此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot渲染,原文件在2019年6月17日文件夾,如果畫不出來可以下載作為參考。
建模步驟:
1.在上視基準面上畫圓,直徑:120 ;向内等距:8 。
2.拉伸凸台,反向。
3.在上視基準面上畫圓。
4.拉伸切除。
5.圓角。
6.圓周陣列——兩個特征,夾角:8度,數量:4個。
7.鏡像特征——圓周陣列——幾何體陣列打勾。
8.圓周陣列特征——鏡像和陣列1 。(1-8步其實可以用一個特征完成,但那樣的話草繪會很複雜,為了簡便期間就分開畫了)
9.在前視基準面上畫圓弧,圓弧的圓心在中心線上。
10.曲面旋轉。
11.等距曲面,距離:0 就變成了複制曲面。
12.删除保留實體後,就就剩兩個曲面了。
13.曲面放樣,輪廓——先選藍色邊線,然後右鍵——SelectionManager。
閉合——底部邊線
開始約束——與面相切:2.3
14.曲面縫合。
15.曲面加厚:0.5 。
16.在前視基準面上畫半圓。
17.旋轉。
18.還是在前視基準面上畫草圖。
19.旋轉。
20.繼續在前視基準面上草繪圓,這是掃描的路徑。
21.在右視面上畫一個直徑:1.5的圓作為輪廓,掃描。
22.完成。
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