簡單陳述客觀事實,适度發表主觀看法
前幾天B站的木羽關于MIUI的一期視頻火了,我心說,這MIUI用的不少,也沒發現太多bug啊
說啥來啥,分分鐘打臉,但我有話想說,咱們簡單聊聊關于用戶體驗的事兒
手機這東西最本質的屬性是工具性,工具就是在日常工作生活中使用的器具,它的本質在于提升效率
能顯著的提升效率的工具才是好工具
一款好的工具一定能極大的提升用戶體驗
這些年我用過的安卓系統裡,MIUI、Flyme、SmartisanOS(包括能越獄的iOS,不能越獄之後就棄了)隻有這三個能給我這樣的感覺,功能做的很全,用起來很便捷很人性化
我相信它們都是了解工具的真正含義的
那用戶體驗又是什麼東西呢?
字面上的意思很好理解,就是用戶在使用産品的過程中逐漸認識了解一個産品,而對這個産品産生的主觀的感受就是用戶體驗,翻譯成人話就是,你這手機好不好用,哪兒好用?答曰:好用啊,拍照清晰,用着流暢不卡頓,指紋還能測心率呢
既然是主觀的東西,它就不會有一個标準答案,所以我下面說的都是我個人的一些看法
在我看來它包括感官體驗和交互體驗,或者簡單理解為硬件體驗和軟件體驗也未嘗不可
感官體驗簡單點說就是屏幕觀感好不好,外觀漂不漂亮,顔色可不可愛,重量、厚度、尺寸、握持感稱不稱手
當年喬布斯說的3.5寸是最完美的尺寸,這就是典型的對用戶體驗的深入理解
當然,這個時代總是那麼讓人出乎意料的
而我重點要說的就是交互體驗
交互體驗又可以分為交互邏輯的設計是否簡單友好
交互過程是不是絲滑順暢
交互的功能是不是齊全并且好用
而B站爆火的木羽的那個視頻重點吐槽的其實就是MIUI動畫掉幀,切換卡頓的流暢度問題,正好身邊有個小米8,說的真是太對了,那是真的卡
而蘋果的用戶體驗一直以來都是最好的,軟件硬件生态做的獨步天下不說,單說iOS的交互邏輯就非常簡單粗暴,大媽大爺也能玩兒得轉
交互過程中過渡動畫,系統流暢度,一直也都是安卓陣營追捧模仿的對象,但在交互功能這塊不如安卓
這讓我想起多年前我朋友問我,一個手機你用就用呗,你說越個啥獄捏,不越獄沒法用麼,我說,是的,不越獄真沒法用,然後他問我越獄有啥用你告訴我
首先你開關需要進設置
我可以這樣
然後你下遊戲要花錢
我可以随便玩
你看視頻要忍受廣告
我用插件可以全屏蔽
你回到桌面要這樣
我可以這樣
你打開一個程序可能是這樣
我呢
你這樣鎖屏
我這樣鎖屏
演示完之後他呆若木雞......
打iPhone7不能越獄,并且安卓做的越來越好之後,我就轉戰安卓了
這裡面最先接觸的是魅族的Flyme,然後MIUI,錘子OS,一加氫OS,華為EMUI
我們來簡單的做一下對比吧
當你需要快捷設置提醒的時候
華為的小藝簡直是個zz
當你需要打開開關的時候,Flyme和MIUI非常方便,再看華為難道你不想摔了它?
當你晚上下班回家進樓沒燈光的時候
當你需要錄屏快速發送文件不能太大的時候
Origin OS給了三個選項,MIUI的設置巨細無遺,甚至比專門的轉碼軟件都要全,EMUI簡直了,隻有一個開關,點開就開始錄,沒有任何選項,簡單粗暴
當你多級進入一個app想返回的時候
當你需要整理手機文件時,XR這...管理了個寂寞
iPhone,你得越了獄才能實現
安卓,像電腦一樣随心所欲
有人說這都隻是一些小功能,不值一提
流暢穩定當然是用戶體驗中最重要的部分,但是對于雷厲風行或事務繁忙的進階用戶來說,分秒必争,手機必須是一款優秀的工具,功能必須齊全,操作必須快捷,效率也必須要高,所以這些小功能我認為是用戶體驗非常核心的一環
但如果因為功能做的過于繁雜,而bug百出,一天下來崩潰幾次
那誰也擱不住,反而降低了效率也極大的破壞了使用體驗
霍夫曼船長在《讓大象飛》一書中提到
很多公司開發産品的時候,都力求功能盡可能的多,認為功能越多,競争力越強,花了大力氣去開發,到最後發現
1是自己力不從心,不能很好的駕馭産品
2是對于很多人來說并沒有用,更多的功能反而成了負擔,就像微信一樣,如果微信剛出來的那陣,功能像QQ那麼多且複雜
那它一定走不到今天這個樣子
反而還不如無所作為,隻求穩如老狗的簡陋系統來的更穩定流暢,但是這種怕犧牲穩定性而不去作為、不去創新的做法也并不值得稱頌,有的公司的企業文化就是這樣,小步慢走,保命為上,高築牆廣積糧就可以緩稱王了,不得不說确實是好戰略
所以我認為大家該幹的事兒應該是找到一個平衡點,不要隻追求炫酷并且功能多到大家都玩不明白用不上,也不能固步自封一心求穩不去創新,這做起來挺難的,其實就是儒家的中庸之道,去尋找一個平衡合适的極緻
最後希望小米趕緊尋回當年那仗以橫行江湖的MIUI,也希望那些所謂穩定流暢到語音助手像智障,下拉通知拼手長的廠商多了解一些關于用戶體驗的事兒
就到這裡,我是黑貓,拜拜
圖:網絡,文:黑貓玩數碼
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