夢幻西遊:戰鬥結算流程改動,法連秒空氣解決了!
夢幻西遊在上次線上發布會上策劃親口答應對于法連秒空氣的問題進行解決,在本周的維護公告中,終于看見了眉目!本周将會對一些戰鬥結算流程進行改動,先在劍會天下上進行改動,随後會推廣至所有的戰鬥任務中。
戰鬥流程結算指的是一些戰鬥中,各種buff、法術效果的先手順序問題,以及生效後的法術動畫,表現模式之類。
首先是對方寸分身術的一次改動:
以往方寸山的分身術起效的時候,大家并不能明顯的看到,這對于不太熟悉PK,或者不太熟悉方寸技能的玩家都是一個不好的門檻。
對這些觀衆來說,看到的實際表現是控制寶寶A過去了,方寸身上什麼也沒發生,甚至會覺得是不是自己的操作失誤。
本次改動後将會對分身術是否生效有了一個明顯的表現,同時對于單體法術或者群體法術,均起效,并表現出失敗的法術動畫。
2、五莊天地同壽,以及法術躲避的調整。
對五莊觀天地同壽的效果,也增加了明顯的表現效果,避免觀衆不明白這個技能是幹嘛的。
法術躲避一直是一個很強大的特效,天宮玩家應該深有體會。但是天宮玩家自己一直覺得起效機會并不多,這是因為沒有區分是本身的法術miss,還是由于門派特色帶來的miss。以後是由于自身法術躲避起效了會顯示字樣,化生寺玩家對唧唧歪歪的命中率也會有個清晰的認識了。
3、對盤絲洞幻境術的調整,以及最重要的法連秒空氣問題。
盤絲洞幻境術現在可以反彈任何受到的法術效果了,包括群體法術、單體法術以及封印效果。同樣也增加了一個生效字樣。
最後最重要的就是法術連擊秒空氣的問題終于解決了,在當初就有很多人趁機囤了一波法連獸決,這回可以放心的出手了。當時我是不建議大家囤的,一個是因為解決時間沒保證,另一個是因為即便解決了也漲不了多少,第二次法傷減半是硬傷。這次全部生效以後,可以看看區裡的物價情況。
最後再次強調,公告出來的5個隻是一部分,實際還會有更多的流程結算改動;目前隻是在劍會天下中放出,随後才逐漸全面放出。
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