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1小時摸魚練習

生活 更新时间:2025-01-06 21:21:23

大家好,我是小烏賊。有段時間沒發摸魚了,看見蘇活昨天發,自己也湊湊熱鬧補一篇吧。

1小時摸魚練習(摸魚三分鐘想不出題目)1

說是這麼說,真要寫東西的話又有些犯難。我這人有個毛病,寫文做事都容易搞“嚴肅化”,闆着身段下不來的那種。因為這個問題,六爺不止一次地說過我,我也不止一次地想要嘗試“自我糾正”,但最後基本都以“失敗”告終。

後面一想,反正都改不過來了,索性直接開擺。想到啥說啥,拘謹時拘謹,放縱時放縱。盡管有些人看我前後發的文章會懷疑我是不是精神分裂,但這對我而言沒有任何關系。做内容嘛,開心最好。

1小時摸魚練習(摸魚三分鐘想不出題目)2

前段時間《斯普拉遁3》發售,我也專門建了個 QQ 群方便大家聯機。群裡有老朋友也有新朋友,有大朋友也有小朋友。

原本大家隻是因為“噴3”來到一起,但聊着聊着就容易偏題:《光環 無限》《守望先鋒2》《現代戰争2》《寶可夢》《遊戲王》,聊完了再一塊罵吉姆叔叔兩句,順便交流下抵抗“玉玉”的療法心得……在這個“甚至能聊噴噴3”的群裡,我深刻體會到了群友們“水群能水半邊天”的本領。

後面我一問,才發現大家所在的地區各不相同。福建人、廣西人、新疆人、吉林人、湖北人、山東人、安徽人……各地群友們足夠拼一桌“五湖四海大雜燴”了。雖然大家的入坑方式各有不同,但大家無疑都是愛玩遊戲的。可惜線下實在不方便相見,否則我定找到大夥兒高低吹兩瓶。

1小時摸魚練習(摸魚三分鐘想不出題目)3

在微信的線下活動管理群中,我同樣能感受到這種快樂。因為 VG 線下活動沒出過上海,所以微信群裡的群友們以上海本地玩家居多。機緣巧合下,我接管了這個群。原本擔心自己會不會說錯話什麼的,但結局證明是我多慮了。

即便微信群裡大多數朋友都是上海人,拿來水群的話題也絲毫不受地域限制,甚至達成了字面意義上的“扯個不停”。從 Xbox 的硬件性能解析,到 SSD 的購買使用建議;從中古遊戲機的燒錄卡二三事,再到細數隔壁同學“借機不還”的種種罪狀……一起聊過的話題還有很多,現在也記不住全部了。

1小時摸魚練習(摸魚三分鐘想不出題目)4

行文至此,有些話還是得拿出來講講。我記得自己剛進編輯部那會兒,阿羅曾經問過我和蘇活的年紀。得知我倆都是 95 後時,他朝我們比了個大拇指,以他标志性的大嗓門說道:“沒有你們就沒有 VG 的今天!”

現在,我想把這句話送給大家。沒有各位朋友,就沒有 VG 的今天。感謝大家一直以來的支持。在中國做主機遊戲媒體其實很不容易,我很榮幸成為當中的一分子,也很幸運能認識這麼多喜歡主機遊戲的玩家們。

1小時摸魚練習(摸魚三分鐘想不出題目)5

雖然此處轉場稍顯突兀,但我還是想到啥說啥,大家繼續看個樂呵。前段時間我打了《使命召喚 現代戰争2》的公測,通關了《戰神4》,還在《守望先鋒 歸來》推出後回坑了一會。

《現代戰争2》估計有不少人預購過了。我自己并非是《使命召喚》玩家,參加公測純屬心血來潮,但進遊戲後确實被架槍蹲點的“老六”們整得很慘,有幾次還是“出門就被幹”。如果正式版多人模式上線後依舊是這副樣子,還請各位“西歐迪”大佬教教新人如何防“蹲逼”。

1小時摸魚練習(摸魚三分鐘想不出題目)6

至于《戰神4》,我是在國慶期間打通的。更準确的說,是其中的某一天。具體幾号我忘了,隻記得自己在那天早上九點就爬起來打,一口氣打到了第二天淩晨。

之前有人告訴我打通《戰神》十小時足矣,也有人跟我說沒個三四十小時體驗不到全部内容,現在來看這兩種說法都是對的。通關的話我的打機記錄是 16 小時,全收集還得花更多時間,但我沒那耐心。

不過《戰神4》确實無愧于“TGA 2018 年度遊戲”的稱号。雖然我連着打了十多個小時,但沒有感到多疲倦。相反,奎托斯與阿特柔斯之間的父子情時刻吸引着我,“一鏡到底”的過場方式也能讓我全身心投入遊戲。父子搭檔登上山頂的一刹那,我的思緒也跟着飄向了更遠方。

不知道現在還有多少人沒玩《戰神4》,但是如果你碰巧沒試的話,一定要找時間親自體驗一下。當然,再買一份《戰神5》支持下就更好啦。聖莫妮卡,這邊麻煩結一下廣告費。

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最後再來聊聊《守望先鋒 歸來》。其實這遊戲在國内外有着不同的稱呼,國内叫《守望先鋒 歸來》,國外叫《守望先鋒2》,都是同一個東西。

這遊戲剛上線後其實是有些熱度的,我那“常年一片灰”的戰網好友列表在《守望先鋒 歸來》推出後就亮了幾盞。但現在看來,《守望先鋒》确實回不去 16 年的那個夏天了。

1小時摸魚練習(摸魚三分鐘想不出題目)8

我在 B 站看過幾個關于《守望先鋒 歸來》的評價視頻,有些意見比較中肯,還有些想法就比較扯淡。按我自己的體驗,新版的《守望先鋒》其實就是在原本的基礎上補補改改,談不上什麼“變革”,但至少還是能玩的。

其實《守望先鋒》的很多樂趣來源于隊内交流,這點就算換了版本也不會變。守望本來就是個強調“配合打團”的遊戲,它的底層機制會逼着玩家開麥語音,否則後排被切了,前排還在傻乎乎地搶車,任誰看了都會血壓升高。

但有意思的一點是,在我回坑《守望先鋒 歸來》,打了數十盤常規匹配後,我發覺沒有一個隊友開麥說話。我不知道是大家都喜歡悶着聲打遊戲,還是我自己的麥克風出了問題。雖然大家不會因為開麥吵起來,可我總覺得這靜谧的氣氛透着幾分詭異。

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不知不覺間又寫了很多字。我沒法用語言描述此時的感覺,真要用詞去形容的話,大概就是“熱烈”吧。熱烈的打遊戲,熱烈的碼字,然後再聽一遍勾老師的《熱烈的融合人》……對不起,串台了。

1小時摸魚練習(摸魚三分鐘想不出題目)10

可保持這份熱愛,終歸不是一件輕松的事。某些情況下,它還會變得相當困難。和我自己一樣,現在正閱讀這篇文章的朋友,終有一天會長大,會變老,會從社會和家庭中攬上更多的責任。很多人都會因為生活,自覺或不自覺地放棄自己曾經的喜好。

但是,我們會因此說那些年少輕狂毫無意義嗎?并不見得。這個社會充滿了不确定性,而人總需要從不确定中尋求确定。這份确定對個人而言,就是意義自身的體現。自始至終,所有人都在尋求生活的意義,重點不在于你給出何種答案,而在于“給出答案”本身。

1小時摸魚練習(摸魚三分鐘想不出題目)11

世界終歸比我們想象的更加廣闊,努力留下自己存在的印記吧。

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