,比如黑到白的變化,會更加平滑,由黑到深灰、灰、淺灰到白等等,而不是突然在某一處由黑直接變白色。
色差
色差就是顔色的還原程度,色差用deltaE表示,數值越小,那麼顯示器對顔色的表達也就越準确,專業繪圖領域所用的顯示器色差一般要小于3。
對比度
對比度簡單來說就是畫面的清晰程度以及顔色的豔麗程度,對比度越大,圖像越清晰,色彩更鮮豔,而對比度太小的話,圖像就會灰蒙蒙的,用手機膜做例子,高對比度就是高清膜,而低對比度就是磨砂膜。
刷新率
刷新率就是每秒能夠顯示多少張圖片,也就是幀。60Hz就是一秒能夠顯示60張圖片,144Hz就是144張,圖片顯示得越多,那麼連貫起來的時候,畫面就會顯示得更加流暢。
響應時間
就是畫面延遲的意思,也就是畫面切換的時間間隔,我們知道在顯示器上所看到的圖像都是一張一張圖片連續播放得到的結果,那麼一張圖片切換到另一張圖片時所需要的時間就是響應時間,一般用ms(毫秒)為單位,數值越低,表示畫面切換更快,如果數值過高,那麼延遲就很嚴重,會出現模糊或者重影的情況。普通顯示器能夠做到6ms到8ms就夠了,高端的電競顯示器可以達到1ms。
分辨率
分辨率應該是最大衆的參數了,分辨率越高,畫面越清晰,這個就不多說了,27英寸及其以上顯示器一般都要2K或者4K,27以下1080P足夠。
TN面闆
優點:響應時間快,刷新率高。
缺點:顔色差,畫面蒼白,可視角度很低,除了電競顯示器會用,其他普通顯示器一般是不會使用這種面闆的。有些TN面闆的色域也能達到72% NTSC,但如果與IPS屏幕相比其實還是差很多的。
IPS面闆
優點:色彩好,可視角度大。
缺點:漏光嚴重,所以如果你買IPS顯示器,别太糾結漏光問題,因為你幾乎找不出不漏光的IPS屏幕。目前IPS面闆是使用最廣泛的面闆。
VA面闆:
優點:色彩好,對比度高,可是角度大,漏光少,黑色較為純正。
缺點:響應時間很長,比IPS要差,所以如果玩遊戲的話,一般不建議使用VA面闆。
顯示器使用分析
射擊類遊戲玩家
忽略硬件的性能,最好選擇144Hz刷新率、1ms響應時間的電競顯示器。當然色彩會比較差,但如果隻是用來玩遊戲時完全可以用的。如果是IPS面闆,也有144Hz但是1ms響應時間就很難做到了,一般是5ms左右,而且IPS顯示器144Hz刷新率的價格要比TN面闆貴很多。
現在比較好的品牌就是華碩玩家國度、明基、宏碁。
專業領域,如PS/繪圖/攝影/視頻剪輯等
一般要關注顯示器的色域、色深、色差、靜态對比度。最好選擇IPS面闆以及VA面部,色域要超高,色深必須在8bit以上,如果是三星顯示器靜态對比度會很高,動态對比度沒有太大參考價值。
現在好一點的品牌有戴爾U系列。
普通用戶
普通用戶一般顔色标準即可,不用追求太多,以IPS屏幕為佳,主要考慮尺寸和價格就行,一般推薦價格在1500元左右的顯示器即可。
目前好一點的品牌有三星、戴爾、AOC。
特殊屏幕:帶魚屏
主流顯示器比例為16:9,但是還有一些顯示器時21:9的,俗稱帶魚屏。好處就是能夠顯示的内容更多,比如看網頁、玩遊戲的時候,所以帶魚屏很适合遊戲和工作使用,但玩遊戲時需要較好的顯卡,因為帶魚屏的分辨率往往很高。
但如果僅僅看視頻或者電影是不推薦這種屏幕的,因為現在的片源多以16:9為主,如果在這種顯示器上觀看視頻,屏幕兩邊會有大黑邊。
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