看來粉絲确實等《戰神:諸神黃昏》太久了,前兩天,索尼宣布該作發售日為2022年11月9日後,這一消息在PlayStation官方推特上瞬間獲得了15.4萬個贊,在YouTube上浏覽量超過400萬,Instagram上有超過100萬個贊。
但是,看到它的價格,奎爺粉卻被當頭澆了一盆冷水。
普通版本差不多500-600元RMB,巨人版2000多RMB,讓我們本來就不富裕的錢包雪上加霜;而且,如果要從PS4版升級到PS5,還需要額外掏100港币。
要知道,以前很多遊戲從PS4升級PS5都是免費的,此前最貴的不過是通過付費10美元或80港币的方式升級,但是《戰神:諸神黃昏》則打破了這一規則,升級的費用已經漲至100港币,着實讓人吃不消。
看到索尼大大的這番操作,不少微軟粉絲直呼:大家都别買了,直接去用微軟XGP,10港币暢玩3個月,200多款大作免費玩,不比《戰神:諸神黃昏》香太多?
說到微軟XGP,一直被業内稱為“人類之光”,特别是前段時間的微軟發布會上,XGP又強勢拉B社、拳頭公司深度合作,不斷有大作加入這個平台,玩家福利越來越好,難怪會受到不少玩家的青睐。
雖說買600元的3A《戰神:諸神黃昏》,還是10元暢玩微軟XGP的200多款3A大作,不同的玩家會有不同的選擇,但是XGP的這一模式還是值得肯定的,微軟這一操作無疑降低了玩家玩3A的門檻,這種人均微氪模式在玩家心中留下良好口碑。
事實上,微軟這種月付收費方式,還是向全球最大流媒體平台網飛(Netflix)取的經,因為網飛創造了最為經典的訂閱制觀看影視劇的先河,觀衆花費少量費用,就可以觀看大成本制作的高品質影視劇,比如前段時間爆火的《鱿魚遊戲》。
其實,在中國,也有廠商像微軟之于網飛取經那樣,采取更符合中國國情的方式,像騰訊愛奇藝那樣,讓大部分用戶免費觀看、少數VIP付費、再加上廣告收費的方式,想帶領手遊走向免費的未來之路,這就是網易旗下膽大心細的《逆水寒》手遊。
這段時間,在網易的轟炸式宣傳下,想必大家都對《逆水寒》手遊有所耳聞。據悉,這款手遊也想學習騰訊視頻這樣的大部分免費 小部分VIP 廣告植入的方式,通過打造高品質内容,來獲得持續穩定的營收。
按照官方的想法,他們有信心做到千萬月活以上,然後主要靠外觀 通行證 軟植廣告來獲取利潤,将部分或全部放棄數值收費,這就是他們所說的“不氪金不逼氪”。
為打造優質内容,網易投入了6.4億資金、412人的團隊全力一搏,一系列颠覆MMO生态的玩法也在準備中,比如沒有自動尋路、挂機自動戰鬥、日常一條龍、枯燥課程表等老舊無趣的遊戲套路等,并準備一口氣借鑒15款優秀大作,在它們的基礎上進行大量創新,做一款“逆水寒like”的标杆性産品。
總之,微軟XGP這樣的人均微氪盈利方式的确深入人心,不僅讓奎爺粉心有戚戚,連國内大廠都想借鑒到手遊中去,隻能說,合理的定價真的太重要了。
那麼你會去花600元去買《戰神:諸神黃昏》,還是願意花每月10元錢去暢快XGP上的200款3A大作呢?
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