今天我們來聊一聊雲渲染這個話題,它的實時渲染是什麼意思?
我們首先來了解一下雲渲染,它是是基于雲服務器針對渲染影視行業提出的應用解決方案
通過一鍵提交文件傳輸至雲端,幫助本地解決渲染問題。
簡單點說就是在建模軟件比如3dmax裡安裝一個雲渲染插件,然後通過雲渲染客戶端将任務提交到雲端進行渲染。
渲染完成後将結果通過客戶端返回在本地電腦,用戶就可以在客戶端下載到渲染結果。
那麼,雲渲染支持實時渲染嗎?當然是可以的。
我們通過雲渲染客戶端提交任務後,可以直接點擊實時預覽,那麼這樣就可以看到我們的渲染文件的進度了!
一般而言,雲渲染平台都有專用的機房,都是高性能的CPU服務器,一台服務器的渲染速度會比自己電腦上渲染快幾倍甚至十幾倍。
通過客戶端将文件傳輸到雲渲染平台,雲渲染平台就可以把這些任務放到機房去渲
渲完之後再發送到用戶的電腦上,這個過程不會占用我們本地電腦的CPU,渲染的同時也可以在電腦上做其他事情。
除此之外,雲渲染的過程中,可以把電腦關閉或者遇上斷網,斷電的情況發生都不會收到影響,等渲染完畢下載就可以了。
大家看到這兒,是不是對雲渲染了解了呢?
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