

此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot渲染,原文件在2019年6月17日文件夾,如果畫不出來可以下載作為參考。
建模步驟:
1.在上視基準面上畫圓,直徑:120 ;向内等距:8 。

2.拉伸凸台,反向。

3.在上視基準面上畫圓。

4.拉伸切除。

5.圓角。

6.圓周陣列——兩個特征,夾角:8度,數量:4個。

7.鏡像特征——圓周陣列——幾何體陣列打勾。

8.圓周陣列特征——鏡像和陣列1 。(1-8步其實可以用一個特征完成,但那樣的話草繪會很複雜,為了簡便期間就分開畫了)

9.在前視基準面上畫圓弧,圓弧的圓心在中心線上。

10.曲面旋轉。

11.等距曲面,距離:0 就變成了複制曲面。

12.删除保留實體後,就就剩兩個曲面了。


13.曲面放樣,輪廓——先選藍色邊線,然後右鍵——SelectionManager。

閉合——底部邊線


開始約束——與面相切:2.3


14.曲面縫合。

15.曲面加厚:0.5 。

16.在前視基準面上畫半圓。

17.旋轉。

18.還是在前視基準面上畫草圖。

19.旋轉。

20.繼續在前視基準面上草繪圓,這是掃描的路徑。

21.在右視面上畫一個直徑:1.5的圓作為輪廓,掃描。

22.完成。


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