今年6月份,AMD發布了FidelityFX Super Resolution技術,它使用了一系列尖端算法,在畫質和幀數中找到平衡點,讓顯卡原來不能玩的遊戲變得可以玩,讓原本不太流暢的遊戲體驗提升到60幀。相比英偉達的DSLL技術,FidelityFX Super Resolution是屬于一項完全開源的技術,便于遊戲開發者使用,也不需要特定硬件就能實現支持,以目前官網支持列表來看,基本上覆蓋了市面上大多數産品,包括了RX 6000系列、RX 5000系列、RX 500系列、RX Vega核顯系列、以及英偉達30系等新老顯卡。
FidelityFX Super Resolution技術首發時除了《紀元1800》、《神隕》有點知名度外,其餘幾款都是些小衆遊戲,遊戲覆蓋範圍較小,而現在随着該技術的逐漸普及,今年下半年新發布的《孤島驚魂6》、《死亡循環》等3A大作都加入了FidelityFX Super Resolution,并且部分遊戲還提供光追效果,這在一定程度上降低了光追遊戲的門檻,那麼同時開啟光追和FidelityFX Super Resolution的實際效果到底怎麼樣呢,今天我們就以這兩款3A大作來進行測試,顯卡使用藍寶石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金。這是一款采用7nm工藝的主流遊戲顯卡,核心頻率高達2491MHz,實際性能接近上代旗艦RX 5700,但散熱和功耗方面表現更佳。雙風扇配備加長型散熱模組,有效保證顯卡運行遊戲不過熱、不降頻。
具體測試平台如下:
處理器:Ryzen5 5600X
内存:威剛 DDR4 3600 16GB雙通道
驅動:AMD Radeon Software Adrenalin 21.12.1
系統:Windows 10
FidelityFX Super Resolution為玩家準備了四種不同畫質/幀數提升比例的模式,從之前的畫質對比評測中了解到,其中“超級質量”模式可以說是非常接近原生分辨率輸出的畫質,并有效提升幀數,建議開啟“超級質量”模式效果最佳,所以我們選擇“超級質量”模式作為測試基準,并對所有遊戲統一開啟最高畫質。
藍寶石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金在原生畫質中可以平均65幀 暢玩在兩種分辨率下的在《孤島驚魂6》,一旦開啟光追效果,遊戲幀數就會出現急劇下降,此時再繼續開啟FidelityFX Super Resolution後,遊戲幀數得到12%-16%的幅度提升,使得藍寶石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金得以在1440P分辨率下平均60幀流暢享受光追。
在《死亡循環》中,FidelityFX Super Resolution的加持,讓藍寶石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金也能更好體驗1440P分辨率原生畫質,而對于光追效果來說,盡管FidelityFX Super Resolution提升幅度高達30%,但受限于顯卡性能,以及該遊戲本身需求較高,因此光追效果建議在1080P分辨率下使用。
從整個測試結果看出,FidelityFX Super Resolution的确讓顯卡在這兩款3A大作中受益匪淺,尤其是需要大量性能提供支持的光追效果,FidelityFX Super Resolution可以說是解決了許多玩家的光追性能煩惱,其次FidelityFX Super Resolution對于不同遊戲的優化和提升幅度是不一樣的,如果不特别追求畫質細節,那麼直接開啟享受就完事了,畢竟能夠白嫖得到的幀數誰不喜歡呢!
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