在剛剛上線的國服8.11版本中,出現了這麼一個全新的基石符文——從刃,這個符文能夠為使用者提供相當可觀的攻速加成,很多玩家都在積極地開發這個符文的潛力。而與此同時,另外一個提升攻速的基石符文迅捷步法,也被拿出來與從刃進行比較。
那麼這兩個基石符文,哪個更強呢?
從刃與緻命節奏
從刃與緻命節奏分别是主宰系與精密系的基石符文,符文都有提升攻速的效果。第一個部分,我們先來從他們的具體效果,來分析一下這兩個符文。
從刃
在攻擊敵方英雄時,提供50-100%的攻擊速度給最先的3次攻擊,允許你暫時溢出你的攻擊速度上限。
每次攻擊的間隔不能超過1.5秒,否則效果結束。
冷卻時間:5秒,且需要處于非戰鬥狀态。
緻命節奏
在對英雄造成傷害的1.5秒後,提供40-110%攻擊速度,持續3秒,你可以通過不斷攻擊一名敵方英雄讓這個效果延長至6秒。允許你暫時溢出你的攻擊速度上限。
冷卻時間:6秒
符文優劣勢分析
1. 從刃:從刃從一開始就享有攻速加成,但是隻有3次普攻享有加成,适合快速結束戰鬥。由于從刃的冷卻需要在非戰鬥狀态下計算,因此從刃的持續作戰能力弱。
2. 緻命節奏:相反,緻命節奏則是一個慢熱型符文,持續作戰能力強但缺點是需要1.5秒觸發。
接下來,我們以暗夜獵手薇恩這個英雄為測試對象,來測試在不同種情況下,使用兩個符文的薇恩的對攻戰中,哪個符文更容易獲得最後的勝利。
對攻:幻影之舞
我們首先的測試裝備是,兩個帶有不同符文的薇恩,以6個幻影之舞作為裝備,在三種不同情況下的對拼勝負情況。
幻影之舞對拼
1. 平A對拼勝負
兩個薇恩在僅使用普攻的情況下對拼,最終的結果是兩個薇恩同歸于盡,達成了一個理想中的平衡狀态,利用這個狀态,我們可以更好地進行之後的對拼測試。
如我們所預料的那樣,從刃的薇恩在對拼前半段占據血量優勢,但是後半段被攻速更快的緻命節奏薇恩扳平。
2. 終極時刻對拼
上面的平衡狀态就像是一個天秤,任何一點小小的改變都會影響到最終的結果。
第二種對拼中,兩個薇恩開R,都獲得40攻擊力的情況下,從刃薇恩最終獲得對拼勝利。其根本原因是:在同樣獲得40攻擊力的情況下,兩個薇恩的最強輸出時間的時長發生了變化 ——在同等血量下,從刃可以快速打出40攻擊力的優勢,獲得更大的血量優勢,這個優勢壓縮了緻命節奏進入狀态後的持續輸出時間,導緻緻命節奏薇恩率先死亡。
兩個薇恩在整個對拼過程中都打出了2個三環。
3. 虛弱引燃對拼
在開R的基礎上,讓兩個薇恩使用引燃和虛弱的召喚師技能之後,兩個薇恩的對拼再次以平局告終。
兩人對拼的過程中,從刃薇恩的血量優勢一度非常大,50%的HP對陣隻有15%HP的,結果被緻命節奏完成了逆轉,最終換掉了從刃薇恩。
在分析這次對拼結果的時候,我們要考慮到的三個因素分别是引燃、虛弱和40攻擊力。
同等血量下,引燃對從刃的幫助更大,因為對拼的時間越長,對緻命節奏越有利。 減少對拼時間可以弱化緻命節奏的持續作戰能力。
同時施放虛弱的情況下,虛弱對緻命節奏的幫助更大。 因為在虛弱的持續時間内,從刃三次更高的普攻傷害被削減了。
40攻擊力的加成收益則要看哪邊的輸出爆發期時間更長。 在這次對拼中,虛弱除了減傷之外,還讓戰鬥的時間變長,虛弱結束後剛好是緻命節奏的發力期,因此最終的結果是緻命節奏後期發力,打出了一個平局。
對攻:其他裝備
測試過幻影之舞薇恩之間的對拼之後,我們将其中的1-3件幻影之舞換成其他的裝備,再來測試一下兩個不同符文的勝負結果。
忍者足具對拼
第一個對拼裝備為五幻影之舞與單件忍者足具,兩個薇恩在隻使用普攻的情況下,在均獲得一定護甲和平A減傷效果之後,對拼的結果再次出現了平局。
也就是說,出布甲鞋的薇恩再次達成了一個平衡狀态,更加深層的解釋是兩個薇恩的爆發輸出期處于一個平衡狀态,從布甲鞋中獲得了近乎相等的收益。
整個對拼中,兩個薇恩都打出了4個三環效果。
蘭頓之兆對拼
在忍者足具的基礎上,再加一件蘭頓之兆,此次的對拼再次引入了引燃和虛弱兩個召喚師技能,結果不出所料,緻命節奏的薇恩獲得了對拼勝利。
這裡的原因就會變得很好解釋了,在兩個薇恩的血量和護甲都增加之後,雙方對于彼此的傷害都有所降低,而此時,緻命節奏的持續作戰能力就體現了出來,這個符文的持續時間明顯要比從刃更長。
整個對拼中,從刃的薇恩打出了3個三環,而緻命節奏薇恩打出了4個三環。
蘭頓鬼索對拼
最後一組對拼的裝備為3綠叉 1忍者足具 1蘭頓 1羊刀,兩個薇恩都把羊刀疊滿,兩次平A即可觸發W的百分比傷害效果。
在隻使用平A的情況下,最終的對拼結果再次出現了平局。
可以從這個平局中得到的結論是,羊刀對于從刃的收益遠遠大于緻命節奏,否則在無羊刀的情況下,高血量高護甲的緻命節奏一定會取得對拼勝利。
2次普攻即可觸發三環的羊刀,讓緻命節奏在後期的攻速優勢變低,兩個薇恩在這次對拼中都打出了5個三環傷害,導緻最終的結果是同歸于盡。
結語
從刃和緻命節奏的區别在于,從刃的觸發條件更簡單,更适合打快速地消耗或者刺殺,而緻命節奏的持續作戰能力更強,攻速加成的水平也更高,更加适合打觸發效果之後的持續輸出對拼。從适用英雄的角度來看,從刃更适合那些攻速類的戰士,而緻命節奏更适合那些主打遠程持續輸出的ADC或者APC。
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